介绍

魔剑士战斗系统是一套独立的高度自定义施法系统,拥有极高的稳定性和兼容性,它可以让你将法术绑定到特定的动作或者快捷键进行释放,让你做到拿着武器也可以施法,每种动作和快捷键都有蓝红紫绿4个分组并通过不同的快捷键进行切换,总共拥有96个法术槽并支持MOD添加的法术,让你在战斗中无需打开菜单切换魔法,极大提高战斗的流畅性,有了魔剑士战斗系统后无论你是双持,盾战,双手,弓箭手甚至徒手党,都可以做到魔武双修。

魔剑士战斗系统 演示





主要功能

安装MOD后,打开游戏会自动获得“魔剑士 :导入法术”的能力,通过这个能力,你可以将装备在手上的法术导入到魔剑士系统里,并可以为该法术选择相应的施法音效,原版和其他MOD的法术均可分配,法术类型有两种,轻击法术和重击法术,轻击法术可以为它分配两个法术,重击法术可分配一个法术,每一个施法方式有4个法术组可供储存,并可通过快捷键切换,你可以在MCM菜单里查看和重置已导入的法术。

当你导入法术后需要为法术指定一个音效,当你指定后,该法术的音效会被记录被再你下一次导入该法术的时候自动读取选择的音效,如果你不小心指定了错误的音效,你可以在MCM通过重置那条错误的音效列表来重新为该法术分配一个新的音效,默认可选的音效取自MOD“身临其境的音效”。一些原版的法术已经被加入音效列表里,它们将会在导入法术时自动被检测到。

游戏里音量调节菜单里有一个用于调节魔剑士音效音量的滚动条。

法术可以储存到 4个分组中,当启动魔剑士能力后,人物身上会获得相应的视觉特效,1234分别对应绿这4个颜色,你也可以在MCM里关闭这个这个视觉特效。

每种轻击法术每组拥有两个法术槽位,它们包括:

近战右手轻击此攻击方式默认为鼠标左键的攻击,包含单手武器,双持武器交叉斩(同时轻击鼠标左右键),双手武器以及拳头。

近战左手轻击:此攻击方式默认为鼠标右键的攻击,同样用于双持武器或者空手,包含单手剑,单手斧,单手锤以及拳头。

弓弩:弓箭或弩射出箭的时候。

格挡:盾牌格挡,单双手武器的格挡并支持第三方MOD提供的双持武器格挡已经空手格挡

猛击:默认为格挡状态下轻击鼠标左键的攻击,包括单手武器猛击,双手武器猛击,盾牌猛击,弓箭和十字弩的右键猛击,已经第三方MOD的双持猛击

备注:在启动魔剑士以后,按下余音未静按键可暂时屏蔽所有轻击法术

重击时释放出来的法术,每种每组拥有1个法术槽位,包括

站立重击(会同时触发一次轻击法术

前重击(会同时触发一次轻击法术)

左重击(会同时触发一次轻击法术)

右重击(会同时触发一次轻击法术)

后重击(会同时触发一次轻击法术)

强力猛击:默认为格挡后,按住鼠标左键的猛击(可能天赋才能解锁的动作)

瞬发法术分为两种,瞬发法术 0(每组拥有2个法术槽位),瞬发法术 1 2 3 4(每组拥有一个法术槽位)

释放方式

瞬发法术 0:启动魔剑士能力后,按下当前法术组的快捷键。

瞬发法术 1:启动魔剑士能力后,按住余音未静再按下法术组1的快捷键。

瞬发法术 2:启动魔剑士能力后,按住余音未静再按下法术组2的快捷键。

瞬发法术 3:启动魔剑士能力后,按住余音未静再按下法术组3的快捷键。

瞬发法术 4:启动魔剑士能力后,按住余音未静再按下法术组4的快捷键。

安装MOD后开局即可获得魔法龙吼,每组拥有2个魔法槽位,将法术储存到魔法龙吼后,龙吼一段可以释放你右手储存的法术,二段释放左手储存的法术,3段释放两个法术。

开启魔剑士能力后,无附魔的武器可以被自动附魔并施加附魔特效,目前提供的附魔如下:

