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  • 更新日志:龙魂系统扩展


    1.0 初版
    *龙魂系统的前身是SCSI临兵斗者,临兵斗者的perk修改内容已全部合并进10.0技能树,只保留龙魂相关的功能作为单独的新模组

     

     

     


    SCSI临兵斗者历史更新日志

    1.55
    针对新版本技能树(9.1)的兼容性优化

    1.50
    针对新版本技能树(8.2)的兼容性优化
    龙魂兑换系统升级为龙魂兑换/洗点系统:
    1、新档用户在游戏中第一次吸到龙魂(或学到龙吼)会解锁技能【天赋:巨龙学识】和【天赋:巨龙智慧】(在魔法菜单的力量栏中使用),巨龙学识允许你消耗2龙魂兑换1技能点,每天使用次数不限。巨龙智慧允许你消耗1个龙魂重新分配所有技能点,每天限用一次。
    2、每次喝下特殊物品【沉睡之树的汁液】允许你使用1个龙魂兑换1个技能点(功能和旧版相同)

    1.35
    针对新版本技能树(7.0)的兼容性优化

    1.2
    现在矮人炮台生产的所有矮人机械兵都可以被【熔火核心】暂时升级为矮人百夫长,最多同时拥有4个百夫长

    1.15
    新增龙魂-技能点兑换系统:
    1、新档用户在游戏中第一次吸到龙魂(或学到龙吼)会习得技能【天赋:巨龙学识】(在魔法菜单的力量栏中使用),允许你消耗2个龙魂兑换1个技能点,不限次数。(旧档用户只要身上有龙魂就自动学会)
    2、每次喝下特殊物品【沉睡之树的汁液】允许你使用1个龙魂兑换1个技能点。(【沉睡之树的汁液】在白漫平原的“沉睡之树巨人营地”定期产出,斯库马毒贩和虎人商队也有概率出售)

    1.0.1
    双手武器加入弹反处决功能,学习格挡系【必然反射】perk即可使用
    铁匠的【熔火核心】perk可以暂时把机械球升级为矮人百夫长
    口才的【华丽演出】perk增加一级,使技能威力可以随演奏时间提升
    炼金的【致死量】perk增加一级,可以对血量过高的敌人造成巨大伤害