传奇、重制、VR 三版通用 | 烽火MOD官方交流群:加入QQ群
下载区
一、主文件
二、免费扩展
三、收费扩展
备注:技能树正式版+收费扩展=烽火全集
适用游戏:传奇版、重制版、Steam版(Legendary Edition、Special Edition、VR)
前置需求:skse(版本不限)
安装方法:
1、使用MO、NMM(6.3以上版本)、VORTEX等mod管理器进行安装即可
2、初次使用本mod请开新档
排序规则:
必须始终保持我的mod在最后,才能使所有功能正常生效
Fins和Nemesis用户须知:
1、烽火mod不需要FNIS/Nemesis,但是完全兼容
2、如果你使用fnis,更新动作时要勾选tktk项,fnis界面必须用英文(否则部分第三人称战技不生效,翻滚失效或变成原地翻滚)
3、如果你使用Nemesis,更新动作时要勾选Ultimate Combat/tk Dodge项(否则部分第三人称战技和翻滚失效)
恶性冲突(不能一起用,会导致闪退、坏档等严重后果):
- 无
良性冲突-大型(不能一起用,会导致大部分功能或战技失效):
- 其他技能树大修mod(ord、sperg、安魂曲、perma等等)
- 修改人形种族天赋和技能的mod(比如种族的骄傲)
良性冲突-微型(可以一起用,但是排序不当会导致个别功能、perk或战技失效):
- 修改人形种族信息的mod(比如终极闪避、敌人冲刺重击)
- 修改玩家攻击行为的mod(比如重击体力限制)
- 修改玩家基本信息的mod(比如塔尼亚随从、魔法火炬)
普通玩家很难判断mod间是否存在微型良性冲突,这不重要。只要按照我给出的排序规则(详见安装须知一栏),就可以让本mod不受小型冲突的影响
其他补充:
- 不兼容黑名单中的mod【详情https://magicskyrim.com/archives/5641】
- 与其他烽火出品完美兼容
- 与启示录、被遗忘的魔法等只增加新法术的mod完美兼容
- 与本站神话整合完美兼容
- 与本站vk三无整合完美兼容【装上并排到最后即可,不需要动脑子。我的其他mod也是】
- 与其他整合包兼容【只要不勾选整合包里和“技能大修”、“技能树”相关的选项并按我的要求排序】
- 关于Fins和Nemesis:
——烽火mod不需要FNIS/Nemesis,但是完全兼容
——如果你使用fnis,更新动作时要勾选tktk项,fnis界面必须用英文(否则部分第三人称战技不生效,翻滚失效或变成原地翻滚)
——如果你使用Nemesis,更新动作时要勾选Ultimate Combat/tk Dodge项(否则部分第三人称战技和翻滚失效)
A-使用问题
我是新手,买了不会安装
——必须使用mod管理器安装,MO、NMM、Vortex均可
——如果你从未装过mod,本站提供了MO管理器的新手入门教学:magicskyrim.com/archives/2334
——如果你已经掌握mo/nmm的基本操作,可以直接查看本mod的安装视频:magicskyrim.com/archives/2709
手柄也可以放战技吗?
——可以的。放技能需要用到【方向键、攻击键、冲刺键、潜行键】,这些功能手柄上都有,按游戏内的perk说明使用即可
部分技能键位有点别扭
——在ESC-系统-操作设置 里可以修改键位,键鼠用户建议把潜行设为alt、冲刺shift、龙吼Q;手柄用户建议把潜行设为X
拔出武器不能潜行/技能树的翻滚怎么用/其他潜行相关问题
——为了加入行动系战技,我调整了潜行的操作方式:https://magicskyrim.com/archives/4566
双手战技没有伤害和特殊效果,并且都不消耗体力/部分战技按说明操作无法施展
——没按要求排序,详见左侧【安装须知】一栏
——只要排序正确战技系统必然能正常运作,如果还是放不出,只能说明你手速太慢…建议看看视频攻略,然后多加练习:https://magicskyrim.com/archives/4266
如何隐藏头盔
点亮锻造系“奥术锻造”perk后,可以在熔炉制造各种材质的隐藏形头盔,材料是原头盔+一定数量的吸血鬼灰烬,详情:https://magicskyrim.com/archives/7012
B-内容答疑
双手战技不会用/“左右攻击键”不知道是哪个
——“左右攻击键”是指鼠标左右键(或手柄的RT和LT),在perk描述的特定的时机同时按下鼠标左右键发动相应的战技。
——例1:在站立不动时长按鼠标左右键可以发动【旋风斩】(双手70级perk解锁)
——例2:先按住W+攻击键发动前进重击-立刻松开手指再按下格挡键发动【半月斩】(双手50级perk解锁)
和原版技能相比,弓箭没有了拉弓速度加快的perk,这会影响弓箭的体验吗?
——不会,所有弓的基础拉弓速度提高了20%,因此不再需要攻速perk
法系perk的强化效果对其他mod新增的法术有效吗?
——对任何mod新增的法术都有效
答疑区
mo管理器安装选项怎么选
——安装mod时会出现如下向导窗口,勾选你需要的组件,然后点击“安装”(不要点手动安装)

nmm管理器出现升级弹窗
——那是因为压缩包名称接近,nmm管理器误认为是相同的mod,出现弹窗全选否/No就可以了
——如图所示

nmm管理器安装失败并报错
——若你的nmm版本过低会导致安装失败并出现如下弹窗:

——请使用0.63.5及以上版本的nmm管理器
安装之后不起作用
——1、确认排序:我的mod要排序在最下面才能正常运作
——2、确认mod工具:选择错误的mod工具会导致你的所有mod都无法生效,点这里查看推荐工具
概述
基础设定
- 玩家的初始属性随种族变化,例如战士种族有更多初始生命,法师种族有更多法力等等,为了适应整体环境的改变,初始总属性从300点提升至400点
- 玩家在战斗中的魔法和体力恢复速度惩罚值降低,你可以在战斗中更快的恢复魔法(初始每秒2%)和体力(初始每秒2.5%),强化恢复速度的附魔变得更有效
- 没有减少消耗的附魔,也没有强化锻造、附魔能力的药水,锻造和附魔的效果被弱化避免后期数值崩坏,玩家不需要刻意刷辅助技能变强,只需要正常玩就能变强了
- 学习相关perk后,技能等级和当前体力值会影响物理攻击力,技能等级和当前法力值会影响法术威力或时长。这表示魔法值和体力值会成为战斗力的衡量标准,同时也为角色提供了无限的成长空间
- 失衡状态现在会成为一个更危险的状态:失衡期间受到的物理(和部分法术)伤害会增加(玩家和敌人都会学到对失衡对手伤害增加的perk),一些perk的增益效果(例如闪避)也会在失衡期间被暂时无效化
