传奇、重制、VR 三版通用 | 烽火官方交流群684853576


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适用游戏:传奇版、重制版、Steam版(Legendary EditionSpecial EditionVR

前置需求:SCSI烽火技能树(5.3以上版本)、SCSI泰姆瑞尔的魔法(9.0以上版本)、SCSI吼声大师(7.7以上版本)

安装方法:
1、使用MO、NMM(6.3以上版本)、VORTEX等mod管理器进行安装即可
2、初次使用本mod请开新档

排序规则:
我的mod要排在其他所有mod之后,其中SCSI荣耀战魂要排在最后的最后(如图)

  • 兼容增加新怪物的mod,新怪物的AI和属性成长也会受到本mod的调整(但不推荐,新增怪物的mod大多不稳定,就连最知名的天际怪物、身临其境的生物也一样是bug满天飞)
  • 兼容新增巨龙种类的mod(例如混沌龙、致命龙…但不推荐一起用。虽然不会跳出但是会很不搭)
  • 兼容刷怪mod(但不推荐,刷怪mod都不稳定,低配很容易跳出)
 
  • 不兼容其他修改祭坛、立石、药水和食物效果的mod,已有同类功能
  • 不兼容其他龙战大修mod(例如终极龙战),已有同类功能
  • 不兼容其他敌人强化mod(例如敌人的复仇、终极之战),已有同类功能
  • 不兼容其他战斗机制mod(例如荒野之猫、战斗进化),已有同类功能
  • 不兼容其他难度大修mod(例如安魂曲),已有同类功能

其他补充:

  • 不兼容黑名单中的mod【详情https://magicskyrim.com/archives/5641
  • 与其他烽火出品完美兼容
  • 与神话整合完美兼容,安装后会自动关闭整合包里不兼容的功能

A-使用问题

我是新手,买了不会安装
——必须使用mod管理器安装,MO、NMM、Vortex均可
——如果你从未装过mod,本站提供了MO管理器的新手入门教学:magicskyrim.com/archives/2334
——如果你已经掌握mo/nmm的基本操作,可以直接查看本mod的安装视频:magicskyrim.com/archives/2709

B-内容答疑

暂无



答疑区

常见安装问题

mo管理器安装选项怎么选
——安装mod时会出现如下向导窗口,勾选你需要的组件,然后点击“安装”(不要点手动安装)

nmm管理器出现升级弹窗
——那是因为压缩包名称接近,nmm管理器误认为是相同的mod,出现弹窗全选否/No就可以了
——如图所示
nmm管理器安装失败并报错
——若你的nmm版本过低会导致安装失败并出现如下弹窗:
——请使用0.63.5及以上版本的nmm管理器
安装之后不起作用
——1、确认排序:我的mod要排序在最下面才能正常运作
——2、确认mod工具:选择错误的mod工具会导致你的所有mod都无法生效,点这里查看推荐工具


概述

  • 荣耀战魂是一个一步到位的烽火原创难度大修集合包,包含敌人强化、AI增强、龙战大修、战斗系统大修、药水和食物大修、魔神祭坛和星座立石大修等几乎所有与难度系统相关的内容。打上这个包,其他所有和难度相关mod都不再需要。(敌人复仇?不需要了,荒野之猫?不需要了,动物改革,终极之战,龙战强化,安魂曲…统统不需要了,我们这里同样的功能全有了,而且更平衡更稳定。)
  • 如果和增加新怪物的mod一起用,新怪物的AI和属性成长也会受到本mod的调整。神话整合用户可以搭配神话难度扩展包一起用,里面的龙强化功能会被荣耀战魂里的龙战强化替代,完美兼容(更多兼容信息见下载区-兼容说明一栏)

一、基础环境大修

提供6个可选难度等级:

 npc受到的伤害倍率玩家受到的伤害倍率备注
Lv.1 练习1.00.1萌新保护模式
Lv.2 初学者1.00.5简单模式,主角光环
Lv.3 标准(推荐)1.01.0最公平的战斗
Lv.4 挑战1.01.5喜欢挑战?满足你   
Lv.5 史诗0.661.5敌人太弱?马上安排
Lv.6 传奇0.53.0犹豫,就会败北
开局立石:
游侠之石-体力上限提高<50>点,远程、辅助和轻甲类技能提升速度加快<15>%。
法师之石-法力上限提高<50>点,魔法类技能提升速度加快<15>%。
战士之石-生命上限提高<50>点,近战、锻造和重甲技能提升速度加快<15>%。
 
其他立石:
学徒之石-法力上限提高<75>点,法力恢复速度提高<50>%。
元素之石-法力上限提高<50>点,增加<30>%法术吸收,法力恢复速度降低<50>%。
女士之石-生命上限提高<50>点,生命和体力恢复速度提高<50>%。
君王之石-护甲值提高<100>点,魔法抗性提高<15>%。
恋人之石-体力上限提高<50>点,口才技能提高<15>点,所有技能提升速度加快<15>%。
骏马之石-体力上限提高<50>点,负重提高<100>点,护甲重量对移动速度和冲刺体力消耗的惩罚减半。
海蛇之石-毒素抗性提高<50>%,使用药水和毒药的效果提高<25>%。
高塔之石-生命上限提高<100>点。
仪式之石-死灵法术的操纵等级提高25%,允许可以额外控制一个复生死灵或死灵系召唤物。
暗影之石-行动技能提高<15>点,潜行攻击倍率提高25%,移动速度提高<10>%。

祭坛持续时间增加至36小时(游戏内一个月)
 
塔洛斯的祝福 – 龙吼冷却时间-15%,双手武器重击伤害+10%
泽尼萨尔的祝福 – 提高10点口才技能,获得5%交易优惠
玛拉的祝福 – 恢复系法术加强10%,消耗降低5%
诺特诺的祝福 – 提高10点行动技能,弓箭伤害+5%
斯坦德尔的祝福 – 格挡效率强化15%,护甲值+50 
阿祖拉赐福 – 魔抗+10 全系法术消耗-5%
迪贝拉的祝福 – 提高5点口才技能,对异性物理伤害+10%
波耶西亚赐福 – 单手武器伤害+10% 火系法术威力+5%
梅法拉赐福 – 提高5点行动技能,幻术系法术威力+10%
尤里安诺思的祝福 – 法力值+25,法力恢复速度+25%
凯娜瑞斯的祝福 – 体力值+25,体力恢复速度+25%
阿尔凯的祝福 – 生命值+25,生命恢复速度+25%
阿卡托什的祝福 – 生命、魔法、体力值各+25点

恢复药剂:

  • 治疗生命、魔法、体力的药水由瞬间回复改为在一段时间内持续回复,但恢复总量提高
  • 治疗生命药剂增加解毒效果,高级治疗生命药剂可以治愈疾病
  • 终极治疗药剂仍然是瞬间回满,但是非常稀有

强化药剂:

  • 强化生命、魔法、体力的药水可以持续更长时间

食物:

  • 普通食物效果修改为暂时提高少量生命上限,不同食物之间的增益效果可以叠加,少数食物会有强化法力、体力上限/恢复速度等特殊效果

酒:

  • 喝酒可以快速恢复大量体力,但在短时间内降低体力恢复速度

斯库玛:

  • 斯库玛可以快速恢复巨量体力,但是会暂时降低生命上限

炼金材料:

