更新日志:吼声大师


7.76 –2021.7.27
毫不费力buff重做:改为降低失衡效果并降低重击消耗

7.75a –2021.5.27
提高冥龙传召3字段的召唤成功率:现在只要玩家附近有空地即可召唤成功,不必用准星正对空地
修正冥龙传召2字段对度尼维尔无效的问题

7.75  –2021.5.4
调整:
灵气低语隐身时间缩短至8/12/15秒
缴械龙吼对格挡状态的目标只造成体力伤害
冥龙传召一字段效果修改为对盟友巨龙增加100护甲和15魔抗,持续60秒
龙魂觉醒-龙魂燃烧被动的触发阈值下调至生命低于25%
龙魂觉醒-龙骨被动的属性增幅下调,每阶段+125hp +75mp +75sp,3个阶段效果累加
龙魂觉醒-龙魂护体各阶段减伤比率降低,减伤上限50%,100龙魂达成
修复:
修正凯娜之静的错误描述
修正一段冷酷之力在连击触发缴械时可能会不正确显示抵抗文本的问题

7.73  –2021.3.5
修复了一处兼容问题:在与某些mod一同使用时,龙族呼唤龙吼可能会无法释放

7.72  –2020.10.16
现在吼声大师原生兼容MDA龙魂觉醒美化,不再需要兼容补丁,只需按要求排序把我的mod置于最下方即可兼容
删除了SCSI-ShoutMaster-MDDA-Wings and Tail-patch.esp,不再需要

7.71  –2020.8.05
修正了寒冰形态龙吼有时会减速自己的bug
优化了2段冷酷之力视觉特效,减轻对环境物品的影响

7.70c  –2020.7.15
修正了二段奥法龙吼耗蓝重复计算的问题
上次更新忘了打包新的双倍伤害补丁,会导致一些旧版本的bug重新出现。本次更新已修复

7.7  –2020.6.7
数值平衡:
1段冷酷之力可以造成更强的硬直 1-3段净天和2、3段风卷残云过强的硬直能力被削弱
技能改动: 3
段龙魂觉醒的无敌被动效果由【生命值低于50%时进入无敌状态,期间生命值缓慢减少,且每40秒消耗一个龙魂】变更为【生命值低于50%时进入无敌状态30秒,冷却300秒(不再消耗龙魂)】
其他:
修正3段寒冰吐息某些情况下会伤到自己的bug
现在3段冷酷之力连击出的龙魂撕裂效果对奥杜因无效,防止任务卡住

7.51
元素之怒的攻速倍率降低(1.3/1.5/1.7→1.25/1.35/1.45)第三字段同时提升自己和盟友的攻速
灵气低语重做:发动时探测周围单位10/15/20秒并进入隐身状态20/30/60秒,(近战武器)现身一击必定暴击。
澄澈天空一二字段重做:发动时会使前方一条直线敌人失衡,10/20秒内移动加速+(近战武器)下一击威力提升0.5/0.75倍并能打断对手的攻击
龙魂觉醒第三字段调整为只要退出战斗就可以关闭(不再限制必须满血才能关闭)
对比:
1、旧版净天一二字段的隐身+现身暴击效果去除(移至灵气低语)改为发动时使前方敌人失衡,加速+下一击增伤效果不变,并增加了打断(硬直)效果
2、发动净天二段会同时发动灵气低语,下一击增伤+暴击同时生效,实际效果和旧版相同。(净天一段相比旧版只有增伤没有暴击)

7.37
修正双倍伤害补丁导致3段火焰龙吼没有剑气的问题
载入界面中出现吼声大师mod使用说明的频率降低90%

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