- 重甲和轻甲有了更大区分,重甲拥有额外生命和真实防御点数(需perk解锁),硬度远超轻甲,但是速度更慢。轻甲拥有额外的体力、速度和攻击力(需perk解锁),轻甲战士用最快的速度(快到你不敢信)和最高的伤害纵横战场
- 移动速度受到更多因素(perk)的影响,光腚的流氓再也不是跑到最快的人了,身穿重甲会降低移动速度(无论前期还是后期),身穿轻甲会提升移动速度(前期减速后期加速),双手武器和盾牌降低速度,单手武器和弓箭都会提升速度(法术、徒手、布衣对速度无影响,轻甲弓箭手最快,重甲盾战最慢)
- 法袍的作用被进一步提升,有更多perk会对法袍提供额外增益,你可以在变换、毁灭、召唤、幻术、恢复、附魔系中找到这些perk
主要特色
- 弹反系统:格挡系技能,参考黑魂的弹反-处决系统制作,发动方式更适合老滚的游戏环境,使用限时格挡触发弹反(对手攻击失效并僵直),弹反成功后可以发动“处决”造成大量伤害并击倒对手
- 翻滚系统:行动系技能,史上功能最强速度最快的战斗翻滚系统(比tk和终极闪避都要快,无需fnis,可以兼容tk闪避),不止是通过翻滚闪避攻击这么简单,超重也能翻滚(垃圾佬的春天),点亮高级perk后可以通过翻滚来施展“暗影突袭”、“疾风步”等高级技能
- 战技系统:所谓战技,就是用WASD+鼠标左右键直接搓出来的近战招式,附带连击、群攻、剑气等特殊效果,双手武器、单手武器、弓箭、弩箭、盾牌都有各自的专属战斗技能。
- 吟游诗人:新职业路线,口才系技能有专门的乐器演奏分支,学会演奏各种乐器的能力,演奏技能可以用来谈判、交易、以及战斗,不同的乐器有不同的谈判和战斗属性
- 机械兵团:新职业路线,锻造系技能有专门的机械师分支,参考守望先锋的旧版托比昂制作,只要拎着锤子部署炮台、强化炮台、修理炮台就能完成战斗,后期炮台可以生产机械小兵,还有“熔火核心”大招…总之就是一种顺风可以躺赢的安逸玩法(逆风的话就只能疯狂修炮台了)
- 神器再造:满级铁匠可以把魔神器重铸为魔族\龙骨属性的顶级白板装备(外观不变,称为神话装备),可以自由附魔、锻造强化,还可以回炉重造(作用是洗掉旧附魔迎接新附魔)。满级附魔师可以学习神器和稀有装备上的特殊附魔(而不摧毁装备),部分特殊附魔只能作用于神话装备(称为传奇附魔)。如此一来你就可以获得一把龙骨级别的破晓者,并为它同时打上“破晓”和“概率秒杀”附魔,陪你闯荡大后期
- 隐藏头盔:点亮锻造系“工艺锻造”perk后,可以制造各种材质的透明(不可见)头盔,轻甲、重甲、布甲都有,既能够享受套装增益,又能够拥有飘逸秀发,而且无脚本,比现有的隐藏头盔mod稳定百倍
- 自动充能:附魔系练到后期,附魔武器的充能点数可以缓慢恢复,懒人福利
平衡说明
- 你不需要开局躲在家里练三神,高价值的初期perk让玩家在前期可以迅速崛起,平稳但富有成长性的高级perk让玩家在后期也不会过于强大,成长曲线在后期会逐渐平缓,但不会停滞
- 每一个perk都变得更有价值,原版过于imba的perk被削弱,所有在原版中强过头的玩法在这里都将不复存在(比如三神循环、恢复药循环、吸血鬼死灵法、点燃神教等等),取而代之的是一系列各有千秋强度适宜的“正经玩法”等你发掘
技能表
毁灭系
毁灭等级和当前法力值影响毁灭系伤害
毁灭学派—每点毁灭等级提升0.5%的毁灭系伤害。毁灭系达到0/25/50/75/100级时,新手/学徒/老手/专家/大师级毁灭法术的消耗减半。
元素精通—新手级毁灭系法术不再消耗法力。
元素潜能—每点法力值提升0.1%的毁灭系伤害。
元素法师—学徒级毁灭法术不再消耗法力,未装备护甲(重甲和轻甲)时毁灭系伤害提升25%。
符文师1—符文放置距离上限增至3倍,数量+1
符文师2—符文放置距离上限增至5倍,数量+2
火焰精通1—火焰法术伤害增加25%
火焰精通2—火焰法术伤害增加25%,火焰法术消耗降低25%
火焰掌控—单手装备火焰法术/法杖/附魔武器时,获得10点火焰抗性。双手都装备火焰法术/法杖/附魔武器时,获得20点火焰抗性。
灾变—火焰伤害3秒内降低敌人200护甲并对低生命目标释放灾难之火:降低50火炕持续3秒,被杀死的敌人会爆炸对周围目标释放灾难之火。
寒霜精通1—冰冻魔法伤害增加25%
寒霜精通2—冰冻魔法伤害增加25%,冰冻魔法消耗降低25%
寒霜掌控—单手装备寒霜法术/法杖/附魔武器时,获得10点寒霜抗性。双手都装备寒霜法术/法杖/附魔武器时,获得20点寒霜抗性。
深寒—冰冻法术对硬直状态下的目标伤害+50%,若该目标体力低于一半,附加击倒效果。
闪电精通1—闪电魔法伤害增加25%
闪电精通2—闪电魔法伤害增加25%,闪电魔法消耗降低25%
闪电掌控—单手装备闪电法术/法杖/附魔武器时,获得10点闪电抗性。双手都装备闪电法术/法杖/附魔武器时,获得20点闪电抗性。
裂解—闪电法术对生命低于50%的敌人造成双倍伤害,并引发电荷爆炸追加100点真实伤害。(对同一目标每6秒生效一次)
毁灭双手仪式—毁灭系双手施法将法术提升为强化版本
毁灭者1—大部分毁灭系法术双手施放会使敌人失衡
毁灭者2—大部分毁灭系法术双手施放会使敌人失衡,双手蓄力任何毁灭法术持续3秒后使自己进入会心状态:毁灭伤害提升33%,消耗降低25%。持续15秒,冷却60秒
毁天灭地—大师级毁灭系法术不会受失衡打断,蓄力大师级毁灭术达到5秒时触发“完美蓄力”:3秒内大师级毁灭伤害提升50%。
召唤系
召唤等级影响持续时间,基础法力值影响召唤物强度和数量
召唤学派—每点召唤等级提升1.5%的召唤持续时间。召唤系达到0/25/50/75/100级时,新手/学徒/老手/专家/大师级召唤法术的消耗减半。
湮灭精通—新手级召唤系法术不再消耗法力。
湮灭潜能—你每拥有200点基础法力值,你的召唤生物提升100点生命上限,最多提升400点。(附魔和法术效果提供的魔法值不计算在内)
湮灭法师—学徒级召唤系法术不再消耗法力,未装备护甲(重甲和轻甲)时召唤系持续时间提升50%。
召唤双手仪式—召唤系双手施法增加法术的持续时间或威力
召唤师—召唤施法距离x3,召唤侍灵或亡灵不会因误伤和你敌对
湮灭之刃—召唤武器伤害增加
湮灭之约—召唤武器对目标自动施放灵魂陷阱
湮灭之契—召唤武器可驱逐召唤生物,每点法力值使召唤武器伤害提高0.1%
灵魂协议—受伤时附近的己方召唤生物每秒分享10生命给你
元素控制—召唤元素上限+1
元素潜能—召唤元素变为强化版本
亡灵法术—亡灵复生/亡灵召唤物上限+1