  • 使用炼金材料生产的治疗生命、魔法、体力药水同样由瞬间回复改为在一段时间内持续回复,恢复效率比普通药水更快

AI增强

  • npc有更高的属性成长,不会和玩家差距太多,boss级npc有额外属性加成。战士型npc会分配更多点数给体力值,法师型npc会分配更多点数给法力值。
  • npc有更聪明的战斗智商,远程npc懂得拉开距离寻找掩体,近战npc会尝试用盾反打断对手的重击,并会在对手格挡时尝试用重击打破防御,在集群作战时会尝试包夹对手。所有npc都会尝试拾取地上的武器以便继续作战。
  • npc在察觉到玩家的潜行时会持续搜索更长时间,知道他们确认危险已排除。

技能增强

  • npc会拥有与自身等级相符的更多perk,这表示它们的护甲、抗性和伤害都会进一步增加。高级npc会拥有特殊强力perk,例如雷系的裂解、斧系的斩杀、恢复系的圣盾等等。
  • npc的防御、辅助类技能(护甲术、元素斗篷)已全部转化为SCSI泰姆瑞尔魔法中的开关型永久buff,所有npc都会提前上好buff准备作战,没有人会在战斗时上buff让对手有机可乘。

二、硬核战斗系统

(即“荣耀模式”,可选安装)

全局设定对玩家和npc都有效

魔法:

  • 施法时会持续消耗体力5/s,并降低50%移动速度
  • 重新平衡了各系法术的威力和消耗,现在双手施法会造成3倍的效果(伤害或持续时间),消耗2.5倍法力值和1.5倍蓄力时间
  • 毁灭系法术的基础消耗和伤害降低,瞬发形法术(如大火球)会消耗更多法力值,但几乎不消耗体力
  • 召唤系法术的基础消耗大幅提升,以对应其本身的价值。当玩家有召唤物在场时,所有法术消耗提升33%
  • 治疗型法术的消耗提升25%,治疗效果修改为几秒内持续恢复
  • 冰系法术对目标体力值削减能力降低,每100伤害扣除25~30体力
  • 高级npc也会学到法力值强化法术威力的perk

远程:

  • 拉弓时会持续消耗体力6/s,鹰眼(放大)状态消耗12/s
  • 弓箭的战技体力消耗降低20%,以补偿普攻消耗
  • 远程武器的基础伤害略微降低
  • 高级npc也会学到体力值强化箭矢威力的perk

近战:

  • 发动攻击时无法灵活转向
  • 重击必定造成硬直,并且基础体力消耗降低25%
  • 近战武器的基础伤害略微降低
  • 体力值对轻击的伤害加成降低,高级npc也会学到体力值强化攻击力的perk,体力值越高重击和轻击伤害差距越大
  • 格挡对轻击更有效,武器/盾牌的基础格挡率由30%/45%提升至45%/60%。
  • 格挡对重击效果更差(效率减半),格挡时遭受重击会损失大量体力,伤害越高体力损失越大。(限时格挡和弹反不损失体力,可以有效对抗重击)

失衡惩罚

  • 角色(玩家和npc)陷入失衡状态时会持续流失体力并且不能进行攻击和施法操作,失衡越强体力损失越大。失衡期间受到的物理和魔法伤害+20%,
  • 部分npc拥有可以进一步增加对失衡目标伤害的perk,例如巨人的重击会对失衡目标造成1.5倍伤害(玩家和其他npc可学到类似perk)
  • 失衡状态下,玩家可以通过按住方向键移动来加速脱离失衡状态

硬核潜行:

  • 潜行的基础能力降低,玩家更容易被npc发现
  • 声音和光线对潜行影响更大
  • 基础偷窃成功率降低

玩家和npc能被破防,玩家可对破防npc发动处决,npc可抵抗处决

破防

  • 当角色在失衡状态并体力耗尽时视为破防。破防期间会受到双倍物理伤害(对玩家和npc都有效),直到体力恢复或退出失衡状态。

处决

  • 敌对npc陷入破防时会发出红光提示,此时用近战武器(右手或双手)普攻目标触发子弹时间,再次按攻击键发动“处决”。处决会造成巨大伤害(非必杀)并击倒目标。(备注:2.75之后暂时改为直接重击发动处决)
  • 若npc承受“处决”伤害而不死则恢复全部体力,再次处决需要重新破防。

体力消耗机制整理:

  • 施法、拉弓、重击消耗体力
  • 失衡状态持续消耗体力,失衡越强消耗越大
  • 使用近战武器重击失衡目标可进一步消耗其体力(需perk支持)
  • 弹反消耗对方体力(需perk支持)
  • 冰系法术会在造成伤害的同时消耗目标少量体力

对烽火技能树、泰姆瑞尔魔法、吼声大师中部分过于强势的技能进行调整

技能树:

单双手:

勇士之心/胜者姿态:重击消耗降低改为重击伤害提升15%(因为基础消耗已大幅下调,不再需要用perk降低消耗),重击对处于失衡状态的敌人造成30%额外伤害并扣除30体力。

战斗特训/巨力挥舞:体力对伤害增益修改为每拥有1点体力,单手武器的轻击/重击伤害再提升0.05%/0.10%。(体力对轻击增益削弱)

格挡:

必然反射:弹反机制修改,弹反成功时改为发动强力反击(无消耗重击,伤害较高),弹反成功破防时才可发动“处决”(伤害比常规破防处决更高)

致命盾击:缴械效果修改为在6秒内使目标物理攻击降低50点

箭术:

千星击/蓄势击/破天/鹰眼:体力消耗降低,以平衡普攻增加的体力消耗

恢复系:

圣护:效果增强,触发时恢复全部体力,生命恢复效果不变

召唤系:

召唤师:效果削弱,召唤生物对操控者的生命分享速度减半

炼金:

药剂合成:降低了合成多倍药水的几率

口才:

今古传奇:改为龙吼冷却时间降低15%,伤害与控制型龙吼的威力提升30%。(降低了龙吼冷却增益并增强龙吼威力)

其他:

召唤/毁灭/幻术/恢复系专家:学徒级法术无消耗修改为只在法力值低于一半时生效

种族天赋:

诺德-天际之子:双手武器的伤害和格挡效果+15%,冰抗+30
兽人-荣耀之血:每损失15%生命,提升10%物理伤害,受到的失衡效果降低30%
红卫-肾上腺素:进入战斗体力恢复+30%,重击伤害和盾牌格挡能力+15%
亚龙-适者生存:水下呼吸,潜行隐身,生命低于一半时加速30%,疾病抗性+50
虎人-迅捷利爪:进入战斗加速15%,匕首重击伤害+30%,徒手伤害+6,受到坠落伤害减半
木精灵-天生猎手:弓弩伤害+15%,冲刺体力消耗减半,毒素和疾病抗性+30
布莱顿-融合血脉:全魔法消耗-10%,单手武器伤害+15%,魔法抗性+15
高精灵-高贵血统:法力回复速度+50%,毁灭系伤害+10%,毁灭系消耗-10%
暗精灵-火焰天赋:进入战斗体力恢复+30%,火系法术+15%伤害,火炕+30
帝国人-帝国信仰:战利品金币增加,恢复系法术强化15%,战斗体力恢复速度+30%

魔法:

专家级毁灭法术的基础硬直水平降低50%

冰系法术对体力值的伤害降低为生命伤害的33%

迷踪术的闪避消耗提升至30点/次,最小闪避间隔增加至3秒

龙吼:

所有龙吼冷却时间上调20%~50%不等

龙魂觉醒第三段在开启后会降低60%的体力和法力恢复速度,龙魂燃烧的无敌触发时间和冷却时间减半。龙魂护体提供的额外伤害减免削弱,最多降低50%的物理和伤害。三级龙尾和龙翼潜能的控制效果削弱

