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科普-上古卷轴5传奇版和重制版的区别

传奇版(LE)vs 重制版(SE)

画质

1.不考虑enb,重制版的画面较传奇版有很大提升。
2.考虑enb的话,目前传奇版的enb已经高度发展,重制版enb才刚起步,我现在还在玩传奇版,等重制版的enb发展好之后,就会改玩重制版

稳定性

1.内存
重制版是64位程序,内存没有限制(其实也有,目前windows限制192GB,未来也许能达到2^64=16TB)
传奇版是32位程序,最多使用4G内存,内存爆炸游戏就会卡死。高核心enb的enbhost.exe可以为传奇版额外增加4G可用内存,达到8G(实际上7G多一点)。对大多数人来说够用了

  • 另外游戏数据是分块载入内存的,传奇版的内存区块较小,容易在载入游戏、切换场景、持续高速跑图时卡死跳出。启用skse的内存管理可以增大内存区块,大幅减少卡死跳出情况。

2.显存
重制版是DX11接口,显存也是无上限
传奇版是DX9接口,最多使用4G显存,如果显存爆了,帧数就会大幅下跌。(如果游戏全部使用2k材质,显存会在某些时候超过4G)

MOD

1.对于大多数mod,传奇版和重制版都不能通用(装mod时看清楚是传奇版还是重制版)
2.目前只有传奇版重制版都有skse,但不通用(查看详情

——如何区分传奇版和重制版?

科普-上古卷轴5游戏版本说明

1、原版

2011.11.11发布的第一个版本称为原版,无DLC,32位程序

全名:The Elder Scrolls V:Skyrim

2、传奇版

原版+3DLC的完整版本称为传奇版,同样是32位程序,因为很多mod都需要DLC内容作为前置,所以玩MOD至少要传奇版

全名<点击购买>:The Elder Scrolls V: Skyrim Legendary Edition(简称Skyrim LE)

3、重制版(特别版)

B社在2016.10.28发布的天际64位引擎版本。

主要区别在于:

1、增加了新的视觉特效

2、程序变成64位

3、并增加了内置官方MOD下载器(简称CC,然而国内无法登陆使用)

全名<点击购买>:The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition(简称Skyrim SE)

4、VR版

2018年4月登陆steam——介息你重来没有玩过的船新版本,只需体验三番中,你就会赶我一样,爱向借款游戏

主要区别:

1、需要VR设备运行

2、VR版基于重制版改造而来,可以直接安装重制版的部分mod,但不是全部

全名<点击购买>:The Elder Scrolls V: Skyrim VR

综上所述,原版已经被淘汰了,下面主要讲一下传奇版和重制版的区别:

——传奇版和重制版的具体区别

MO管理器超简入门视频教程

这个是mo1.3的教程,有需要再制作mo2的教程,用法差不多的

一、入门篇

A.一分钟学会用mo管理器并安装第一个mod

1、安装mo管理器

  • 解压mo管理器【注意:不要安装在中文目录下,否则会出错
                            【正确示范:D:\ModOrganizer,错误示范:D:\上古卷轴ModOrganizer
  • 运行mo管理器
  • 在select弹窗中选择你要管理的游戏(如果mo已经检测到了你的游戏,会在弹窗里列出游戏名,直接点击列表中的游戏名即可。如果mo没有检测到游戏,点击Browse+New按钮手动查找)
    手动查找:在弹窗中找到并打开游戏的主文件夹,然后点击“选择文件夹”即可
  • 列下来弹出一些没用的提示,点什么都行,直到出现主界面,mo管理器安装完成
  • 接下来先选择语言,再设置mod安装目录,就可以开始装mod了【这段视频里没有,我在下面补充了图片】

2、安装mod

  • 在左侧列表空白处右键,选择“安装mod”
    (或者单击上方工具栏中的光盘图标)
  • 选择你下载好的mod压缩包,点击“打开”
  • 把你希望安装的选项打勾
  • 点击“安装”,等待解压完成
  • 在左侧列表中给新安装的mod打上勾,激活mod
  • 安装完成,接下来使用mo启动游戏,mod就会生效【必须使用mo启动游戏】