黑暗灵魂—每点法力值提升0.05%死灵法术的最大操控等级,复生死灵生命增加100,允许操作人形死灵的物品栏(人形死灵会自动穿戴背包里最好的装备)
湮灭军团—每拥有300点基础法力值,召唤数量+1,最多+4,附魔和buff提供的法力值不计算在内。
王权领域—大师级召唤系法术不会受失衡打断,蓄力大师级召唤术触发“湮灭之力”:每秒消耗10点体力治愈周围己方召唤生物50生命,直到施法结束或体力耗尽。
恢复系
恢复等级和当前法力值影响治疗量或伤害
恢复学派—每点恢复等级提升0.5%的恢复系强度。恢复系达到0/25/50/75/100级时,新手/学徒/老手/专家/大师级恢复法术的消耗减半。
圣诫精通—新手级恢复系法术不再消耗法力。
圣诫潜能—每点法力值提升0.1%的恢复系强度。
圣诫法师—学徒级恢复系法术不再消耗法力,未装备护甲(重甲和轻甲)时恢复系强度提升25%。
双手恢复仪式—恢复系双手施法将提升威力
律法之泉1—法力恢复速度提高50%
律法之泉2—法力恢复速度提高50%,每秒额外恢复5点法力。
光明信仰1—治疗他人的法术对活体敌人造成一半伤害,对亡灵敌人造成全额伤害。
光明信仰2—所有治疗法术效果加强25%,治疗他人的法术对活体敌人造成一半伤害,对亡灵敌人造成全额伤害。
光明使者1—日光类法术对普通敌人0.5→0.75倍伤
光明使者2—日光类法术对普通敌人0.75→1.00倍伤
救死扶伤—治疗自身的法术可以恢复体力。当你脱离战斗状态时,可以使用治疗他人的法术(治疗之手、治愈恩泽)复活非敌对npc(特殊npc无法复活)。
守护结界1—结界被法术击中时将吸收其中25%的法力传递给你
守护结界2—结界被法术击中时将吸收其中25%的法力传递给你,结界的防御效果加强50%
圣辉—装备治疗法术/法杖时,获得30点毒素抗性。装备结界法术/法杖时,获得15点魔法抗性。
圣护—生命低于30%时触发“神圣屏障”:3秒内免疫所有伤害,每秒恢复60点生命和大量体力值,治疗效果受恢复系强化,冷却300秒
神恩结界—大师级恢复系法术不会受失衡打断,战斗中蓄力大师级恢复术触发“神圣屏障”:3秒内免疫所有伤害,每秒恢复60点生命和体力值,治疗效果受恢复系强化,冷却60秒。
幻术系
幻术等级和当前法力值影响威力或持续时间
幻术学派—每点幻术等级提升1%的幻术持续时间。幻术系达到0/25/50/75/100级时,新手/学徒/老手/专家/大师级幻术系法术的消耗减半。
虚幻精通—新手级幻术系法术不再消耗法力。
虚幻潜能—每点法力值提升0.05%的幻术系威力(作用等级)。
虚幻法师—学徒级幻术系法术不再消耗法力,未装备护甲(重甲和轻甲)时幻术系作用等级提升25%。
双手幻术仪式—幻术双手施法将提升威力或持续时间
催眠仪式—与受到平静术影响的目标交易获得15%价格优惠
绝望深渊—对受恐惧术影响的敌人造成1.5倍伤害
失心狂乱—受狂乱影响的敌人对你造成的所有伤害降低50%
销声匿迹—在战斗状态下,收起武器按潜行键立刻进入15秒隐身状态并使周围敌人丢失目标,冷却45秒
虚幻之影—隐身状态下你有50%的概率闪避近战伤害,移动速度提升30%
隐秘施法—玩家的法术对于外界来说都是无声的,潜行状态下毁灭法术偷袭伤害翻倍
心灵掌控—幻术可作用于亡灵、恶魔和机械敌人
至境无我—大师级幻术系法术不会受失衡打断,战斗中蓄力大师级幻术触发“销声匿迹”:强制脱战并进入隐身状态直到施法结束,最多持续8秒,冷却60秒。
变换系
变换等级影响持续时间,增加魔剑士玩法Perk
变换学派—每点变换等级提升1.5%的变换系法术持续时间。变换系达到0/25/50/75/100级时,新手/学徒/老手/专家/大师级变换系法术的消耗减半。
奥术精通—新手级变换系法术不再消耗法力。
奥术潜能—每10点变换系等级提升10法力上限,未装备护甲(重甲和轻甲)时额外获得100法力上限。
奥术法师—学徒级变换法术不再消耗法力,未装备护甲(重甲和轻甲)时你每拥有一点法力值,受到的法术伤害降低0.025。
魔力感知—脱离战斗时进入潜行状态可以在6秒内探知附近的生命,拔出武器(或法术)将会取消探知。
适应自然—允许你在水下呼吸,冲刺时可以快速通过水面不下沉。
双手变化—变化系双手施法提升持续时间
奥秘1—魔抗+15
奥秘2—魔抗+20,未装备护甲(重甲和轻甲)时使周围40码内敌人停止法力恢复
奥秘3—魔抗+25,未装备护甲(重甲和轻甲)时使周围40码内敌人停止法力恢复并降低25点魔法抗性
战斗法师1— 右手持单手武器时左手法术+30%威力
战斗法师2— 右手持单手武器时左手法术+30%威力,左手装备任何法术时,单手武器伤害+30%
法师护甲1—未装备护甲(重甲和轻甲)时护甲类法术加强100%,蓄力或施展任何法术时受到物理伤害降低10%
法师护甲2—未装备护甲(重甲和轻甲)时护甲类法术加强200%,蓄力或施展任何法术时受到物理伤害降低15%
法师护甲3—未装备护甲(重甲和轻甲)时护甲类法术加强300%,蓄力或施展任何法术时受到物理伤害降低20%
相位—25%的概率吸收任何击中你的法术(失衡状态下无效)。生命低于30%时触发“相位虚空”效果:免疫伤害10秒,攻击和使用物品会打破虚空状态,冷却180秒。
斗转星移—大师级变换系法术不会受失衡打断,蓄力大师级变换术触发“能量集结”:每秒消耗20点体力恢复50点法力值,体力耗尽之前免疫所有伤害。
格挡
盾牌的输出能力受当前体力值和盾牌护甲值影响,注意弹反有风险,装比需谨慎╮( ̄▽ ̄”)╭
格挡基础1—解锁限时格挡(按下格挡键的0.3秒内可完全防御物理伤害并使近身攻击者失衡)
格挡基础2—解锁限时格挡+全局格挡效果提升25%
格挡基础3—解锁限时格挡+全局格挡效果提升50%
完美防守—限时格挡对法术攻击有效,并能够反弹抛射类法术
必然反射1—盾牌/武器的限时格挡可以触发弹反,弹反成功可以发动处决造成大量伤害和击倒
必然反射2—盾牌/武器的限时格挡可以触发弹反,弹反成功恢复100体力并可以发动处决造成大量伤害和击倒
蓄力盾击1—可以使用格挡猛击(伤害基于盾牌的护甲值或武器的攻击力)
蓄力盾击2—可以使用格挡猛击,每点体力提升2%(盾牌2%,武器1%)的格挡猛击伤害
快速盾击1—格挡轻击在成功打断对手攻击时会消耗更少的体力
快速盾击2—格挡轻击会使对手失衡,在成功打断对手攻击时会消耗更少的体力
致命盾击1—格挡猛击3秒内降低对手150点护甲
致命盾击2—格挡猛击3秒内降低对手150点护甲,30%几率缴械
偏转护盾—击中盾牌的箭支不构成伤害
元素护盾—盾牌格挡元素伤害减半
