实用的插件介绍
上古卷轴5重制版的MOD社区制作出了很多非常实用的小插件来提高游戏体验,很多玩家可能并不熟悉它们,这里就来介绍一下各种实用的插件。
Skyrim Script Extender x64 (SKSE64)
简介:对上古卷轴5可用脚本函数的扩展,是许多MOD的前置。
安装方法:解压至游戏根目录
额外设置: SKSE.ini , 这个文件是我们解压SKSE后不自带的,需要手动建立并填入参数或者去直接去下载,主要用于提高战纹的分辨率以及清除坏脚本的事件。丢DATA文件夹或者用MO2安装均可。
注意事项:SKSE会随着游戏版本的更新而更新,请注意SKSE的版本号和游戏的版本号,不对应会导致游戏无法启动,每次更新完后都请记得重新进行额外设置。
简介:需要SKSE64作为前置,更改了上古卷轴5的界面并提供MCM的脚本支持,是带有MCM的MOD的必备前置。
相关BUG修复:SkyUI SE – Flashing Savegames Fix (修复存档时不断闪烁的bug,MO2安装即可。)
简介:几个重要MOD的前置,用于载入DLL插件。
安装方法:在你的上古卷轴5重制版的根目录下找到”binkw64.dll”并将其重命名为”binkw64_.dll”,下面加一横,之后将下载回来的”binkw64.dll”放入根目录即可,请确保你的根目录下有”binkw64.dll”和”binkw64_.dll”这两个文件。
简介:从内核方面修复老滚5的BUG并提高稳定性。
安装方法:该MOD有两个部分,(Part 1) Engine Fixes for SSE – skse64 plugin使用MO2直接安装,(Part 2) Engine Fixes – skse64 Preloader and TBB Lib安装到游戏根目录。
额外设置:有几个十分有用选项需要我们手动开启
在MO2里找到Part 1的文件夹并找到EngineFixes.ini文件打开
RegularQuicksaves = false 改成 RegularQuicksaves = true(快速存档将不再覆盖存档而是建立一个新存档)
SleepWaitTime = false 改成 SleepWaitTime = true (加快按T等待和睡觉时的读秒时间)
TreeReflections = false 改成 TreeReflections = true (树木倒影,如果使用ENB时则不需要打开!!)
注意事项:该插件会根据游戏版本和SKSE的更新而更新,请注意SKSE的版本号和游戏的版本号,不对应会导致游戏无法启动,每次更新完后都请记得重新进行额外设置。
简介: 另一个引擎修复插件,需要DLL Pugin Loader作为前置,能优化FPS和游戏稳定性,配合SSE Engine Fix可以极大提高游戏稳定性。
安装方法:MO2安装
额外设置:MO2里找到其文件里的FPSFixPlugin.ini,打开并加入
UseOSAllocators=0 改为 1
这一项是改变老滚5的内存分配方式,使用OS分配,类似于传奇版的crash fix,可以解决大部分快速旅行或者更换场景CTD的情况。
注意事项:该插件会根据游戏版本和SKSE的更新而更新,请注意SKSE的版本号和游戏的版本号,不对应会导致游戏无法启动,每次更新完后都请记得重新进行额外设置。
PrivateProfileRedirector SE – Faster game start (INI file cacher)
简介:一个SKSE插件,用于降低加载游戏的时间
注意事项:该插件会根据游戏版本和SKSE的更新而更新,请注意SKSE的版本号和游戏的版本号。
先写这么多,之后会继续补充,还有用烽火整合包的,请一个也别装,会出现版本号不对应的情况导致你无法打开游戏。
简介:B社在重制版中将游戏中打开菜单时默认进入系统页面改为了进入任务的页面,这个改动非常的沙雕,而这个MOD就是将这个傻逼的改动改回以前那样方面我们打开各种MCM菜单。
注意事项:DLL插件,该插件会根据游戏版本和SKSE的更新而更新。