玩家专属设定补充

升级属性奖励

  • 玩家每提升10级获得50点额外生命,最多获得400点(80级后不再有奖励)
  • 敌人生命值成长+50%

硬核打击感

  • 近战普攻命中对手也会造成轻度摇晃(对大型生物无效)
  • 近战每次命中对手都会有5%的停顿(卡肉),使打击感得到微妙提升

三、敌人与怪物强化

兽类生物

*兽类怪物的坚韧毛皮可以抵抗物理伤害,根据怪物体型大小最多提供200点护甲值,不再赘述

狼:

分类:狼(D级)、冰原狼(C级)

技能:

  • 撕咬-前扑重击降低目标30%移动速度持续6秒。进入流血状态20秒,流血目标在移动时每秒受到4点真实伤害(可叠加)。
  • 狡诈-进入战斗提升25%移动速度,移动时受到的物理伤害降低33%。

虎:

分类:剑齿虎(C级)、雪地剑齿虎(C+级)、雪山剑齿虎(B级)

技能:

  • 勇猛-攻击时受到物理伤害降低40%。
  • 剑牙-前扑重击有20%几率暴击(造成额外真实伤害),每点体力提升0.3%暴击额外伤害。

熊:

分类:熊(C级)、洞穴熊(C+级)、雪地熊(B级)、恐怖洞穴熊(B级)、恐怖雪地熊(B+级)

技能:

  • 撕裂-前进撕咬重击降低目标100点护甲和50%的移动速度,持续3秒。
  • 粉碎-站起身来砸击地面,造成范围失衡效果,击中失衡目标时造成1.5倍伤害。
  • 蛮力-熊在攻击时无视目标30%的护甲。

巨魔:

分类:巨魔(C级)、雪巨魔(C+级)、恐怖雪巨魔(B级)

技能:

  • 撕裂-巨魔的前进和乱舞重击降低目标100点护甲和50%的移动速度,持续3秒。
  • 狂暴-没损失25%的生命值,巨魔的攻击力提升20%
  • 再生-巨魔能在战斗中缓慢恢复生命,每当受到伤害时短暂停止恢复

蜘蛛:

分类:霜蜘蛛(D级)、霜巨蛛(C+级)、冰牙巨蛛(B级)

技能:

  • 寒霜毒牙-啃咬目标时造成毒素伤害消耗生命和大量体力,持续3秒。
  • 寒霜毒针-用毒针射击远程目标,命中后造成3秒减速效果和最多30秒的毒素伤害持续降低生命和体力(可叠加)

巢蚁:

分类:查鲁斯(C级)、查鲁斯猎手(C+级)

技能:

  • 巢蚁毒牙-啃咬目标时造成持续30-45秒的微量毒素伤害(可叠加)。
  • 巢蚁毒液-酸液喷射近处目标,在5秒内造成大量毒素伤害,并降低目标150点护甲持续10秒

树精:

分类:树精(C级)、树精婆(B级)、树精大地之母(B+级)

技能:

  • 树精毒素-树精的近战攻击附加60秒微量毒素伤害(可叠加)。
  • 自然召唤-召集周围所有野兽助战,并自身进入隐身状态5秒。

猛犸:(B+级)

技能:

  • 破城槌-长毛象的前进重击会造成巨大伤害和强力硬直效果

巨人:(B+级)

技能:

  • 巨型重击-冲刺重击造成巨大伤害和群体硬直,造成50%群体减速效果持续3秒
  • 巨型挥舞-站立挥舞的棍棒造成范围伤害和硬直,并降低30%移动速度2秒
  • 野蛮粉碎-抗失衡30%,棍棒攻击时无视对方50%的护甲值,重击对处于失衡状态的目标造成1.35倍伤害。

  • 角质皮肤-魔抗30%,受到的物理伤害降低15点

变异生物

*变异生物可能会拥有较高的魔法、毒素或疾病抗性

污秽阴影(C)

技能

  • 雾化身躯-武器对鬼魂只造成20%的伤害(银质武器除外)

幽魂之母(B)

技能:

  • 冰晶齐射-射出3枚冰锥造成范围爆炸伤害附加减速和降低冰抗效果(低配版冰封射枪)

乌鸦鬼婆(B)

技能:

  • 火球术-瞬发火球造成爆炸伤害(同玩家火球)
  • 灾变-效果同玩家灾变perk

灰烬魔怪(C+)

技能:

  • 灰烬火球-造成范围伤害并暂时降低目标护甲

石像鬼(C~A级)

分类:石像鬼、石像鬼暴徒、石像鬼看守者

技能:

  • 硬化皮肤-提供250点护甲,受到物理伤害降低15点
  • 鲜血利爪-石像鬼的普攻和重击可以吸取生命
  • 恐怖冲撞-石像鬼振翅冲向目标,造成强力失衡和吸血效果

熊人(C~B+级)

技能:

  • 撕裂-站立重击降低目标100点护甲和50%的移动速度,持续3秒。
  • 狂怒-冲刺和后退重击可以击倒目标,击倒失败则造成强烈硬直和减速效果。

异典生物

*异典生物拥有均衡的物理和魔法抗性

追寻者:(C+级)

技能:

  • 诅咒音波-持续吸收对手的生命、魔法、体力并降低移动速度
  • 诅咒冲击-造成生命和等量法力减损

潜伏者:

分类:潜伏者侍从(B+级)、潜伏者卫兵(B+级)、潜伏者精英(A级)、潜伏者禁军(A+级)

技能:

  • 诅咒酸液-远程飞弹造成范围毒素伤害3秒,降低目标100护甲值持续6秒
  • 诅咒践踏-重踏地面造成范围伤害和失衡,并回复自身生命值,从周围每一个敌人身上吸收75点生命
  • 巨型撕裂-潜伏者的前进重击造成强力硬直并减速3秒,降低目标150点护甲持续5秒。
  • 角质皮肤-魔抗25%,毒素免疫,受到的物理伤害降低15点

矮人机械

*矮人机械拥有200基础护甲和50%魔法抗性,免疫寒霜和毒素。矮人百夫长拥有额外生命(护盾)

矮人机械球/弩炮(C~B级)

技能:

  • 矮人科技-获得200点额外护甲,失衡状态下无效
  • 武器精通-机械球重击造成更多伤害,弩炮对失衡目标造成暴击伤害,伤害随体力值成长

矮人百夫长

分类:矮人百夫长(B+级)、矮人百夫长精英(A级)、矮人百夫长大师(A+级)

  • 巨型切割-百夫长的战斧重击降低目标150~200点护甲和50%的移动速度,持续5秒。对生命值低于250或25%的目标造成1000点真实伤害,冷却6秒
  • 巨型粉碎-百夫长的战锤重击造成范围失衡并降低目标50%的移动速度,持续3秒。战锤重击无视50%的护甲值,对失衡目标造成1.5倍伤害
  • 绝对力量-百夫长在攻击时无视对方25%的护甲值,重击对处于失衡状态的目标造成1.35倍伤害。
  • 矮人科技-获得200点额外护甲,失衡状态下无效
  • 完美结构-百夫长抵抗50%的物理伤害和失衡效果,在释放蒸汽吐息时无效
  • 金属皮肤-百夫长受到的物理伤害降低20点
  • 重装上阵-百夫长拥有超越上限的额外生命值(护盾),在护盾耗尽前,百夫长只受到25%的物理和魔法伤害

尸鬼

*尸鬼免疫毒素和50%的寒霜抗性,破旧的盔甲只能提供微薄的护甲值

普通尸鬼

分类:尸鬼(D级)、尸鬼奴仆(C级)、尸鬼无魂者(C+级)、尸鬼执法者(B级)、尸鬼征讨者(B+级)、尸鬼处刑者(A级)

