相比与双手丰富的战技系统和骚气的操作体验,单手武器的物理攻击方式较为单调,但空出一只手带来的是更多的职业选择(魔剑士、双持、剑盾)。个人觉得魔剑为三种职业中最强大玩法也最丰富的build(主要还是因为烽火的法师系太强了)。

关于单手武器,烽火官方攻略(https://magicskyrim.com/archives/6034)对双持和剑盾已经写得很详细了,我这边主要针对魔剑士做一些补充。

种族

双持、魔剑士建议选布莱顿(15%魔抗+25%单手伤害加成+10%全系减耗),剑盾布莱顿或者红卫(体力恢复50%+30%重击加成+30%盾牌格挡加成)都行,个人还是推荐布莱顿。

 

属性点

双持、剑盾都是主体副血,魔剑建议法力体力1:1均匀加。

 

技能与Perk

三种职业必修的都是单手、锻造、附魔(烽火技能树没有三神循环,锻造也被削了,所以放心点就好,不会影响游戏平衡)。双持、剑盾为纯物理系职业,护甲建议选重甲。剑盾需要额外修格挡。魔剑必选布甲,变化系对于魔剑来说是刚需。

 

单手:

提到单手武器,我们首先面临一个问题,到底选什么武器比较好?我个人比较倾向于从zim神器大修提供的神器中选择武器,普遍比自己附魔的武器更强同时更省灵魂石。Zim神器中比较强的单手武器有:破晓单手版(基础40点火焰伤害),寒裂(基础30点寒冰伤害,目标10秒内减冰抗30%,可叠加),Molag Bal的钉锤,简称莫锤(吸收40法力耐力,灵魂陷阱,没灵魂石时则自动吸收敌人灵魂给自己充能)。

【小知识】烽火技能树中的武器附魔伤害受部分Perk和法术加成。已知可以提供加成的有:附魔系基础Perk(满熟练度提供100%加成),附魔系“武器附魔”Perk(重击时提供50%附魔伤害加成),变化系“战斗法师”Perk(左手法术右手单手武器时,武器附魔享受30%加成),幻术系“愤怒术”法术(30秒内提供30%法术伤害加成,武器附魔也享受)。所以一把寒裂基础30点冰伤,30%减抗,在叠加上述所有buff后轻攻击可以堆到30*2*1.3*1.3=101点伤害和101%的减冰抗,附魔伤害非常可观。但是不享受毁灭系本身一切Perk的加成和效果。这也是魔剑士强大的原因之一,因为纯物理职业不会修幻术系和变化系,武器附魔伤害较低。

因此,建议剑盾职业可以放弃破晓和寒裂的附魔伤害选择莫锤换取体力吸取附魔,点出粉碎者3阶Perk(用钉锤攻击时无视对方50%的护甲值,前进重击对处于失衡状态的目标造成1.5倍伤害并使周围目标失去平衡),配合单手系胜者姿态Perk(单手武器重击消耗体力减少15%且伤害增强,重击对处于失衡状态的敌人造成35%额外伤害)和卧龙跃马Perk(单手武器的前进重击造成30%额外伤害,在站定状态下手持单手武器有30%的几率闪避物理攻击,当你移动或失去平衡时无法闪避),可以使得前进重击对失衡状态的敌人造成2.6325倍伤害,如果再配合突袭斩战技(在冲刺途中长按攻击键施展强力重击造成1.5倍伤害且必定暴击,视为前向重击)或者行动系的暗影突袭可造成更大的暴击伤害。至于如何造成失衡效果?可以使用不卸之力龙吼,也可以在点出快速盾击2阶Perk后使用格挡轻击造成失衡。遇到敌人的常用打法:在还没近身时先释放二段不卸之力使敌人失衡,然后冲刺接近敌人并施展突袭斩,造成3.95倍的重击伤害且必定暴击。

双持建议同时修剑专精和斧专精(锤也行),因为大风车的攻速是基于左手武器的,而剑的速度最快,建议左手拿破晓或者寒裂提供攻速,右手拿自己附魔的吸耐龙骨斧(或者莫锤,看个人喜好)吸收耐力,就可以无限大风车了……双持的核心perk除了狂暴双持和古典双持外,还有斧专精Perk(用战斧施展的横扫重击会在3秒内降低敌人150点护甲和50%的移动速度),卧龙跃马Perk(单手武器的前进重击造成30%额外伤害,在站定状态下手持单手武器有30%的几率闪避物理攻击,当你移动或失去平衡时无法闪避)和战场主宰Perk(单手武器对生命低于66%/33%的敌人造成25%/50%额外伤害,使用横扫重击杀死敌人立刻恢复100点生命和体力),因为大风车视为横扫重击,可以同时享受这两个Perk提供的减甲减速和杀敌回血,配合剑专精2阶Perk(攻击时物理减伤30%)和卧龙跃马的30%闪避(因为施展大风车时无法移动,Perk必定生效),续航站撸能力很强。此外,双持的前向攻击+疾风传可以触发额外攻击动作,造成360度的范围攻击,是除大风车外非常实用的一种输出手段(同样也是横扫重击,可以触发相关perk)。