战场恢复1—进入格挡状态时触发效果:8秒内生命恢复速度提升300%,体力恢复速度提升150%,冷却30秒
战场恢复2—进入格挡状态时触发效果:8秒内生命恢复速度提升300%,体力恢复速度提升150%,装备盾牌时生命恢复提升效果翻倍,冷却30秒
移动堡垒1—格挡状态下可以奔跑
移动堡垒2—格挡状态下可以奔跑,持盾格挡状态下可以冲刺,格挡冲刺时受到所有伤害-80%
怒涛—持盾维持格挡3秒后进入“完美蓄力”状态,此时发动格挡猛击造成3.0倍伤害并击飞,冷却15秒
双手武器
双手等级和当前体力值影响攻击力,双手武器受体力影响较大,受锻造强化较小
巨力挥舞1—每点双手等级提升1%的双手武器伤害
巨力挥舞2—每点双手等级提升1%的双手武器伤害,装备双手武器时体力恢复速度提升33%
巨力挥舞3—每点双手等级提升1%的双手武器伤害,装备双手武器时体力恢复速度提升33%。你每拥有1点体力,双手武器的伤害再提升0.15%
无畏剑锋1:用巨剑攻击将有20%的几率造成暴击
无畏剑锋2:用巨剑攻击将有20%的几率造成暴击,攻击时受到物理伤害降低40%
无畏剑锋3:用巨剑攻击将有20%的几率造成暴击,攻击时受到物理伤害降低40%,每点体力提升1.5%暴击伤害
霸者战刃1:用巨斧施展的横扫重击将在3秒内降低敌人150点护甲和50%的移动速度。
霸者战刃2:用巨斧施展的横扫重击会在3秒内降低敌人150点护甲和50%的移动速度,站定重击立刻斩杀生命低于225的敌人。
霸者战刃3:用巨斧施展的横扫重击会在3秒内降低敌人150点护甲和50%的移动速度,站定重击立刻斩杀生命低于350或25%的敌人。(斩杀效果对同一目标每6秒只生效1次)
毁灭之锤1:用巨锤攻击时无视对方50%的护甲值
毁灭之锤2:用巨锤攻击时无视对方50%的护甲值,站定重击对失衡状态下的目标造成1.5倍伤害
毁灭之锤3:用巨锤攻击时无视对方50%的护甲值,站定重击对处于失衡状态的目标造成1.5倍伤害并使周围目标失去平衡
勇士之心:重击消耗体力减少20%,重击对处于失衡状态的敌人造成35%额外伤害
破空斩:解锁“破空斩”:持续格挡1秒可以为双手武器充能,使3秒内伤害提升30%。站定重击消耗充能释放剑气对直线目标造成75点基础物理伤害(剑气伤害与武器无关,享受双手perk和双手附魔增益)。最低体力需求:100
冲锋斩:解锁“冲锋斩”:在冲刺途中长按攻击键施展强力重击造成1.5倍伤害且必定暴击,对满血敌人造成33%额外伤害。(借助冲锋斩可以从高处跃下攻击目标)
强袭斩:解锁“强袭斩”:在冲刺途中长按格挡键施展强力重击造成1.25倍伤害且必定暴击,对生命低于100%/75%/50%/25%的敌人造成15%/30%/45%/60%额外伤害。(借助强袭斩可以从高处跃下攻击目标)
半月斩:解锁“半月斩”:在前进重击的蓄力期结束后再次按下格挡键发动一次强力横扫重击,造成范围伤害和强力失衡。
裂地斩:解锁“裂地斩”:在前进重击的蓄力期结束后再次按下攻击键发动强力坠击,消耗更多体力造成大量伤害和范围失衡,已失衡目标会被击倒。(视作站定重击,击倒效果对同一目标每15秒只生效1次)
旋风连斩:解锁“旋风连斩”:同时长按左右攻击键发动连续三次横扫重击,对周围所有敌人造成300%重击伤害。最低体力需求:125(站定/移动时均可触发,可快速衔接于前进和侧向重击之后)
无定风暴1:双手武器的横扫重击造成范围伤害,半月斩或裂地斩结束前长按攻击键可追加“破空斩”。
无定风暴2:双手武器的横扫重击造成范围伤害,半月斩或裂地斩结束前长按攻击键可追加“破空斩”。第三人称专属:旋风斩结束前长按攻击键亦可追加“破空斩”,破空斩结束前长按攻击键追加超裂地斩。
战神:后退重击发出震荡波并进入爆发状态:10秒内双手武器伤害提升50%,冷却30秒。解锁“战神怒击”:爆发期间同时按前进+攻击+格挡键发动超重击耗尽体力并结束爆发,每点被消耗的体力造成1.5%额外伤害。最低体力需求:125
单手武器
单手等级和当前体力值影响攻击力,单手武器受体力影响较小,受锻造强化较大
战斗特训1:每点单手等级提升1%的单手武器伤害
战斗特训2:每点单手等级提升1%的单手武器伤害,装备单手武器时移动速度提升15%
战斗特训3:每点单手等级提升1%的单手武器伤害,装备单手武器或徒手时时移动速度提升15%。你每拥有1点体力,单手武器的伤害再提升0.1%
捍卫者1:用长剑攻击将有20%的几率造成暴击
捍卫者2:用长剑攻击将有20%的几率造成暴击,攻击时受到物理伤害降低30%
捍卫者3:用长剑攻击将有20%的几率造成暴击,攻击时受到物理伤害降低30%,每点体力提升1.5%暴击伤害
撕裂者1:用战斧施展的横扫重击将在3秒内降低敌人150点护甲和50%的移动速度。
撕裂者2:用战斧施展的横扫重击会在3秒内降低敌人150点护甲和50%的移动速度,站定重击立刻斩杀生命低于150的敌人。
撕裂者3:用战斧施展的横扫重击会在3秒内降低敌人150点护甲和50%的移动速度,站定重击立刻斩杀生命低于275或15%的敌人。(斩杀效果对同一目标每6秒只生效1次)
粉碎者1:用钉锤攻击时无视对方50%的护甲值
粉碎者2:用钉锤攻击时无视对方50%的护甲值,前进重击对处于失衡状态的目标造成1.5倍伤害
粉碎者3:用钉锤攻击时无视对方50%的护甲值,前进重击对处于失衡状态的目标造成1.5倍伤害并使周围目标失去平衡
欺诈者1:装备匕首时有15%概率闪避近战伤害
欺诈者2:装备匕首时有15%概率闪避近战伤害,横扫重击对目标施加6秒减速效果
欺诈者3:装备匕首时有15%概率闪避近战伤害,横扫重击对目标施加6秒减速效果,前进和站定重击施加30秒流血效果,流血目标在移动时持续受到每秒5点真实伤害(可叠加)
狂暴双持1—双持武器的交叉斩击可以让对手失衡。解锁战技“双持乱舞”:同时长按左右攻击键连续发动三次横扫重击,共造成225%的重击伤害。最低体力需求:50
狂暴双持2—双持武器攻速提升30%,交叉斩击可以让对手失衡。解锁战技“双持乱舞”:同时长按左右攻击键连续发动三次横扫重击,共造成300%的重击伤害。最低体力需求:50
古典双持1—解锁战技“双持格挡”:后退按激活键进入/退出双持格挡状态,格挡期间同时按下左右受攻击键发动强力反击
古典双持2—双持乱舞造成范围伤害,解锁战技“双持格挡”:后退按激活键进入/退出双持格挡状态,格挡期间同时按下左右受攻击键发动强力反击,成功打断对手攻击时造成1.5倍伤害
胜者姿态—单手武器重击消耗体力减少25%,重击对处于失衡状态的敌人造成35%额外伤害。
