兼容:传奇版、重制版、周年版、VR

下载区

标准版
 
下载SCSI-种族之耀2.0
烽火技能树兼容版
 
已合并进SCSI烽火技能树新版,无需单独下载 

查看MOD兼容性列表
不兼容其他种族大修mod(如种族的骄傲)
不推荐与黑名单中的mod一起用【详情https://magicskyrim.net/archives/5641
与种族美化mod兼容

与独立种族mod互不影响
常见安装问题

mo管理器安装选项怎么选
——安装mod时会出现如下向导窗口,勾选你需要的组件,然后点击“安装”(不要点手动安装)

nmm管理器出现升级弹窗
——那是因为压缩包名称接近,nmm管理器误认为是相同的mod,出现弹窗全选否/No就可以了
——如图所示
nmm管理器安装失败并报错
——若你的nmm版本过低会导致安装失败并出现如下弹窗:
——请使用0.63.5及以上版本的nmm管理器
安装之后不起作用
——1、确认排序:我的mod要排序在最下面才能正常运作
——2、确认mod工具:选择错误的mod工具会导致你的所有mod都无法生效,点这里查看推荐工具

概述

重做了十大玩家种族的特殊技能、天赋能力和初始属性。移除了原版食之无味弃之可惜的种族能力,并依据各族的历史背景文化风俗,给予了他们各具特色、实用性更强的新能力。种族能力具备一定的可成长性,会对玩家今后的职业发展产生深远的影响。

主要特点

种族技能不再有一天一次的限制,改为计算冷却时间和消耗体力发动。
各族的初始属性从原版的300点提升至400点,善于近战的种族会有更多生命,精于魔法的种族会有更多法力。
种族被动技和初始属性的修改对NPC同样有效,主动技能只有玩家可以使用。


详情介绍

诺德人

初始属性:

生命:175     法力:100     体力:125
负重:375

主动技能:

战争咆哮:造成大范围群体硬直和30点魔法伤害,敌方护甲-150持续8秒

消耗:100体力
冷却:15秒

被动技能:

天际之子:双手武器的伤害和格挡效果+25%,冰抗+30

——诺德人善用双手武器,战争咆哮的破甲效果适合集团作战(不会误伤)


兽人

初始属性:

生命:200     法力:100     体力:100
负重:400

主动技能:

战斗狂暴:受到物理伤害-30%,造成物理伤害+50%,持续最多30秒。【开关技能】

消耗:5体力/秒
冷却:30秒 【用一次开启狂暴,再用一次关闭,冷却期间不可再次开启】

被动技能:

荣耀之血:每损失15%生命,提升15%物理伤害,受到的失衡效果降低30%

——输出最霸道的战士种族,适合所有武器


红卫人

初始属性:

生命:150     法力:100     体力:150
负重:350

主动技能:

剑之歌者:移速+15%,刀剑类武器伤害+30%;每3秒自动闪避一次近战伤害,持续15秒

消耗:100体力
冷却:30秒

被动技能:

肾上腺素:进入战斗体力恢复+50%,重击伤害和盾牌格挡能力+30%

——传说是地表最强战士种族,推荐武器剑盾或双手剑


亚龙人

初始属性:

生命:200     法力:100     体力:100
负重:325

主动技能:

再生鳞甲:受到所有伤害-50%,生命恢复+500%,持续5秒

消耗:100体力
冷却:20秒

被动技能:

适者生存:水下呼吸,潜行隐身,生命低于一半时加速50%,疾病抗性+50

——亚龙人有最强的生存能力,角色可以自由发展


虎人

初始属性:

生命:100     法力:100     体力:200
负重:325

主动技能:

原始视觉:夜视+生命探测<敌对目标高亮显示>,物理伤害+50%,持续最多30秒

消耗:5体力/秒
冷却:30秒 【用一次开启夜视,再用一次关闭,冷却期间不可再次开启】

被动技能:

迅捷利爪:进入战斗加速25%,匕首重击伤害+50%,徒手伤害+6,受到坠落伤害减半

——虎人擅长刺杀和近身缠斗,推荐双持匕首、匕首+单手剑、徒手


木精灵

初始属性:

生命:150     法力:100     体力:150
负重:325

主动技能:

势如疾风:15秒内移动速度+50%,弓弩伤害+30%,箭矢命中敌人必定造成轻度失衡

消耗:100体力
冷却:30秒

被动技能:

天生猎手:弓弩伤害+25%,冲刺体力消耗减半,毒素和疾病抗性+30

——木精灵善射,机动性强,弓箭手最佳选择


布莱顿人

初始属性:

生命:100     法力:150     体力:150
负重:300

主动技能:

晶化之肤:3秒内免疫物理伤害,所有击中自己的法术会被吸收转化为法力值

消耗:75体力
冷却:15秒

被动技能:

融合血脉:全魔法消耗-10%,单手武器伤害+25%,魔法抗性+15

——布莱顿人擅长魔法和剑术,推荐职业法师和魔剑士


高精灵

初始属性:

生命:100     法力:200     体力:100
负重:300

主动技能:

天资卓绝:毁灭法术加强100%,消耗提升120%,持续最多30秒

消耗:5体力/秒
冷却:30秒 【用一次开启天资,再用一次关闭,冷却期间不可再次开启】

被动技能:

高贵血统:法力回复+100%,毁灭系伤害+15%,毁灭系消耗-15%

——高精灵的魔法天赋空前绝后,他们的故乡夏慕岛是泰姆瑞尔大陆的魔法发源之地


暗精灵

初始属性:

生命:100     法力:175     体力:125
负重:300

主动技能:

先祖之怒:小范围群体硬直,对周围目标造成30火伤害+5燃烧伤害持续3秒

消耗:75体力
冷却:15秒

被动技能:

火焰天赋:进入战斗体力恢复+50%,火系法术+25%伤害,火炕+30

——暗精灵善火,先祖之怒和火系魔法享受同等强化,所有提升火系伤害的buff和perk均对先祖之怒有效


帝国人

初始属性:

生命:150     法力:150     体力:100
负重:350

主动技能:

帝王之声:造成范围失衡,恢复自身和周围盟友50点生命

消耗:100体力
冷却:15秒

被动技能:

帝国信仰:战利品金币增加,恢复系法术强化25%,战斗生命恢复速度+50%

——帝国人擅长近战和恢复系,适合团队作战,帝王之声和恢复系魔法享受同等强化。

【但是“缓解舒张”perk(恢复生命同时恢复体力)对帝王之声无效,帝王之声只恢复生命值】


注意事项

待续

订阅
提醒
71 评论
最新
最旧
内联反馈
查看所有评论