0-神话整合与ABR/Skysa完全兼容,自己装需要的前置然后刷动作就行


1-烽火技能树如何兼容skysa:

先安装skysa,再安装技能树,会自动安装针对abr的兼容补丁(SCSI-SGC-Patch.esp)
兼容补丁会修改部分战技的触发方式以适配skysa的动作系统,以游戏内说明为准
排序参考(从上到下)

  • (SGC) SkySA.esp
  • SCSI-PerksOfSkyrim.esp
  • SCSI-xxxx(其他烽火mod)
  • SCSI-SGC-Patch.esp

备注:skysa没有方向重击操作,只能通过冲刺重击和普攻连击派生战技,所以扫荡攻击和黑魂包的狼剑术无法使用,其他战技都可以触发

 

 

2a-烽火技能树如何兼容abr免费版:
原生兼容无需补丁,排序参考置顶评论(abr免费版完成度太低,没什么使用价值)

 

2b-烽火技能树如何兼容abr赞助版:

先安装abr,再安装技能树,会自动安装针对abr的兼容补丁(Maxsu_PowerAttackControl.esp)

*兼容补丁会修改部分战技的触发方式以适配abr的动作系统,以游戏内说明为准

排序参考(从上到下)

  • SCSI-PerksOfSkyrim.esp
  • SCSI-xxxx(其他烽火mod)
  • AttackBehaviorTweaks.esp
  • Maxsu_PowerAttackControl.esp

备注1:目前abr无法派生真裂地斩和真半月斩,其他战技都可以正常触发

 

 

3-烽火技能树如何兼容MCO-ADXP:

先安装mco,再安装技能树,会自动安装针对abr的兼容补丁(SCSI-MCO-Patch.esp)

*兼容补丁会修改部分战技的触发方式以适配mco的动作系统,以游戏内说明为准

排序参考(从上到下)

  • mco.esp或Attack_MCO.esp
  • SCSI-PerksOfSkyrim.esp
  • SCSI-xxxx(其他烽火mod)
  • SCSI-MCO-Patch.esp

备注1:mco通过任意重击派生战技,目前所有战技都能正常触发
备注2:mco允许用户自行更换战技动作【需要一定动手能力】,详见下表

 

技能树可替换战技动作表(仅限MCO1.3~1.4)

0、双持乱舞

  • 替换路径 烽火技能树\Meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions\36101033  下的全部5个文件

1、单手疾风斩

  • 替换路径 烽火技能树\Meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions\34401031  下的全部5个文件
  • 需要手动在新动作的命中帧(HitFrame)后面添加新注释AttackPowerForward_FXstart

2、单手十握斩

  • 替换路径 烽火技能树\Meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions\34401032  下的全部5个文件
  • 需要手动在新动作的命中帧(HitFrame)后面添加新注释AttackPowerForward_FXstart

3、双手裂地斩

  • 替换路径 烽火技能树\Meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions\34701031  下的全部5个文件
  • 需要手动在新动作的命中帧(HitFrame)后面添加新注释AttackPowerForward_FXstart

4、双手半月斩

  • 替换路径 烽火技能树\Meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions\34701032  下的全部5个文件
  • 需要手动在新动作的命中帧(HitFrame)后面添加新注释AttackPowerForward_FXstart

5、双手旋风斩

  • 替换路径 烽火技能树\Meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions\34701033  下的全部5个文件
  • 需要手动在新动作的命中帧(HitFrame)后面添加新注释AttackPowerForward_FXstart

6、双手真半月斩

  • 替换路径 烽火技能树\Meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions\34701034  下的1hm_attackpowerforwardsprint.hkx文件
  • 需要手动在新动作的命中帧(HitFrame)后面添加新注释AttackPowerForward_FXstart

7、双手真裂地斩

  • 替换路径 烽火技能树\Meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions\34701035  下的1hm_attackpowerforwardsprint.hkx文件
  • 需要手动在新动作的命中帧(HitFrame)后面添加新注释AttackPowerForward_FXstart

8、双手战神怒击

  • 替换路径 烽火技能树\Meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions\34701046  下的1hm_attackpowerforwardsprint.hkx文件
  • 需要手动在新动作的命中帧(HitFrame)后面添加新注释AttackPowerForward_FXstart

 

技能树可替换战技动作表(仅限MCO1.5以上,无需添加注释)

0、双持乱舞

  • 替换路径 烽火技能树\Meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions\36101033  下的全部5个文件

1、单手疾风斩

  • 替换路径 烽火技能树\Meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions\34401031  下的全部5个文件

2、单手十握斩

  • 替换路径 烽火技能树\Meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions\34401032  下的全部5个文件

3、双手裂地斩

  • 替换路径 烽火技能树\Meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions\34701031  下的全部5个文件

4、双手半月斩

  • 替换路径 烽火技能树\Meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions\34701032  下的全部5个文件

5、双手旋风斩

  • 替换路径 烽火技能树\Meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions\34701033  下的全部2个文件

6、双手真半月斩

  • 替换路径 烽火技能树\Meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions\34701034  下的全部2个文件

7、双手真裂地斩

  • 替换路径 烽火技能树\Meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions\34701035  下的全部2个文件

8、双手战神怒击

  • 替换路径 烽火技能树\Meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions\34701046  下的全部2个文件

a、单手无双飞渡

  • 替换路径 烽火技能树\Meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions\34400044  下的mco_sprintpowerattack.hkx文件

b、双手战神狂袭

  • 替换路径 烽火技能树\Meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions\34700044  下的mco_sprintpowerattack.hkx文件
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