突袭斩—解锁“突袭斩”:在冲刺途中长按攻击键施展强力重击造成1.5倍伤害且必定暴击,被突袭目标在6秒内收到来自你的所有伤害提高30%。(增伤效果不叠加,借助突袭斩可以从高处跃下攻击目标)
先锋斩—解锁“先锋斩”:在冲刺途中长按格挡键施展强力重击造成1.5倍伤害且必定暴击。(装备盾牌/双持时分别造成30%/50%额外伤害)
疾风斩—在前进重击的蓄力期结束后再次按下右手攻击键发动两次连续横扫重击,造成扇形范围伤害和强力失衡。(双持两把武器时伤害范围扩大至360°)
卧龙跃马—单手武器的前进重击造成30%额外伤害,在站定状态下手持单手武器有30%的几率闪避物理攻击,当你移动或失去平衡时无法闪避。
战场主宰—单手武器对生命低于66%/33%的敌人造成25%/50%额外伤害,使用横扫重击(侧向重击、疾风斩、双持乱舞)杀死敌人立刻恢复100点生命和体力。
无双—右手施展后退重击进入爆发状态:15秒内单手武器伤害提升30%,重击附加时缓效果,冷却45秒。解锁战技“无双斩”:爆发期间前进重击升级为冲刺重击,每次命中降低目标150护甲持续10秒,最多叠加5次。
行动
潜行和冲刺奔跑(包括骑马冲刺)都可以增加行动系经验
行动基础1—每点行动等级使你潜行被发现的概率降低0.5%,潜行与冲刺速度提升15%。
行动基础2—每点行动等级使你潜行被发现的概率降低0.5%,潜行与冲刺速度提升15%,脚步与护甲发出的声音降低50%。
行动基础3—每点行动等级使你潜行被发现的概率降低0.5%,潜行与冲刺速度提升15%,脚步与护甲发出的声音降低100%。
轻盈步伐—不会触发地板上的机关,潜行时可以按冲刺键向前翻滚。
战斗翻滚—战斗中拔出武器(或法术)移动时按行走键(默认Shift,手柄是LB)可四向翻滚,消耗10体力,0.3s无敌帧【详细说明https://magicskyrim.com/archives/4566】
战斗突进—翻滚消耗增加50%,翻滚期间受到伤害减半,翻滚结束的1秒内武器伤害提高30%。
暗影机动—改变拔出武器(或法术)时的潜行操作:前进+潜行键=暗影突进;后/左/右+双击潜行键=瞬步;后+潜行键=潜行。突进和瞬步消耗20点体力,位移期间受到所有伤害降低50%【详细说明https://magicskyrim.com/archives/4566】
暗影突袭—右手(或双手)装备近战武器时,在暗影突进开始后按住右攻击键施展跳跃重击,突进期间无视打断且必定暴击,每点行动等级提升0.5%的额外伤害。
暗影之舞—暗影突袭对未察觉到自己的敌人判定为致命打击(3.0倍伤害),施展左右方向的暗影机动可在4秒内使暗影突袭的伤害提高50%。
疾风步—在“战斗翻滚”结束后的2秒内右手或双手持近战武器(或徒手)冲刺时发动“疾风步”:15秒内进入虚化加速状态(无法潜行),使用武器的现身一击必定暴击,每点行动等级提升1%的额外伤害,冷却30秒
背刺一击1—解锁“背刺”:潜行偷袭人形目标时有极大概率发动背刺,造成双倍重击伤害和击倒效果。
背刺一击2—解锁“背刺”:潜行偷袭人形目标时有极大概率发动背刺,造成双倍重击伤害和击倒效果。允许在战斗中背刺(从人形目标背后连续轻按攻击键发动,无需潜行),冷却10秒。
暗杀法则1—使用单手武器潜行偷袭造成4倍伤害,使用弓箭、双手武器潜行偷袭造成3倍伤害
暗杀法则2—使用单手武器潜行偷袭造成6倍伤害,使用弓箭、双手武器潜行偷袭造成3倍伤害
暗杀法则3—使用单手武器潜行偷袭造成6倍伤害,使用弓箭、双手武器潜行偷袭造成3倍伤害,使用匕首潜行偷袭造成12倍伤害
幽灵—拔出武器潜行时,按冲刺键进入30秒隐身状态,冷却15秒。(隐身状态可大幅强化潜行效果)
影刃—允许在隐身状态发动背刺(无需潜行),隐身状态下使用近战武器偷袭未察觉的敌人造成3倍伤害(不与潜行增伤叠加)。
万事皆允—解锁战技“暗影降临”:同时按下后退和潜行键进入30秒隐身加速状态,隐身期间近战武器伤害翻倍,并且无条件允许“背刺一击”发动、无条件允许“暗影之舞”判定致命打击成功。冷却45秒。
箭术
箭术等级和当前体力值影响攻击力,远程武器受体力影响较大,受锻造强化较小
射手本能1—每点箭术等级提升1%的弓弩伤害
射手本能2—每点箭术等级提升1%的弓弩伤害,装备弓弩时非拉弓或上弦状态下移动速度提升25%
射手本能3—每点箭术等级提升1%的弓弩伤害,装备弓弩时非拉弓或上弦状态下移动速度提升25%。你每拥有1点体力,弓弩伤害再提升0.15%
鹰击—弓背打击可以抵消50%的近战伤害并使对手失衡,成功中断对手的攻击立刻恢复75体力并在2秒内提升自身50%的攻击速度
鹰眼1—瞄准时按住格挡键可以放大视野
鹰眼2—瞄准时按住格挡键可以放大视野,时间流逝速度减慢50%
鹰眼3—瞄准时按住格挡键可以放大视野,时间流逝速度减慢50%,潜行状态视野放大倍率提升100%
强化弓弦1—拉弓与上弦速度提升30%,箭矢可穿透15%的护甲并有概率失衡(对大型生物无效)。
强化弓弦2—拉弓与上弦速度提升30%,箭矢可穿透30%的护甲,满弦射击可使目标失衡(对大型生物无效)。
百步穿杨—箭矢对轻甲目标造成1.2倍伤害,对无甲目标造成1.35倍伤害(轻甲目标:轻甲人形生物、普通野兽;无甲目标:未装备重甲和轻甲的人形生物、小型草食动物)
战术精英1—可从尸体身上回收更多箭矢并提高拉弓状态下的移动速度
战术精英2—可从尸体身上回收更多箭矢并提高拉弓状态下的移动速度。拉弓/瞄准时不会受到失衡影响,非拉弓/瞄准状态手持弓弩移动时体力恢复速度提高75%。
振弦击—弓箭专属:轻按格挡键发动弓背打击,若无近战命中则追加消耗15点体力向前击出气浪,造成前方锥形范围失衡并在5秒内降低目标25%移动速度,冷却6秒。
千星击—弓箭专属:长按格挡键发动,消耗100体力在瞬间射出箭雨对扇形区域造成40-120点基础物理伤害,距离越近伤害越高。体力不足时伤害和范围减弱。(箭雨伤害与武器无关,享受箭术perk和箭术附魔增益)
纵火击—弩箭专属:轻按格挡键发动弓背打击,若无近战命中则追加消耗15点体力掷出燃油暗器,造成单体失衡并在5秒内降低目标150点护甲和33%移动速度,冷却6秒。
瞬星击—弩箭专属:后退时按格挡键发动,消耗70体力在瞬间射出箭雨对扇形区域造成40-80点基础物理伤害,距离越近伤害越高。体力不足时伤害和范围减弱。(箭雨伤害与武器无关,享受箭术perk和箭术附魔增益)
御风击1—施放振弦击/纵火击之后3秒内后退并双击格挡键发动,消耗100体力在8秒内减缓时间:弓箭射击速度提高50%,伤害提高50%。弩箭解锁连续射击(长按攻击键),伤害降低60%。冷却12秒。