单手最终战技可以在10秒内对单体敌人造成大量伤害,打Boss和龙时较为实用。

魔剑士有两种路线,这个放在后面讲 。

重甲:重甲只有双持和剑盾需要修,魔剑士不修。重甲之前的攻略说了很多了,这里直接粘贴过来。核心perk还是加生命和加免伤的一些perk。推荐点出“领袖”perk,你不戴头盔的话提供100点护甲和15点物理增伤。

为什么战士要选重甲而不是轻甲?原因:重甲提供的真伤减免太强大了,这个相当于提供了动态血量。比如重甲给了你40点减伤。敌人每砍你一刀,就相当于给你40点额外血量,在群战中效果更是明显,在一场战斗中基本上相当于提供了1000+的额外血量。后期护甲值上去了,普通敌人的单手武器基本上已经打不动你了,配合格挡甚至可以抵消掉敌人双手武器重击的伤害。而且重击的这个减伤是稀缺资源,不可通过其他途径获得,而轻甲提供体力值、体力恢复速率、物理伤害加成,都是可以通过附魔、一些buff替代的。

 

格挡:剑盾必修。弹反很强,必点。强力盾击看个人需求吧,我自己更偏爱用格挡轻击,耗耐少,速度快,输出更有节奏更流畅,一般穿插在攻击中造成敌人失衡和硬直,给你安全的输出空间。盾牌建议选择zim神器大修里的破法者,非常强大,开盾瞬间释放一个法术护盾,抵挡一切法术攻击,开盾挡龙息的时候特别有龙裔代入感。带着破法者基本上一切法系Boss都不虚了。

 

变化系:魔剑士必修。烽火的变化系非常强大,各Perk可以提供200法力上限,25点魔抗,25%魔吸,额外法术真伤抵抗(虽然效果不如重甲的物理真伤抵抗)。魔剑士核心Perk为变化系战斗法师(左手法术右手武器时,左手法术增强30%,右手武器增强30%)。原版魔剑士鸡肋的地方无非就是相比于纯法或者纯战,双修的魔剑士基本上没有任何优势。而烽火的魔剑士在输出上可以带来1+1>2的效果。变化系大师级法术龙鳞很强大,但因为法耐各减100点的副作用较大,日常一般不激活,因为魔剑士的生存能力已经很强了,这个后面会展开讲。护甲法术我一般使用檀甲术或者石甲术,主要护甲值高一点,比较耐操。

 

毁灭系:魔剑士必修。魔剑士有两种路线。一种是左手火系法术右手破晓,点满毁灭系火系专精,其最终Perk灾变可以提供200减甲和50%减火炕。打法就是先远程丢火系法术消耗敌人,等敌人接近或者魔法不够用破晓砍,因为火系法术触发的灾变debuff使敌人减甲又减了火炕,因此破晓的物理伤害和火焰伤害可以造成更多伤害。理论上瞬发的老手级法术火球术是最好的选择,但我自己玩的时候可能是由于mod冲突,火球术貌似触发不了灾变Perk,学徒级法术燃火之箭倒是没有这个问题,所以我后来就改成第二种路线了。第二种路线是冰系法术配寒裂。点出冰系最终Perk后,冰系法术可以对失衡状态的敌人造成1.5倍伤害,体力低的敌人会被击倒。我一般左手冰风暴(多段伤害,范围伤害,并对低体力敌人造成失衡效果)右手寒裂,先手一套突袭斩+疾风斩降低敌人冰抗(寒裂附魔,可叠加,敌人冰抗轻松掉到负数),然后再不断放冰风暴造成大量伤害,因为冰风暴会使低耐力敌人失衡,而冰系攻击很容易使敌人空耐力,所以基本上都可以触发失衡+冰系增伤+击倒,输出和控制兼具。毁灭系还建议激活元素护盾,火焰护盾提供额外体力恢复,闪电护盾额外法力恢复,寒冰护盾20%物理减伤,其基础伤害也受毁灭系和元素专精加成,自己根据需求选择就行,我自己比较喜欢火盾(PS:火盾的斗篷伤害不能触发灾变Perk)。