技能:(等级越高拥有技能越多)

  • 硬化皮肤:尸鬼的皮肤高度硬化但缺少韧性,提供400点额外护甲,每损失20%的生命,护甲值降低100点。
  • 近战基础:重击消耗减少20%,重击对失衡目标造成1.35倍伤害。
  • 格挡基础:尸鬼的格挡更有效率,盾牌可以抵挡箭矢。
  • 远程基础:弓箭对失衡目标造成暴击伤害,伤害值随体力值成长。
  • 武器精通:每点体力值提升0.05%的普攻和0.1%的重击/箭矢伤害。
  • 武器大师:使用剑类武器攻击时受到伤害降低,重击伤害+15%。使用斧类重击附加破甲和减速效果。
  • 魔法基础:(法师限定)每点熟练度提升毁灭系伤害和召唤系持续时间。高级尸鬼法师看召唤寒冰元素
  • 龙吼:冷酷之力1-2段,寒冰吐息1-2段,视等级而定,初级尸鬼没有龙吼

首领尸鬼

分类:尸鬼奴隶主(C+级)、尸鬼幽魂领主(B级)、尸鬼军团领主(B+级)、尸鬼战争领主(A级)、尸鬼死灵霸主(A+级)、尸鬼灾祸君主(S级)

技能:(等级越高拥有技能越多)

  • 硬化皮肤:尸鬼的皮肤高度硬化但缺少韧性,受到物理伤害降低15点,提供400点额外护甲,每损失20%的生命,护甲值降低100点。
  • 力量强化:受到的失衡程度降低50%,每次陷入失衡都会获得3秒失衡免疫效果
  • 近战基础:重击消耗减少20%,重击对失衡目标造成1.35倍伤害。
  • 格挡基础:尸鬼的格挡更有效率,盾牌可以抵挡箭矢。
  • 远程基础:弓箭对失衡目标造成暴击伤害,伤害值随体力值成长。
  • 武器精通:每点体力值提升0.05%的普攻和0.1%的重击/箭矢伤害。
  • 武器大师:使用剑类武器攻击时受到伤害降低,重击伤害+15%。使用斧类重击附加破甲和减速效果。S级尸鬼的站定重击附加元素爆炸效果。
  • 霜冻光环:提升20点寒霜抗性和20%物理伤害减免,降低周围目标的移动速度、武器攻击速度和伤害。
  • 龙吼:冷酷之力1-3段,寒冰吐息1-3段,视等级而定

龙祭祀

分类:普通龙祭祀(A级)、特殊boss(A+~S级)、索瑟姆龙祭祀天团(SS级)

技能:

  • 硬化皮肤:龙祭祀的皮肤高度硬化但缺少韧性,提供300点额外护甲,每损失20%的生命,护甲值降低75点。
  • 奥术黑洞-获得50%魔法抗性,龙祭祀有20%几率吸收命中自己的魔法,每消耗15%的法力值+5%吸收几率
  • 铁甲精通-龙祭祀统一使用铁甲术防御物理伤害,在受到攻击时龙祭祀会尝试启动铁甲术的被动效果抵抗,因此龙祭祀对铁甲术的使用比其他npc更有效率
  • 力量强化:每次陷入失衡都会获得3秒失衡免疫效果
  • 龙祭祀会使用最高专家级的召唤、毁灭、变化系法术
  • 龙祭祀会学习最高90级的召唤、毁灭、变化系perk

人类

*人类npc可以使用各自种族的被动天赋,只有少数强者可以使用主动天赋

强盗/抢匪

分类:强盗、强盗逃犯、强盗恶棍、强盗拦路贼、强盗抢掠者、强盗劫掠者、强盗掠夺者(D~B+级)

技能:

  • 近战强盗会学习最高60级的武器、格挡、重甲perk
  • 远程强盗会学习最高60级的弓箭perk和最高60级的轻甲perk
  • 强盗法师会学习最高老手级的火系、变换系和恢复系法术
  • 强盗法师会学习最高60级的火系、变换系和恢复系perk

强盗/抢匪首领

分类:C~A级,视玩家等级而定,纯近战

技能:

  • 强盗首领会学习最高90级的武器perk和最高90级的格挡、重甲、轻甲perk

弃誓者

分类:弃誓者、弃誓抢夺者、弃誓抢劫者、弃誓掠夺者、弃誓劫掠者(D~B+级)

技能:

  • 近战弃誓者会学习最高60级的武器、轻甲perk最高40级的变化、恢复系perk
  • 远程弃誓者会学习最高60级的弓箭perk和最高40级的轻甲、变化、恢复系perk
  • 弃誓者法师会学习最高专家级的毁灭法术和最高老手级的变换、召唤和恢复系法术
  • 弃誓者法师会学习最高60级的毁灭、变换、召唤和恢复系perk

弃誓者首领(荆棘之心)

分类:弃誓者荆棘心术士/巫师/法师/大法师/奥术师/魔导师、弃誓者荆棘心斗士/副官/上将/督军/统帅/英雄(双持战士和法师,C+~S级,视玩家等级而定)

技能:

  • 近战荆棘之心会学习最高90级的武器、轻甲、恢复系perk最高50级的变化系perk
  • 荆棘之心法师会学习最高专家级的毁灭、变换、召唤和恢复系法术
  • 荆棘之心法师会学习最高90级的毁灭、变换、召唤和恢复系perk
  • 荆棘心脏-所有荆棘之心都持有恢复系的“圣护”perk

流浪派法师

分类:新手~首席级火焰、寒冰、风暴、召唤、亡灵法师(D~A+级)

  • 毁灭法师会学习最高90级的毁灭系perk和最高70级的恢复、变化系perk
  • 毁灭法师会使用最高专家级的毁灭、变化系法术和召唤元素生物
  • 召唤法师会学习最高90级的召唤系perk和最高70级的毁灭、恢复、变化系perk
  • 召唤法师会使用最高专家级的毁灭、召唤、变化系法术,可以召唤魔人领主
  • 亡灵法师会学习最高90级的召唤系perk和最高70级的毁灭、恢复、变化系perk
  • 亡灵法师会使用最高专家级的毁灭、召唤、变化系法术,可以召唤灵魂石冢的亡灵生物

黑暗兄弟会

强化了兄弟会的干部层战斗力(B~A级)

技能:

  • 近战型刺客会学习最高90级的武器、轻甲perk和最高50级的恢复、变化系perk
  • 法师型刺客会学习最高90级的武器、毁灭perk和最高50级的轻甲、恢复、变化系perk
  • 所有干部都会使用暗影突袭,6秒冷却时间

魔族

*魔族人拥有更多基础生命值,技能树与人类相同

物理魔族

分类:魔人士兵(C级)、魔人前锋(C+级)、魔人战士(B级)、魔人军官(B+级)、魔人领主(A级)、魔人大君(A+~S级)

技能:

  • 近战魔人会学习最高90级的重甲和双手武器的专精perk
  • 远程魔人会学习最高90级的重甲和弓箭的专精perk

法系魔族

分类:魔人学徒(C级)、魔人术士(C+级)、魔人巫师(B级)、魔人法师(B+级)、魔人奥术师(A级)、魔人大法师(A+~S级)

技能:

  • 魔人法师会学习最高专家级的火系、变换系和恢复系技能
  • 魔人法师会学习最高90级的火系、变换系和恢复系perk

吸血鬼

*吸血鬼有50点基础寒冰抗性,对火焰虚弱

普通吸血鬼

分类:新生吸血鬼、吸血鬼、纯种吸血鬼、吸血鬼雾行者、吸血鬼夜行者、吸血鬼夜之男爵、吸血鬼夜之伯爵、吸血鬼夜之公爵(D~A+级)