御风击2—施放振弦击/纵火击之后3秒内后退并双击格挡键发动,消耗150体力在10秒内减缓时间:弓箭射击速度提高50%,伤害提高80%。弩箭解锁连续射击(长按攻击键),伤害降低45%。冷却10秒。
精准射击1—箭矢命中处于失衡状态的敌人时必定造成“失衡暴击”,每点体力提升1.5%的失衡暴击附加伤害
精准射击2—箭矢命中处于失衡状态的敌人时必定造成“失衡暴击”,每点体力提升3.0%的失衡暴击附加伤害
狙杀射击1—战斗中命中60码外的敌人时必定造成“远射暴击”,每点体力提升1%的远射暴击附加伤害
狙杀射击2—战斗中命中60码外的敌人时必定造成“远射暴击”,每点体力提升1%的远射暴击附加伤害,命中100码外的敌人时远射暴击造成的附加伤害翻倍
分裂射击—按住/松开冲刺键进入/退出分裂射击模式:每次射击附带分裂箭头对前方锥形区域造成50点基础物理伤害,消耗30体力。(分裂箭头伤害与武器无关,享受箭术perk和箭术附魔增益)
蓄力射击—上弦或拉满弓后持续瞄准3秒后进入“完美射击”状态:在2秒内击出的下一箭对100码内的目标造成125%的额外伤害并附加减速和失衡效果,消耗50体力,冷却8秒
破天—远射暴击对生命值全满的对手效果加强50%。按住冲刺键在分裂射击模式下施展的“完美射击”会升级为“超越射击”:命中时击飞对手并造成群体失衡,消耗150体力,每点剩余体力提升0.5%的伤害,冷却30秒
轻甲
轻甲侧重机动性和爆发,防御较弱
刑战装甲1—每点轻甲等级提升1%的轻甲护甲值
刑战装甲2—每点轻甲等级提升1%的轻甲护甲值,全身装备轻甲(头胸手脚)时额外获得50点体力值
刑战装甲3—每点轻甲等级提升1%的轻甲护甲值,全身装备轻甲(头胸手脚)时额外获得50点体力值,每点护甲值提升0.05%的物理伤害
偏转攻击—全身装备轻甲(头胸手脚)时,受到的所有物理伤害降低15%
雷迅风拳—全身装备轻甲(头胸手脚)时每20点体力提升1点徒手伤害
流水碎岩1—全身装备轻甲(头胸手脚)时重击和远程物理伤害提升15%
流水碎岩2—全身装备轻甲(头胸手脚)时体力恢复速度提高50%,重击和远程物理伤害提升15%
量身打造1—全身装备轻甲(头胸手脚)时额外获得25%的护甲值
量身打造2—全身装备轻甲(头胸手脚)时额外获得25%的护甲值和75点体力值
神行步法—全身装备轻甲(头胸手脚)时有15%几率闪避物理伤害(失衡状态下无法闪避),移动速度提升15%
战术机动—装备的轻甲(头身手脚)不计重量,全身装备轻甲(头身手脚)时跌落伤害降低75%
游侠—全身装备轻甲(胸手脚)但未装备头盔时获得75点额外护甲和15点魔法抗性。所有轻甲perk不再要求装备头盔,只需装备(胸手脚)三件轻甲便可生效。
追云—冲刺奔跑时大幅减缓时间流动,你自身速度不变
重甲
重甲侧重防御,机动性较弱
坚不可摧1—每点重甲等级提升1%的重甲护甲值
坚不可摧1—每点重甲等级提升1%的重甲护甲值,全身装备重甲(头胸手脚)时额外获得50点生命值
坚不可摧1—每点重甲等级提升1%的重甲护甲值,全身装备重甲(头胸手脚)时额外获得50点生命值,每点护甲值额外抵抗0.05的物理伤害(失衡状态下无法抵抗)
重型防御1—全身装备重甲(头胸手脚)时受到的所有物理伤害降低15点(失衡状态下无法抵抗)
重型防御2—全身装备重甲(头胸手脚)时额外获得75点生命值,受到的所有物理伤害降低15点(失衡状态下无法抵抗)
力量之塔1—全身装备重甲(头胸手脚)时承受的失衡效果降低50%
力量之塔2—全身装备重甲(头胸手脚)时承受的失衡效果降低75%
全副武装1—全身装备重甲(头胸手脚)时额外获得25%的护甲值
全副武装2—全身装备重甲(头胸手脚)时额外获得25%的护甲值和100点生命值
钢铁重拳—全身装备重甲(头胸手脚)时每10点护甲提升1点徒手伤害
刚毅不屈—全身装备重甲(头胸手脚)时获得10点魔法抗性,格挡和冲刺状态下提升至25点。
战争要塞—装备重甲的重量(头身手脚)降低60%,全身装备重甲(头身手脚)时免疫跌落伤害
势不可挡—全身装备重甲(头胸手脚)冲刺时免疫失衡效果,受到的所有伤害降低50点
领袖—全身装备重甲(胸手脚)但未装备头盔时获得100点额外护甲,近战伤害提升15%。所有重甲perk不再要求装备头盔,只需装备(胸手脚)三件重甲便可生效。
泰坦—全身装备重甲(头身手脚)时,受到敌人近战攻击自动触发“泰坦之力”:在1秒内免疫所有近战攻击的伤害和失衡效果,冷却8秒
铁匠
分为机械师和铸造师两个分支,可以重铸神器、制造隐藏头盔
锻造基础:可以打造钢制武器装备以及机械师专属武器“矮人修理锤”(用来战斗和维修、强化你的矮人机械)
锻造精通1:在磨刀石与工作台强化武器装备的能力提升50%
锻造精通2:在磨刀石与工作台强化武器装备的能力提升100%
炮台部署1—获得并解锁“炮台部署”能力(在力量栏中使用):在你身旁部署一座矮人炮台(攻击力随生命值变化),再次使用技能可以迁移炮台,冷却30秒。你只拥有一座炮台
炮台部署1—获得并解锁“炮台部署”能力(在力量栏中使用):在你身旁部署一座矮人炮台(攻击力随生命值变化),再次使用技能可以迁移炮台,冷却30秒。你可以交替部署两座炮台,分别计算冷却时间
机械工坊1–使用“矮人修理锤”攻击炮台可以为其提升30点生命上限和1%的攻击力,最多可以强化10次。满级强化炮台额外获得100点护甲
机械工坊2–使用“矮人修理锤”攻击炮台可以为其提升30点生命上限和1%的攻击力,最多可以强化10次。满级强化炮台额外获得100点护甲,进入战斗后每45秒生产一个持续90秒的矮人机械球(攻击力随生命值变化)
熔火核心1—获得并解锁“熔火核心”能力(在力量栏中使用):30秒内大幅强化自身和你的矮人机械的生命值,冷却120秒
熔火核心2—获得并解锁“熔火核心”能力(在力量栏中使用):30秒内大幅强化自身和你的矮人机械的生命值,矮人修理锤攻击在6秒内融化敌人200点护甲(不叠加),重击附加50点火焰爆炸伤害。冷却120秒
进阶锻造—可以打造矮人与精灵武器装备
高级锻造—可以打造兽人与革制武器装备
卓越锻造—可以打造黑檀与玻璃武器装备
传奇锻造—可以打造魔族与龙骨、龙鳞武器装备
奥术锻造:可以强化魔法武器和盔甲
工艺锻造:可以打造银制武器、制作透明头盔(包括轻甲、重甲、布甲),以及龙祭祀面具的透明复制品
天工锻造:你可以在天空熔炉将一件魔神器重铸为“神话”级装备,神话装备拥有最高级的基础属性,可以强化和附魔。神话装备可以被反复重铸,重铸会清除当前的强化等级、附魔效果和自定义名称
附魔
学习部分神器和稀有装备的附魔
附魔基础—每点附魔等级提升1%的附魔效果和卷轴威力
