0-神话整合与ABR/Skysa完全兼容,自己装需要的前置然后刷动作就行
1-烽火技能树如何兼容skysa:
先安装skysa,再安装技能树,会自动安装针对abr的兼容补丁(SCSI-SGC-Patch.esp)
兼容补丁会修改部分战技的触发方式以适配skysa的动作系统,以游戏内说明为准
排序参考(从上到下)
- (SGC) SkySA.esp
- SCSI-PerksOfSkyrim.esp
- SCSI-xxxx(其他烽火mod)
- SCSI-SGC-Patch.esp
备注:skysa没有方向重击操作,只能通过冲刺重击和普攻连击派生战技,所以扫荡攻击和黑魂包的狼剑术无法使用,其他战技都可以触发
2a-烽火技能树如何兼容abr免费版:
原生兼容无需补丁,排序参考置顶评论(abr免费版完成度太低,没什么使用价值)
2b-烽火技能树如何兼容abr赞助版:
先安装abr,再安装技能树,会自动安装针对abr的兼容补丁(Maxsu_PowerAttackControl.esp)
*兼容补丁会修改部分战技的触发方式以适配abr的动作系统,以游戏内说明为准
排序参考(从上到下)
- SCSI-PerksOfSkyrim.esp
- SCSI-xxxx(其他烽火mod)
- AttackBehaviorTweaks.esp
- Maxsu_PowerAttackControl.esp
备注1:目前abr无法派生真裂地斩和真半月斩,其他战技都可以正常触发
3-烽火技能树如何兼容MCO-ADXP:
先安装mco,再安装技能树,会自动安装针对abr的兼容补丁(SCSI-MCO-Patch.esp)
*兼容补丁会修改部分战技的触发方式以适配mco的动作系统,以游戏内说明为准
排序参考(从上到下)
- mco.esp或Attack_MCO.esp
- SCSI-PerksOfSkyrim.esp
- SCSI-xxxx(其他烽火mod)
- SCSI-MCO-Patch.esp
备注1:mco通过任意重击派生战技,目前所有战技都能正常触发
备注2:mco允许用户自行更换战技动作【需要一定动手能力】,详见下表
技能树可替换战技动作表(仅限MCO1.3~1.4)
0、双持乱舞
- 替换路径
烽火技能树\Meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions\36101033
下的全部5个文件
1、单手疾风斩
- 替换路径
烽火技能树\Meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions\34401031
下的全部5个文件 - 需要手动在新动作的命中帧(HitFrame)后面添加新注释
AttackPowerForward_FXstart
2、单手十握斩
- 替换路径
烽火技能树\Meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions\34401032
下的全部5个文件 - 需要手动在新动作的命中帧(HitFrame)后面添加新注释
AttackPowerForward_FXstart
3、双手裂地斩
- 替换路径
烽火技能树\Meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions\34701031
下的全部5个文件 - 需要手动在新动作的命中帧(HitFrame)后面添加新注释
AttackPowerForward_FXstart
4、双手半月斩
- 替换路径
烽火技能树\Meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions\34701032
下的全部5个文件 - 需要手动在新动作的命中帧(HitFrame)后面添加新注释
AttackPowerForward_FXstart
5、双手旋风斩
- 替换路径
烽火技能树\Meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions\34701033
下的全部5个文件 - 需要手动在新动作的命中帧(HitFrame)后面添加新注释
AttackPowerForward_FXstart
6、双手真半月斩
- 替换路径
烽火技能树\Meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions\34701034
下的1hm_attackpowerforwardsprint.hkx
文件 - 需要手动在新动作的命中帧(HitFrame)后面添加新注释
AttackPowerForward_FXstart
7、双手真裂地斩
- 替换路径
烽火技能树\Meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions\34701035
下的1hm_attackpowerforwardsprint.hkx
文件 - 需要手动在新动作的命中帧(HitFrame)后面添加新注释
AttackPowerForward_FXstart
8、双手战神怒击
- 替换路径
烽火技能树\Meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions\34701046
下的1hm_attackpowerforwardsprint.hkx
文件 - 需要手动在新动作的命中帧(HitFrame)后面添加新注释
AttackPowerForward_FXstart
技能树可替换战技动作表(仅限MCO1.5以上,无需添加注释)
0、双持乱舞
- 替换路径
烽火技能树\Meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions\36101033
下的全部5个文件
1、单手疾风斩
- 替换路径
烽火技能树\Meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions\34401031
下的全部5个文件
2、单手十握斩
- 替换路径
烽火技能树\Meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions\34401032
下的全部5个文件
3、双手裂地斩
- 替换路径
烽火技能树\Meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions\34701031
下的全部5个文件
4、双手半月斩
- 替换路径
烽火技能树\Meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions\34701032
下的全部5个文件
5、双手旋风斩
- 替换路径
烽火技能树\Meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions\34701033
下的全部2个文件
6、双手真半月斩
- 替换路径
烽火技能树\Meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions\34701034
下的全部2个文件
7、双手真裂地斩
- 替换路径
烽火技能树\Meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions\34701035
下的全部2个文件
8、双手战神怒击
- 替换路径
烽火技能树\Meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions\34701046
下的全部2个文件
a、单手无双飞渡
- 替换路径
烽火技能树\Meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions\34400044
下的mco_sprintpowerattack.hkx
文件
b、双手战神狂袭
- 替换路径
烽火技能树\Meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions\34700044
下的mco_sprintpowerattack.hkx
文件