技能:

  • 血魔法-吸血鬼可以用魔法吸食生命、魔法和体力,高级吸血鬼可以用血爆术进行远程范围吸食
  • 召唤石像鬼-吸血鬼可以召唤石像鬼作战,高级吸血鬼可以召唤石像鬼看守者
  • 吸血鬼会学习最高90级的武器、轻甲、毁灭、召唤系perk和最高50级的变化系perk
  • 吸血鬼会学习最高专家级的毁灭、变化系法术

吸血鬼首领

分类:大师级吸血鬼(B~A级)、弗基哈尔吸血鬼大师(A+级)、吸血鬼暗夜亲王(S级)

技能:

  • 暗夜护盾-暗夜亲王提升20点火焰和5点魔法抗性,吸收近身目标的生命值10/s
  • 武器精通-首领级吸血鬼可以造成更高的近战伤害
  • 血魔法-吸血鬼可以用魔法吸食生命、魔法和体力,高级吸血鬼可以用血爆术进行远程范围吸食
  • 召唤石像鬼-吸血鬼可以召唤石像鬼作战,高级吸血鬼可以召唤石像鬼看守者
  • 吸血鬼会学习最高90级的武器、轻甲、毁灭、召唤系perk和最高70级的变化系perk
  • 吸血鬼会学习最高专家级的毁灭、变化系法术

伐莫

*伐莫没有视力,对潜行更迟钝

普通伐莫

分类:伐莫、伐莫潜行者、伐莫潜伏者、伐莫暗杀者、伐莫追猎者、伐莫影武者(C+~A级)

技能:

  • 神奇闪避-伐莫有15%几率闪避物理伤害(失衡状态下无法闪避)
  • 暗杀毒素-近战攻击附加15-30带你毒素伤害,有50%几率对目标施加持续30-90秒的中毒效果
  • 武器精通:每点体力值提升0.05%的普攻和0.1%的重击/箭矢伤害。
  • 近战伐莫会学习最高60级的格挡、变化系perk
  • 远程伐莫会学习最高60级的弓箭、变化系perk
  • 伐莫法师会学习最高老手级的毁灭、的变换、恢复系法术
  • 伐莫法师会学习最高50级的毁灭、变换、恢复系perk

首领伐莫

伐莫酋长(纯近战,B~A+级,视玩家等级而定)

技能

  • 神奇闪避-伐莫首领有30%几率闪避物理伤害(失衡状态下无法闪避),战斗中移动速度提升15%。
  • 暗杀毒素-近战攻击附加20-40带你毒素伤害,有50%几率对目标施加持续45-120秒的中毒效果
  • 武器精通:每点体力值提升0.05%的普攻和0.1%的重击/箭矢伤害。
  • 伐莫首领会学习最高90级格挡、perk和最高50级的变化系perk

普通龙族

龙族的3种战斗模式:

  • 飞行模式:魔抗75,护甲300
  • 陆战模式:魔抗50,护甲500
  • 死斗模式:陆战模式下生命低于35%,不再飞行全力输出,部分技能威力增强

分类:荒野龙(B+~A+)、森林龙(A~A+)、冰川龙(A+~S)、崇山龙(S)、海蛇龙(S)

  • 火焰吐息(火龙)-造成持续火焰伤害并使目标失衡
  • 寒冰吐息(冰龙)-造成持续火焰伤害并使目标减速
  • 流星火雨(火龙)-召唤火雨轰击目标所在的小范围区域,持续5~8秒(时间、范围和伤害随巨龙等级提高),冷却30秒
  • 流星冰暴(冰龙)-召唤冰锥轰击目标所在的小范围区域,持续5~8秒(时间、范围和伤害随巨龙等级提高),冷却30秒
  • 巨龙撕咬-巨龙啃咬目标会造成强力失衡,降低目标150点护甲和20点魔法抗性持续5秒。有20%几率造成暴击,暴击伤害随体力值成长。
  • 龙牙-发动啃咬时受到物理伤害降低50%,啃咬对受伤严重的目标造成最多50%额外伤害
  • 龙翼-龙翼打击造成群体伤害和失衡效果
  • 龙尾-龙尾拍击造成群体伤害和大范围失衡效果,并减速50%持续3秒,对已失衡目标造成1.5倍伤害
  • 龙甲-获得75~300点额外生命(护盾),护盾耗尽前受到所有伤害降低75%
  • 龙鳞-受到物理伤害降低15点

高等龙族

远古巨龙(SS~SSS)

  • 火焰吐息(火龙)-造成持续火焰伤害并使目标失衡
  • 寒冰吐息(冰龙)-造成持续火焰伤害并使目标减速
  • 流星火雨(火龙)-召唤火雨轰击目标所在的范围区域,持续10秒,冷却30秒
  • 流星冰暴(冰龙)-召唤冰锥轰击目标所在的范围区域,持续10秒,冷却30秒
  • 陨落召唤-召唤一次冰/火元素陨石锁定攻击在场所有目标(每人一发东风快递,按需分配使命必达),被锁定目标降低<33>点魔法抗性持续3秒,死斗模式下降低<66>点魔法抗性。冷却30秒
  • 巨龙撕咬-巨龙啃咬目标会造成强力失衡,降低目标150点护甲和20点魔法抗性持续5秒。有20%几率造成暴击,暴击伤害随体力值成长。
  • 龙牙-发动啃咬时受到物理伤害降低50%,啃咬对受伤严重的目标造成最多50%额外伤害
  • 龙翼-龙翼打击造成群体伤害和失衡效果
  • 龙尾-龙尾拍击造成群体伤害和大范围失衡效果,并减速50%持续3秒,对已失衡目标造成1.5倍伤害
  • 龙甲-获得500点额外生命(护盾),护盾耗尽前受到所有伤害降低75%
  • 龙鳞-受到物理伤害降低25点
  • 远古之力-远古巨龙受到物理伤害降低33%

庄严巨龙(SS~SSS)

  • 火焰吐息(火龙)-造成持续火焰伤害并使目标失衡
  • 流星火雨(火龙)-召唤火雨轰击目标所在的范围区域,持续10秒
  • 陨落召唤-召唤一次陨石锁定攻击在场所有目标(每人一发东风快递,按需分配使命必达),被锁定目标降低<33>点魔法抗性持续3秒,死斗模式下降低<66>点魔法抗性。冷却30秒
  • 巨龙撕咬-巨龙啃咬目标会造成强力失衡,降低目标150点护甲和20点魔法抗性持续5秒。有20%几率造成暴击,暴击伤害随体力值成长。
  • 龙牙-发动啃咬时受到物理伤害降低50%,啃咬对受伤严重的目标造成最多50%额外伤害
  • 龙翼-龙翼打击造成群体伤害和失衡效果
  • 龙尾-龙尾拍击造成群体伤害和大范围失衡效果,并减速50%持续3秒,对已失衡目标造成1.5倍伤害
  • 龙甲-获得500点额外生命(护盾),护盾耗尽前受到所有伤害降低75%
  • 龙鳞-受到物理伤害降低25点
  • 庄严刃甲-庄严巨龙反弹33%的近战物理伤害

传说巨龙(SSS~SSS+)