奥术权杖—装备法杖时,你的魔法消耗(包括武器和法杖的附魔消耗)降低25%,用手或法杖施展的伤害和治疗法术威力增强25%
奥术长袍—为法袍装备附魔时,体质类附魔效果增强50%
灵能精通—灵魂石在充能时提供额外能量,武器和法杖附魔的能量消耗减半
灵能掌控—附魔武器对怪物的最后一击自动吸取对方15%灵魂为武器充能,吸取人类灵魂时比率降至5%
灵魂回响1—手中的附魔武器/法杖的充能点数会在消耗之后缓慢再生,逐渐恢复至上一次充能完毕时的状态。
灵魂回响2—手中的附魔武器/法杖的充能点数会在消耗之后缓慢再生,逐渐恢复至上一次充能完毕时的状态,法杖的充能点数恢复速度加快150%。
武器附魔—重击时使用单手武器触发的附魔效果威力增强50%,使用双手武器触发的附魔效果威力增强75%
技能附魔—制作附魔装备时,技能类附魔效果增强25%
额外附魔—制作附魔装备时,一件装备上可以同时添加两种附魔
精密解读—学习附魔不再需要摧毁物品
圣纹—当你获得一件拥有独特附魔的神器(或该神器对应的神话装备)时,你可以在熔炉制作神器副本,在附魔台分解神器副本习得“史诗”或“传奇”级附魔(传奇附魔只能作用于神话装备)
炼金
分为毒师和药剂师两个分支,自带血统检测perk,欧皇请便,非酋慎学
炼金术士1—每点炼金等级提升0.5%的药水与毒药的效果
炼金术士2—每点炼金等级提升0.5%的药水与毒药的效果,有概率从植物上采集到更多(至多4倍)原材料
炼金术士3—每点炼金等级提升0.5%的药水与毒药的效果,有概率从植物上采集到更多(至多4倍)原材料,毒素抗性提升50%
药剂合成—制作药水时有50%的几率产出更多分量,至多产出6倍数量的药水
烈咬之毒—涂在武器上的毒药使用次数增加两次,重击时使用单手武器触发的毒药效果威力增强50%,使用双手武器触发的毒药效果威力增强75%
乱舞之毒—每20点炼金等级提升一次涂在武器上的毒药使用次数
致死量—武器上的毒药对生命值低于50%的敌人造成双倍效果,对生命值低于15%的敌人造成十倍效果
药剂医师—你使用使用毒药的威力增加30%,使用增益药水的持续时间增加200%
药剂品鉴—吃下材料时将显示其所有效果
药剂提纯—制造药水时将消除所有负面效果,制造毒药时则消除所有增益效果
淬体—善用药剂使你的体质得到强化,获得疾病免疫能力和100点额外生命、法力、体力值
口才
分为经商和吟游诗人两个分支,诗人是辅助型战斗职业,不推荐主修
风流倜傥1—每点口才等级额外获得0.25%的购买价格优惠
风流倜傥2—每点口才等级额外获得0.25%的购买和出售价格优惠
风流倜傥3—每点口才等级额外获得0.25%的购买和出售价格优惠,使用言语威吓的成功率翻倍
乐器演奏1—获得演奏“鲁特琴”乐器的能力(收起武器后在力量栏中使用技能开始演奏,再次使用技能结束演奏)。解锁鲁特琴的战斗特性,技能威力随口才等级成长
乐器演奏2—获得演奏“长笛”、“鲁特琴”乐器的能力,(收起武器后在力量栏中使用技能开始演奏,再次使用技能结束演奏)。解锁长笛和鲁特琴的战斗特性,技能威力随口才等级成长
乐器演奏3—获得演奏“战鼓”、“长笛”、“鲁特琴”乐器的能力,(收起武器后在力量栏中使用技能开始演奏,再次使用技能结束演奏)。解锁战鼓、长笛和鲁特琴的战斗特性,技能威力随口才等级成长
吟游诗人—你拥有的每一点体力值与法力值都可以使演奏技能的威力提升0.1%。(演奏技能的伤害不受抗性、魔法吸收和结界的影响,目标口才等级越高受到的伤害越低)
华丽交响—在战斗中结束演奏时会发出一次更强力的音波攻击,长笛和鲁特琴的音波对敌人造成伤害,战鼓的音波对敌人造成伤害同时为己方角色恢复生命值
巧言令色—在与异性交易时获得10%优惠,可向卫兵行贿使其忽视自己的犯罪
左右逢源—说服的成功难度降低30%,能向任何种类的商人卖出任何物品
合作伙伴—可以向店主投资500金币,永久性地增加对方持有资金,被你投资过的商人允许你变卖偷来的物品
通商国度—所有商人的交易资金提高1000
今古传奇—强大的语言能力使你对龙语有了全新的理解,龙吼冷却时间降低40%
开锁
烽火尽力了,开锁带不动
开锁新手—新手级的锁变得很容易打开,每天可以立刻解开一次新手级锁
开锁学徒—学徒级的锁变得很容易打开,每天可以立刻解开一次学徒级(或更低等级)锁
开锁老手—老手级的锁变得很容易打开,每天可以立刻解开一次老手级(或更低等级)锁
开锁专家—专家级的锁变得很容易打开,每天可以立刻解开一次专家级(或更低等级)锁
开锁大师—大师级的锁变得很容易打开,每天可以立刻解开一次大师级(或更低等级)锁
幸运金币—在箱子中能找到更多金币
宝藏猎人—提高50%发现特殊财宝的几率
暗度陈仓—能在不被察觉的情况下开锁
深入解构—若一道锁有对应的钥匙,开锁成功后会自动复制一把放入背包
锁匠直觉—开锁器起始位置将离正确位置很近
熟能生巧—开锁器永远不会坏
偷窃
核心技能探云手,盗贼必修
灵巧手指1—每点偷窃等级提升1%的偷窃成功率
灵巧手指2—每点偷窃等级提升1%的偷窃成功率,对睡眠中的目标扒窃成功率提高30%
灵巧手指3—每点偷窃等级提升1%的偷窃成功率,每点体力值提高0.05%的偷窃成功率,对睡眠中的目标扒窃成功率提高30%
探囊取物1—偷窃钥匙成功率提升50%
探囊取物2—偷窃钥匙必定成功
顺手牵羊—偷窃金币的成功率提升50%
掩人耳目—隐身状态下偷窃成功率提升50%
皇帝新装—可以偷窃目标穿在身上的装备和手中的武器
暗袋1—负重提高100点
暗袋2—负重提高200点
暗袋3—负重提高300点
投毒—可以悄悄把毒药放进别人的口袋以造成伤害
探云手1—获得并解锁“探云手”能力(在力量栏中使用),在潜行时使用此技能掷出“纷争金币”:15秒内金币周围的角色会疯狂抢夺金币
探云手2—获得并解锁“探云手”能力(在力量栏中使用),在潜行时使用此技能掷出“纷争金币”:15秒内金币周围的角色会疯狂抢夺金币。在站立时使用此技能发射“诡计烟幕”:15秒内进入隐身状态并使敌人丢失目标
主要特点(v5.0)
种族技能不再有一天一次的限制,改为计算冷却时间和消耗体力发动。
各族的初始属性从原版的300点提升至400点,善于近战的种族会有更多生命,精于魔法的种族会有更多法力。
种族被动技和初始属性的修改对NPC同样有效,主动技能只有玩家可以使用。
诺德人
初始属性:
生命:175 法力:100 体力:125
负重:375
主动技能:
战争咆哮:造成大范围群体硬直和30点魔法伤害,敌方护甲-150持续8秒
消耗:100体力
冷却:15秒
被动技能:
天际之子:双手武器的伤害和格挡效果+25%,冰抗+30