火焰 : 火焰伤害,吸血

寒冰:寒冰伤害,吸耐

闪电:闪电伤害,吸魔

附魔的伤害拥有一些基础数值,并会随之你的附魔等级和毁灭伤害增加。附魔系统暂时为静态类型,如果以后有新的papyrus函数将会做成动态类型来支持MOD提供的附魔。

法术组页面

可查看各种施法方式缩储存的法术,并可通过重置按键来清空该法术槽位。

可在上方切换法术组,并对该法术组分配附魔效果。

设定页面

快捷键

可自定义快捷键 : 能力开关,法术组 1 2 3 4 ,余音未静。

特殊能力

开启魔剑士能力后可获得相应的能力,有水面行走,静行术,隐身术和水下呼吸,可以在MCM菜单里设置是否开启这些特殊能力。

重置相关

重置音效:可重置所选的音效列表以防在储存魔法时给法术分配了错误的音效。

重置任务脚本:重置控制MOD的任务脚本,这会重新启动控制MOD的任务,重置所有已储存的法术

PapyrusUtil储存功能

保存设置:将保存的法术设置保存到PapyrusUtil以防更新MOD或重置后丢失设置。

载入设置:从PapyrusUtil里导出法术设置。

兼容选项

猛击兼容:默认的猛击法术触发不支持双手斧,双手锤和十字弩,如果你使用这些武器,可以开启此项

更好的双手剑重击法术:为双手剑更换一套特有的触发方式,这个触发方式将更流畅但只支持双手剑,如果你只使用双手剑作为武器,推荐开启此项。

另一种弓弩法术触发方式:这个方式下,法术会比弓箭更早一点发射出去。注意:勾选此项,十字弩法术将无法被触发。

手柄支持:为手柄玩家增加五个特殊能力用于开关buff,更换法术组和释放瞬发法术。

法术消耗倍数:增加法术的消耗 ,公式为 法术消耗= 有效消耗*消耗倍数 ,这个消耗只影响用魔剑士系统释放出的法术。

支持MOD的法术。

法术的蓝耗和伤害都和你装备在手上施法是一样的并且可以受到来自其他魔法效果的加成影响。

通过魔剑士系统释放的法术会获得经验。

系统会在每次开启魔剑士能力或者切换法术组时后检查当前法术组里法术的蓝耗,当你在开启魔剑士能力后使用了获得了减少蓝耗的BUFF,比如使用了减少蓝耗的药水或者装备了其他减少蓝耗的装备,请重新开启一次魔剑士能力或者切换法术组来更新魔法消耗。

不推荐使用持续性施法,但如果使用不会有任何问题,具体情况请自行尝试。

类似召唤系中的召唤魔物的法术,施法超过了施法距离,施法将失败但仍然会耗蓝。

如果要使用持续性法术,你需要在MCM菜单里开启持续性法术,具体细节可以参考MCM

现在有两种方法可以导入法术

方法一:打开魔法菜单在“特殊能力”菜单里找到“魔剑士-导入法术”这个技能(不是魔法龙吼然后装备火焰箭这种按住然后松开才能发射的法术,(不要装备那种要一直按住才能释放的法术),之后会跳出菜单让你选择施法方式,选择近战右,然后选择法术组1就成功将火焰箭导入到了法术组1的近战右。按X(默认按键)打开魔剑士效果,身上冒蓝色就代表你正在法术组1,按鼠标左键挥舞武器即可打出火焰箭。

方法二:打开魔法菜单在“特殊能力”菜单里找到“魔剑士-法术录入模式”这个技能,然后弹出菜单选择导入列表1,然后打开菜单将火焰箭装备在手上,等一小会左上角会显示该法术被导入到列表1,打开MCM,选择法术组1,导入法术列表选择1,然后点击近战右下方的法术1,选择火焰箭,音效选择你喜欢的音效,然后关闭菜单。按X(默认按键)打开魔剑士效果,身上冒蓝色就代表你正在法术组1,按鼠标右键挥舞武器即可打出火焰箭。

 

 

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做MOD很辛苦,如果喜欢还请打赏一波,谢谢各种的支持!


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