  • 火焰吐息(火龙)-造成持续火焰伤害并使目标失衡
  • 寒冰吐息(冰龙)-造成持续火焰伤害并使目标减速
  • 流星火雨(火龙)-召唤火雨轰击目标所在的范围区域,持续10秒,冷却30秒
  • 流星冰暴(冰龙)-召唤冰锥轰击目标所在的范围区域,持续10秒,冷却30秒
  • 陨落召唤-召唤一次冰/火元素陨石锁定攻击在场所有目标(每人一发东风快递,按需分配使命必达),被锁定目标降低<33>点魔法抗性持续3秒,死斗模式下降低<66>点魔法抗性。冷却30秒。
  • 巨龙撕咬-巨龙啃咬目标会造成强力失衡,降低目标150点护甲和20点魔法抗性持续5秒。有20%几率造成暴击,暴击伤害随体力值成长。
  • 龙牙-发动啃咬时受到物理伤害降低50%,啃咬对受伤严重的目标造成最多50%额外伤害
  • 龙翼-龙翼打击造成群体伤害和失衡效果
  • 龙尾-龙尾拍击造成群体伤害和大范围失衡效果,并减速50%持续3秒,对已失衡目标造成1.5倍伤害
  • 龙甲-获得500点额外生命(护盾),护盾耗尽前受到所有伤害降低75%
  • 龙鳞-受到物理伤害降低25点
  • 传说之语-传说巨龙在每次发动陨落召唤时都会从所有被锁定目标身上吸收100点生命、魔法和体力
  • 传说之力-传说巨龙有25%几率吸收命中自身的魔法伤害(失衡状态下无效),在施展吐息时这一几率提升到100%。

特殊龙族

奥达威英(SS~SSS)

拥有独特外观的远古火龙。变成盟友后战力SS

都尼维尔(SS~SSS)

拥有独特外观的远古霜龙,可以召唤亡灵骷髅助战,最多6个。变成盟友后战力SS

帕图纳克斯(SS~SSS)

拥有独特外观的远古火龙,放弃陨落召唤技能获得了更高的恢复力和生命值

奥杜因(SS~SSSS)

奥杜因的技能威力随玩家等级成长,在玩家65级达成完全体

  • 火焰吐息-造成持续火焰伤害并使目标失衡
  • 寒冰吐息-造成持续火焰伤害并使目标减速
  • 流星火雨-召唤火雨轰击目标所在的范围区域,持续10秒,冷却30秒
  • 流星冰暴-召唤冰锥轰击目标所在的范围区域,持续10秒,冷却30秒
  • 灭世召唤-召唤1~4次冰/火元素陨石锁定攻击在场所有目标(视玩家等级而定,65级解锁全部4颗),被锁定目标降低<33>点魔法抗性持续3秒,死斗模式下降低<66>点魔法抗性。冷却30秒。
  • 毁灭撕咬-奥杜因啃咬目标会造成强力失衡,降低目标200点护甲和33点魔法抗性持续5秒。有20%几率造成暴击,暴击伤害随体力值成长。
  • 龙牙-发动啃咬时受到物理伤害降低50%,啃咬对受伤严重的目标造成最多50%额外伤害
  • 龙翼-龙翼打击造成群体伤害和失衡效果
  • 龙尾-龙尾拍击造成群体伤害和大范围失衡效果,并减速50%持续3秒,对已失衡目标造成1.5倍伤害
  • 龙甲-获得75~750点额外生命(护盾),护盾耗尽前受到所有伤害降低75%
  • 龙鳞-受到物理伤害降低25点
  • 灾祸之翼-奥杜因免疫大多数失衡效果,在飞行时免疫所有伤害

米拉克(SSS~SSS+ 技能威力随玩家等级成长)

*米拉克在终章拥有主场优势(3次复活机会),实际难度可达到SSSS

技能:

  • 诅咒之剑-米拉克的剑在攻击时变成触手鞭打敌人,攻击距离+115%,命中吸收15点体力,冲刺跳劈施放“诅咒爆裂剑”造成范围冲击并吸收周围目标75点生命值,在龙魂觉醒状态下威力提升,跳劈会附加触手爆炸造成范围毒素伤害
  • 天火流星-召唤一颗大型陨石轰击目标,并降下大范围火雨持续轰击目标所在区域10秒
  • 战争咆哮-米拉克在陷入失衡状态时会尝试使用战争咆哮摆脱被连击的困境
  • 龙魂觉醒-米拉克会施展第三阶段的龙魂觉醒提升攻防属性并降低体力法力恢复速度,解锁80魂以下全部潜能大幅增强自身三维属性和近战实力(如下)。永久效果,至死方休
  • 龙魂护体-米拉克发动龙魂觉醒时恢复全部生命
  • 龙骨III-龙魂觉醒提升米拉克500 300 200点生命、魔法、体力上限
  • 龙翼III-龙魂觉醒期间米拉克在格挡时免疫失衡,站定重击发出震荡波造成群体失衡
  • 龙尾III-龙魂觉醒期间米拉克的重击造成群攻伤害并有概率击倒对手,重击命中敌人造成范围失衡
  • 龙鳞-装备护甲归零,获得60%物理抗性和20%~50%额外魔法吸收效果,所有法术消耗降低(视损失的法力值而定)
  • 无双-米拉克会解放无双剑技,使“诅咒爆裂剑”升级为“诅咒无双剑”,与玩家无双斩一样可叠加破甲效果,冷却45秒
  • 初代龙裔-米拉克的任何攻击对龙族造成1.5倍伤害
  • 铁甲精通-米拉克和其他龙祭祀一样有更高的铁甲术AI
  • 力量强化-近战普攻可以使对手摇晃,米拉克每次陷入失衡都会获得3秒失衡免疫效果
  • 米拉克会学习最高100级的单手、毁灭系perk和最高90级的变化、格挡、恢复系perk
  • 米拉克会使用最高专家级的普通毁灭、变化系法术和老手级恢复系法术
  • 米拉克会使用最高第三字段的冷酷之力、旋风冲刺、火焰/寒冰/旋风吐息龙魂

卡斯塔格(SSS)

*传奇冰雪巨人,重生后威力不减当年

技能:

  • 暴风雪之怒-冲刺重击附加3秒暴风雪造成大范围寒冰伤害和群体失衡,附加50%群体减速效果持续3秒
  • 暴风雪之力-卡斯塔格重击造成群攻伤害,每次发动暴风雪之怒获得2秒无敌效果并恢复200点生命
  • 暴风雪之躯-免疫寒冰和毒素伤害,抗失衡50%,每次失衡获得3秒失衡免疫效果
  • 霜冻光环-降低周围目标的移动、攻击速度和物理伤害
  • 霜冻侍卫-卡斯塔格会召唤两个幽魂之母助战,幽魂之母拥有冰晶齐射技能
  • 野蛮粉碎-卡斯塔格用武器攻击时无视对方50%的护甲值,重击对处于失衡状态的目标造成1.5倍伤害。
  • 角质皮肤-魔抗30%,受到的物理伤害降低15点

哈孔大君(SS~SSS)

*黎明守卫DLC主线最终BOSS,吸血鬼领袖

技能:

  • 暗夜领域-哈孔提升25点火焰和15点魔法抗性,吸收附近目标的生命值10/s并降低目标33点魔法抗性
  • 血爆术-远程范围吸食对手的生命、魔法和体力,蓄力后可以进行更大范围的攻击
  • 鲜血坟墓-制造大爆炸造成群体魔法伤害,并在爆炸区域持续召唤无数鲜血墓碑10秒 ,每个墓碑存在1秒后爆炸吸收周围目标的生命、法力、体力并减速。
  • 神奇闪避-哈孔大君有30%几率闪避物理伤害(失衡状态下无法闪避),受到物理伤害降低30%。
  • 力量强化-近战普攻可以使对手摇晃,哈孔每次陷入失衡都会获得3秒失衡免疫效果
  • 魔法强化-等级越高,法力值越多,哈孔的血魔法威力越强
  • 召唤石像鬼-哈孔可以同时召唤2只皇家吸血鬼参战