——诺德人善用双手武器,战争咆哮的破甲效果适合集团作战(不会误伤)
兽人
初始属性:
生命:200 法力:100 体力:100
负重:400
主动技能:
战斗狂暴:受到物理伤害-30%,造成物理伤害+50%,持续最多30秒。【开关技能】
消耗:5体力/秒
冷却:30秒 【用一次开启狂暴,再用一次关闭,冷却期间不可再次开启】
被动技能:
荣耀之血:每损失15%生命,提升15%物理伤害,受到的失衡效果降低30%
——输出最霸道的战士种族,适合所有武器
红卫人
初始属性:
生命:150 法力:100 体力:150
负重:350
主动技能:
剑之歌者:移速+15%,刀剑类武器伤害+30%;每3秒自动闪避一次近战伤害,持续15秒
消耗:100体力
冷却:30秒
被动技能:
肾上腺素:进入战斗体力恢复+50%,重击伤害和盾牌格挡能力+30%
——传说是地表最强战士种族,推荐武器剑盾或双手剑
亚龙人
初始属性:
生命:200 法力:100 体力:100
负重:325
主动技能:
再生鳞甲:受到所有伤害-50%,生命恢复+500%,持续5秒
消耗:100体力
冷却:20秒
被动技能:
适者生存:水下呼吸,潜行隐身,生命低于一半时加速50%,疾病抗性+50
——亚龙人有最强的生存能力,角色可以自由发展
虎人
初始属性:
生命:100 法力:100 体力:200
负重:325
主动技能:
原始视觉:夜视+生命探测<敌对目标高亮显示>,物理伤害+50%,持续最多30秒
消耗:5体力/秒
冷却:30秒 【用一次开启夜视,再用一次关闭,冷却期间不可再次开启】
被动技能:
迅捷利爪:进入战斗加速25%,匕首重击伤害+50%,徒手伤害+6,受到坠落伤害减半
——虎人擅长刺杀和近身缠斗,推荐双持匕首、匕首+单手剑、徒手
木精灵
初始属性:
生命:150 法力:100 体力:150
负重:325
主动技能:
势如疾风:15秒内移动速度和暴击率+50%,弓弩伤害+25%,箭矢命中敌人必定造成轻度失衡
消耗:100体力
冷却:30秒
被动技能:
天生猎手:弓弩伤害+25%,冲刺体力消耗减半,毒素和疾病抗性+30
——木精灵善射,机动性强,弓箭手最佳选择
布莱顿人
初始属性:
生命:100 法力:150 体力:150
负重:300
主动技能:
晶化之肤:3秒内免疫物理伤害,所有击中自己的法术会被吸收转化为法力值
消耗:75体力
冷却:15秒
被动技能:
融合血脉:全魔法消耗-10%,单手武器伤害+25%,魔法抗性+15
——布莱顿人擅长魔法和剑术,推荐职业法师和魔剑士
高精灵
初始属性:
生命:100 法力:200 体力:100
负重:300
主动技能:
天资卓绝:毁灭法术加强100%,消耗提升120%,持续最多30秒
消耗:5体力/秒
冷却:30秒 【用一次开启天资,再用一次关闭,冷却期间不可再次开启】
被动技能:
高贵血统:法力回复+100%,毁灭系伤害+15%,毁灭系消耗-15%
——高精灵的魔法天赋空前绝后,他们的故乡夏慕岛是泰姆瑞尔大陆的魔法发源之地
暗精灵
初始属性:
生命:100 法力:175 体力:125
负重:300
主动技能:
先祖之怒:小范围群体硬直,对周围目标造成30火伤害+5燃烧伤害持续3秒
消耗:75体力
冷却:15秒
被动技能:
火焰天赋:进入战斗体力恢复+50%,火系法术+25%伤害,火炕+30
——暗精灵善火,先祖之怒和火系魔法享受同等强化,所有提升火系伤害的buff和perk均对先祖之怒有效
帝国人
初始属性:
生命:150 法力:150 体力:100
负重:350
主动技能:
帝王之声:造成范围失衡,恢复自身和周围盟友50点生命
消耗:100体力
冷却:15秒
被动技能:
帝国信仰:战利品金币增加,恢复系法术强化25%,战斗生命恢复速度+50%
——帝国人擅长近战和恢复系,适合团队作战,帝王之声和恢复系魔法享受同等强化。
其他主动技能
动作技能详解
通过键盘上的动作按键和鼠标左右键发动的技能
格挡
- 弹反处决:【略,有空了再写】
双手
- 反射:
- 连斩:
- 断流:
- 旋风连斩:
- 战神怒击:
单手
- 双持招架:
- 双持乱舞:
- 双持格挡:
- 双持反击:
行动
- 战斗翻滚:
- 暗影突袭:
- 疾风步:
弓弩
- 蓄力箭:
毁灭系
- 毁灭者:
力量技能
装备在身上然后按龙吼键发动的技能
铁匠
- 炮台部署
- 熔火核心
行动
- 万物皆允
口才
- 演奏技能
偷窃
- 探云手
当前可以被重铸的神器+可以学习的特殊附魔(v7.5)
神器
- 破晓者
- 悔恨之斧
- 莫拉格·巴尔之锤
- 瓦伦特朗巨锤
- 大衮匕首
- 黑檀刃(开封后)
- 奥瑞丽之弓
- 奥瑞丽之盾
- 破法者盾
- 卡拉威库斯·维尔面具
- 救世主的庇护
- 黑檀链甲
特殊附魔
名称 | 来源 |
传奇:破法者之守护 | 破法者 |
传奇:奥瑞丽之守护 | 奥瑞丽之盾 |
史诗:奥瑞丽之净化 | 奥瑞丽之弓 |
史诗:破晓 | 破晓者 |
史诗:剃刀 | 大衮匕首 |
史诗:清晰发音 | 卡拉威库斯·维尔面具 |
史诗:法术吸收 | 米拉克护腕 |
史诗:黑暗圣典 | 米拉克法袍 |
史诗:收割 | 莫拉格巴尔之锤 |
史诗:掠夺吸取 | 矮人命运黑弓 |
史诗:吸血鬼之咬 | 哈孔之剑 |
史诗:欺诈之血 | 黑檀刃 |
史诗:波耶希亚之拥 | 黑檀链甲 |
史诗:救世主 | 救世主的庇护 |
史诗:背刺一击 | 远古遮蔽手套 |
说明1:铁匠100级之后点出【天工】perk可以重铸神器,重铸后的神器被称为【神话】装备,拥有同类装备中最高的基础属性并能够被重新附魔
说明2:附魔100级之后点出【圣纹】perk可以学习神器上的特殊附魔(点击查看详细步骤),特殊附魔有【史诗】和【传奇】两个等级,【传奇】级附魔只能被用于【神话】装备,【史诗】级附魔可用于所有装备(这么分只是因为部分神器的附魔数据太复杂,无法简单套用给所有装备,并不是刻意要分个三六九等)
锻造系统说明
- 和原版相比,你在磨刀石/工作台上强化武器和装备获得的属性奖励变得更少了,但铁匠仍然值得一练(满级铁匠可以为双手武器强化+40%左右的基础攻击力,单手武器可以达到+60%)
- 不存在铁匠强化药水(只有铁匠升级加速药水)
- 锻造强化附魔依然存在,但很稀有,实际作用已经微不足道
附魔系统说明
- 和原版相比,你通过制作附魔装备获得的额外属性更少了,和锻造一样,它们被削弱到一个更合理的数值
- 同样不存在附魔强化药水(只有附魔升级加速药水)