 

恢复系:三种职业都要修,但对魔剑士的价值最大。恢复系的“秩序结界”法术对魔剑士来说算是必修,单手释放任意法术时自动生成一个3秒的限时魔法结界吸收魔法伤害,结界强度受恢复系加成。后期每秒可以吸收400+点法术伤害,基本上可以挡住绝大部分法术攻击(不过好像挡不住龙族的陨石攻击)。你可以把看这个法术看成是破法者盾牌附魔的弱化版。

 

幻术系:魔剑士必修。幻术系有三大神级法术:激励术(体力、生命+50,受幻术系加成)、愤怒术(武器重击、法术伤害和消耗+30%)和迷踪术(自动闪避物理攻击,耗20点耐力,CD2秒)。前两者是释放型法术,建议使用启示录魔法mod中的“奥卡图法术”抄录下来,每次进入战斗自动释放。迷踪术是激活型法术,建议长期激活。魔剑士不能格挡,但你可以把迷踪术看做是一个有CD的格挡,当敌人攻击你的时候你按右键释放法术的同时帮你完全闪避掉敌人的攻击。值得一提的还有大师级幻术“力拔山兮”,提供群体100点体力、生命加成(可受幻术系加成,可与激励术叠加,重要!)和15%单手武器技能增强,持续时间1200s(大于其CD 600s,因此可以长期保持),对魔剑士来说是很强大的加成。

 

炼金系:魔剑士建议修。终极Perk三维各加100对魔剑士来说价值很大。

 

附魔、铁匠。烽火技能树的附魔系对法袍加成很大,点出对应Perk后自己附魔的法袍(附魔选元素亲和、毁灭亲和)可以提供175%的法力恢复、125点法力值,和25%的毁灭系伤害增强。

 

口才:纯物理职业建议学口才点出100级perk,龙吼减CD40%。魔剑士不太需要龙吼。

 

行动系:剑盾和魔剑都建议点出暗影突袭。尤其是剑盾,暗影突袭是一种强大的输出手段。使用龙吼或者盾击造成失衡后立刻释放暗影突袭,造成大量伤害。

 

总得来说,魔剑士是一个兼具进攻与防守、输出和控制的职业。“秩序结界”法术+“迷踪术”法术可以使得我们左手释放法术时同时获得魔法格挡和物理闪避,生存能力非常强大。

 

装备及附魔

因为在双持和剑盾我们使用了吸耐的附魔,同时大风车杀敌也能回耐,因此体力恢复附魔相对不重要,体力值则更重要。

头盔:重甲职业建议点出重甲“领袖”perk后不戴头盔。因为头盔没有针对近战的好的附魔。还是“领袖”perk提供的15%伤害加成更实用。魔剑士穿头环附魔法力值+50和毁灭系增强15%。

戒指、项链:布莱顿人附魔单手伤害+毁灭伤害。非布莱顿人重甲职业附魔建议20%魔抗+单手伤害。当然剑盾如果有破法者,可以不需要魔抗附魔。

其他的附魔不列举了,按优先级从高到低分别为:单手伤害/毁灭伤害(魔剑士)、体力值/法力值(魔剑士)、元素抗

立石:重甲职业前期骏马石,点出重甲战争要塞perk后换君王石。魔剑士长期君王石。

祭坛:纯物理职业选塔洛斯祭坛(龙吼15%减cd),魔剑士选阿卡托什的祝福 – 生命、魔法、体力值各+25点,或者阿祖拉赐福 – 魔抗+10 全系法术消耗-5%。

三维加成计算:

对于魔剑士来说,幻术系点出虚幻法师Perk后激励术提供62.5体力和生命加成,力拔山兮提供125点体力和生命加成,变化系Perk提供200点法力值加成,炼金术提供100点三维加成,总共提供300点法力、188.5点生命和体力加成。基本上不缺三维。

护甲值计算:

重甲职业配合锻造和君王石轻松达到567满防,魔剑士则是300点檀甲术+100点君王石,想要更高甲可以配合启示录法术中一个偷取附近全体敌人护甲的变化系法术。

魔抗计算:

布莱顿人魔剑士 玛拉使者buff 15%+君王石15%+布莱顿天赋15%+变化系25%+阿祖拉祭坛10%=80%,配合“秩序结界”完全够用。

非布莱顿人重甲职业:重甲系perk10%+玛拉使者buff 15%+君王石15%+戒指项链40%,总共提供常驻80%的魔抗。

 

 

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