狱卒·瓦洛克(SS+)

*米拉克的死敌,索瑟姆最后的守护者,龙裔会替他完成使命,然后让英雄安息

技能:

  • 燃烧领域-提升50点火抗,降低周围大范围敌人25点火抗
  • 寂灭风暴-瓦洛克失衡状态后自动蓄力火焰风暴(无法中断),3秒后造成超大范围的火焰伤害,距离越近伤害越高
  • 斗转星移-瓦洛克在生命低于一半时会尝试策反对手的召唤生物
  • 双生使徒-同时召唤两个强力火元素作战
  • 瓦洛克会使用所有火系龙祭祀的战斗技能,包括硬化皮肤、奥术黑洞、铁甲精通…不再赘述

黑檀战士(SS+)

*战神黑檀臂的凡间化身,定期会出现在泰姆瑞尔大陆上来测试凡间战士的实力,有资格的人才会遇到

风暴爵主·萨克里斯(SS)

*米拉克三护法之一,异典知识让他们如虎添翼

寒冰爵主·度坎(SS)

*米拉克三护法之一,度坎会告诉你什么才是寒冰法师

火焰爵主·阿季达(SS)

*米拉克三护法之一,阿季达精通火焰和附魔法术,战利品丰富

尼洛施·泰尔瓦尼(SS)

*晨风省的最强法师,实力深不可测

熔炉大师(S~SS)

伐克思·卡里乌斯将军(S)

夜刃·阿斯垂德(S)

赫诺拉克(S)

沃坤(S)

……

天将烽火

Written by 天将烽火

授权信息:本人原创MOD请勿转载分流和再创作,原创文章可申请转载授权

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泠
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荣耀模式需要开新档吗..

黑布偶
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黑布偶

碰到一个情况,剑齿虎的重击貌似是会无视虚化龙吼的,我的在虚化状态下被剑齿虎一巴掌拍死 哭 ,其他的MOD我只装了一些必须的前置和基础的人物美化,我寻思应该不是和其他MOD冲突造成的BUG,所以跑来向烽火大大反应一下这个情况 微笑

☯白初白雲起
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☯白初白雲起

基础偷窃成功率降低以后,偷什么东西最高都只有75%的成功率,玩盗贼工会任务和练盗窃的时候不想被抓只能疯狂S/L,烽火大大要不考虑别降低基础盗窃成功率,改成削弱偷窃基础perk的成长值(1%->0.5%)?

if
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if

希望以后更新能够写上更新的时间,更加方便

sc
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sc

食物系统每次嗑一堆很繁琐,并且很占负重。能不能改下烹饪配方体系,实现特定材料互相堆叠,最终合成汉堡包之类的吃一个饱三天的东西

Mixn
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Mixn

感觉攻击动画还没结束时,立刻就能格挡取消硬直有点奇怪,所以自己删了个动作文件改回原版的攻击动画结束后才能格挡了,应该不会出什么bug吧?

LI re の 美
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LI re の 美

破防处决伤害太高了能调在低点吗。。有时候都是秒杀,对手,秒杀爽是爽但不好玩,我是喜欢朴实的。还有就是有时候明明格挡了格挡不住不知道我电脑卡还是。。什么情况。大佬的MOD还是很支持的。有的敌人强的很离谱恩,不过喜欢可以,有难度才好玩。

LI re の 美
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LI re の 美

还有闪避为什么摁两次ctrl键挺麻烦啊。。。

woyaokankatong
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woyaokankatong

我也发现,一直按着格挡正面,竟然被平A伤害,就好像我没举起盾一样。不知道是什么原因

woyaokankatong
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woyaokankatong

请问翻滚推荐tk还是终极闪避呢?
站内有没有资源呢?

Mr.Joker~!
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Mr.Joker~!

更新荣耀战魂MOD需要删除旧版,重新安装新版吗?

塔塔
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塔塔

烽火大大,屏幕晃动模糊能否取消或做成可选效果,玩了一会儿头晕了,原版战斗节奏没那么快还不觉得,装了荣耀战魂一遇到战斗就晕头转向的。。。

Dovahkiin
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Dovahkiin

不敢相信晕3d的居然能玩上古卷轴。

塔塔
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塔塔

原版不晕,荣耀战魂摇晃太频繁就晕了。 question

塔塔
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塔塔

找到一个传奇版的老MOD,Motion Sensitive Fix(N网ID96737),解包Motion Sensitive Fix.bsa后把\\Meshes\\Actors\\Character\\Animations\\staggercamera.hkx自己用HavokBehaviorPostProcess转成64位文件放到同样路径下,就可以取消所有受到攻击时的镜头晃动效果,硬直和其它Debuff不受影响,同样晕3D的朋友们可以试试。。。

825823843
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825823843

烽火大大,这个mod还有一点不合理,就是弹反收益太低了,弹反只有一段小处决,而且硬直很大还没有削韧效果,经常一对一都会立正挨打,更别说一打多,弹反本来就是高风险高回报,建议弹反依然保留处决,但是伤害较低且重置敌人韧性 ,破防处决伤害要更高,不然弹反就真的太鸡肋了

Dovahkiin
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Dovahkiin

请问一下,该怎么用出和npc一样的一百八十度旋转跳劈,为什么我只会按住左右键三连击 sad

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SVIP
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只狼一样的打铁弹刀MOD最近9DM才搬运的,和这个荣耀战魂兼容吗。。。涉及到弹刀了 笑

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SVIP
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哦哦。。。那太帅了,刀剑碰撞火花让打斗感观提升了不少 微笑

825823843
VIP
825823843

体验了下来,mod整体的完成度还是很不错的,思路非常明确,就是防守反击,破防打高额伤害,但是个人来说,有一些地方体验确实不佳,希望作者能稍微的调整一下
1、等级压制效果太过于明显,强的太强,弱的太弱。打完mod最明显的一点就是在一个副本里,除了少数精英怪和boss以外,其他的敌人打身上都是不痛不痒的,甚至不格挡都无法破防的情况,但是遇到了boss,和普通小兵长的一样,一个重击差点就把我秒了,这个设计确实略微不合理,旱的旱死涝的涝死。建议小兵的等级和伤害略微提高,精英怪和boss的伤害略微降低或者保持不变。

2、对于治疗手段过于保守:这里面难度就体现在几乎没有直接的治疗手段,之前的吃东西治疗都变成了提高生命上限,这个我觉得没必要,否则食物完全是摆设了,可以大幅降低食物的治疗量且同种食物不叠加,或者设置食物回复最高值,比如最多10hp每秒。另外这游戏药水卖的很少,地牢里能拿到的也不多,基本打两个地牢药水就全用完了,体现硬核可以把注意力放在战斗上,而不是恢复上,毕竟黑魂坐火还能回元素瓶不是,没有治疗手段,战士遇到法师极其绝望。

3、不知道是不是错觉,打零了这个mod以后,防反处决的成功率降低了很多,经常是出了动画和音效但是敌人不受伤或者只受一段伤害,这个可能是bug,也可能是偶然现象吧

Mr.重获新生
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Mr.重获新生

大大.太棒了

赵云
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赵云

烽火大佬,不兼容终极之战,那兼容tk闪避吗?其实我也不是很喜欢终结之战,但它有敌人闪避的功能,虽然敌人使用频率也不高,这个功能我不想舍弃,有没有敌人也能闪避同时频率还高兼容性也好的mod呢?

赵云
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赵云

那么能不能把终极之战拆掉,只保留敌人闪避的功能,这样难不难做到?

紺野真弓
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紺野真弓

请问用ord的技能树搭配的话的话是否会出现太过不平衡的情况?

独秀
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独秀

觉得可以把生命值的基础自动恢复给去掉,通过吃食物(非战斗中)睡觉药水回复,这样食物才有地位,毕竟老滚食物这么多,现在食物只加5生命上限到中后期好鸡肋的样子,。更加硬核(个人小小的建议)。

独秀
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独秀

烽火大哥,处决动画能不能弄成普通重击的动作,感觉老是砍到空气上,然后敌人就莫名其妙的扣血倒地了,强迫症的有些受不了。主要是打架时都要移动,距离不好把控。

春华秋实
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春华秋实

请问和“解除敌人等级限制”(Encounter Zones Unlocked)这个mod兼容吗?

春华秋实
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春华秋实

知道了,谢啦

紺野真弓
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紺野真弓

请问对食物药剂的修改和ineed兼容吗.是否需要制作补丁

紺野真弓
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紺野真弓

好的,谢谢

江枫
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江枫

庄严巨龙反弹33%的近战物理伤害 有点太克幻刺了 作为一个幻刺 出12倍暴击的话自己就死了 于是只能一刀一刀磨。。。另外探云手或者销声匿迹接暗影突袭在打龙的时候 经常触发不了12倍暴击 也不知道是为什么 感觉上像是在跳跃的时候就显形了 然后触发不了潜行效果

宓睿A1120616040002
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宓睿A1120616040002

方法二:打包购买会员+烽火收费MOD合集
如果购买这个,是最新的mod合集全部都有吗?

其次之前安装过整合4.1 如果在安装最新mod 是否需要重开新档?

终末旅行
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终末旅行

里面的食物药剂大修能不能改成可选的呢?喜欢其他的改动但是食物药剂方面倾向于原版,能用的其他mod也多一些

Destiny
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Destiny

吐槽:最新的2.61,附魔被削成狗了,满级附魔加+16,加上阿季达套装才+18,附魔系只有双重附魔还有点用了,但是本人的恢复系日光法师还是强无敌,没办法,各种加成太多了,怪物又没有日光抗性,只是苦了除了召唤师/吟游诗人的其他流派。

墙里墙外
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墙里墙外

“蓄力盾击”对双手武器有效吗?

墙里墙外
VIP
墙里墙外

我用双手剑尝试过好像触发不了, 技能树页面置顶的演示视频里面有使用过吗? 大概几分几秒, 我去对比下.

连城之战
♚SVIP
连城之战

大佬,后面能不能更新加个敌人等级与龙裔同步的功能,因为原版敌人最高只有81级,而且只有boss能达到,若是龙裔升到81以上,那打低等级敌人就没什么乐趣了 smile

连城之战
♚SVIP
连城之战

嗯嗯,大佬就看你的了 lol

墙里墙外
VIP
墙里墙外

我人物才5级,任务要求杀光雾洞穴的领导人(一只戈莫)是 26 级的。这等级差距这么大,是正常现象吗?

墙里墙外
VIP
墙里墙外

明白了, 感谢释疑。

终末旅行
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终末旅行

请问第一次安装荣耀模式需要重开档吗?之前安装了荣耀战魂但是没选荣耀模式

终末旅行
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终末旅行

那卸载荣耀模式会有影响吗?

龙辰若星
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龙辰若星

请问普通NPC的AL也会增加吗,就是说我有没有必要安装身临其境的市民?

xinglong1985
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xinglong1985

这些perk点强化对随从也有效吗?

xinglong1985
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xinglong1985

也就是说随从随着等级的上升也能自动学会这些PERK点?

xinglong1985
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xinglong1985

OK 了解了

小天狼星
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小天狼星

想问一下和米拉克随从兼容吗,想带米总,因为看到这里还加强了

十二月Printanièrrs
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十二月Printanièrrs

装了这个MOD后 我才明白一个道理:能轻松一个打十个不算什么 能在野外不被两只狼追着咬死才算真本事 真实难顶 哭

平凡人
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平凡人

被远古巨龙杀死的死亡奴仆再复活会逃跑,不会攻击。包括荆棘之心,强盗劫掠者,强盗头子好像不会。还有51级的双持荆棘之心为什么碰不到,就见过单手的统帅和大法师,双持玩到48级了没见过,就见过低等级的。

平凡人
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平凡人

SangreAzul
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SangreAzul

装了荣耀战魂会导致神话整合里的魔法自动制导失效吗?

SangreAzul
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SangreAzul

发现问题了,单手释放的法术制导没问题,双手法术就不制导,重新开档重装MOD都是一样,我取消勾选荣耀战魂后开新档,在捏脸界面点确认之后就会卡死 害怕

SangreAzul
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SangreAzul

好的那就没有问题了,灰常感谢 酷

唏嘘
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唏嘘

弓箭不能制导了 远了射不中人

AIRtZQ
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AIRtZQ

大佬能加入终极之战类似的刀光吗?

楼长安
♚SVIP
楼长安

问下兼容敌人增强mod吗?我想给敌人加点血

raymondbj
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raymondbj

烽火大神,我全部安装后,发现处决动画出现几率极低,想请问什么条件终结动画会被触发,我记得安装Mod的时候有一个勾选项是勾选后降低终结动画出现几率,可是我忘了哪个mod了,如果想提高终结技出现几率怎么搞?我目前只安装了神话整合和烽火的mod,如图

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神牙
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神牙

烽火大大,处决功能可以关闭吗

雨枭
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雨枭

你好 我在游玩时发现,特定情况下防御时无法移动。比如站立防御以及站立攻击在按防御,都会导致这个问题。望修复。

雨枭
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雨枭

测试的时候是否点了格挡的移动堡垒perk?学习那个之后就好了。我开了好多新挡了,只用了你的整合和这个MOD的前置。排序也是按照图片一点点排的。PS.只有第三人称有这个问题。

雨枭
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雨枭

2.46解决了!!!!

终梦时钟
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终梦时钟

想请教一下,这个修改了食物的效果,还会和frostfall以及真实需求这种用食物来补充饥饿值的MOD兼容吗?

Duty
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Duty

烽火大大,有没有什么洗点的办法吗

当所有的阳光扑向雪
SVIP
当所有的阳光扑向雪

请问烽火大大,我41级了野碰到的龙才20级正常吗。还有在强盗营地还有6级 10级的强盗

当所有的阳光扑向雪
SVIP
当所有的阳光扑向雪

好的谢谢

楼长安
♚SVIP
楼长安

发现个bug,大剑破防一刀劈失效了,在荒瀑古坟打尸鬼还有,后面不知从什么时候起没用了,弹反处决没事,破防处决不仅没伤害,还会让敌人无敌一阵子,kill都带不走

楼长安
♚SVIP
楼长安

都排下面和去掉其他mod也不行

楼长安
♚SVIP
楼长安

我发现了,过了荒瀑古坟以后的存档全都失效,我读通关荒瀑古坟前的存档再打一遍就没事了,这种莫名其妙的情况有救吗?

丈母娘丿把你女儿交出来!
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丈母娘丿把你女儿交出来!

烽火大大,装了更多种类的龙 (Splendor – Dragon Variants SE ,可以一样受到调整吗

脸萌大熊猫
♚♚♚SVIP
脸萌大熊猫

提点建议,尸鬼不够强。。雪精灵和吸血鬼最好加上隐身术,如果吸血鬼能有变蝙蝠瞬移的能力就更好了。。推荐给所有的法师怪加上治疗术

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