补充:设置mod安装目录(默认装在C盘,自己改。位置随意,最好装在固态盘)

mod

补充:设置mo的语言为中文

B、用mo调节画质并进入游戏

  1. 调节画质:用mo启动SkyrimLauncher.exe或者SkyrimSELauncher.exe,设置完成后退出【主要是设置分辨率,如果分辨率大于你的显示器分辨率会导致无法进入游戏】
  2. 进入游戏:用mo启动TESV.exe或SkyrimSE.exe进入游戏,如果你安装了skse,那就要用mo启动skse来进入游戏
  • 特别提醒1:千万不要SkyrimLauncher.exe或者SkyrimSELauncher.exe进游戏,mod会全部失效,那个只是用来调画质的!
  • 特别提醒2:正版用户在启动游戏时会有运行steam的弹窗提示,点ok即可0

C.用mo卸载mod

  1. 临时卸载:在左侧列表取消打勾即可暂时禁用mod
  2. 彻底卸载:在左侧列表的mod上点击右键,选择【移除mod】即可彻底删除该mod
  • 注意:一边玩一边卸载mod,卸着卸着存档就废了。推荐方法是吧不想要的mod记录下来,下次开新档之前批量卸载。或者装一个mod之前先存档,卸载这个mod之后,读取装这个mod之前的存档继续玩。

 


附1:mo新人使用指南

mo忠告.jpg

附2:mo提示信息指南

mo忠告2.jpg

ENB-Tetrachromatic-305核心烽火自改版

原作地址:https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73848

简介:这是我优化之后的版本,原作中的夜晚和晨昏天空色调太奇怪了,夜晚窗户色调也过于鲜艳,我对上述内容做了全面的调整优化,让它更符合我的审美。并略微提升了夜晚的亮度,让晚上的风景也很好且不至于视野太差。


注:游戏必须是传奇版,其他版本不行

下载:https://share.weiyun.com/5mgiIRY

安装方法:

1、解压到游戏根目录

2、关闭游戏自带的抗锯齿和材质过滤

配置要求:

970或1060及以上显卡可用

SCSI-黎明守卫同伴优化0.1

适用游戏传奇版、重制版、Steam正版Legendary EditionSpecial EditionSkyrim VR

下载区


常见安装问题

mo管理器安装选项怎么选
——安装mod时会出现如下向导窗口,勾选你需要的组件,然后点击“安装”(不要点手动安装)

nmm管理器出现升级弹窗
——那是因为压缩包名称接近,nmm管理器误认为是相同的mod,出现弹窗全选否/No就可以了
——如图所示
nmm管理器安装失败并报错
——若你的nmm版本过低会导致安装失败并出现如下弹窗:
——请使用0.63.5及以上版本的nmm管理器
安装之后不起作用
——1、确认排序:我的mod要排序在最下面才能正常运作
——2、确认mod工具:选择错误的mod工具会导致你的所有mod都无法生效,点这里查看推荐工具

介绍

在黎明守卫堡垒有两只萌萌哒的哈士奇,我给它们添加了不死属性,增加了一点生命值,现在你可以带着它们愉快的玩耍。配合SCSI-误伤管理系统这个mod,可以让你的狗子不受误伤,从此一人一狗畅游天际,再也不用羡慕老冰棍了

详情

属性:生命耗尽后,哈士奇不会死去,你可以用治疗术来抢救它们
生命:哈士奇生命增加到500点(毕竟有装甲)
行为:我把它们的侵略性调到了最低,现在哈士奇不会主动攻击别人给你惹事(但面对敌人它们依旧勇敢)


安装
可随时安装和卸载,排序尽量靠下

 

技术-黎明守卫C++跳出解析

很多人进过灵魂石冢后就开始c++报错跳出,以下是解决方案:
1.新档:第一次进灵魂石冢,先完成帮圣尤布找10页书的那个任务,再完成阿瓦克的任务。
2.老档:如果你已经开始c++跳出了,回到灵魂石冢,打开控制台,输入 player.setstage dlc1vqsaint 200,可以抢救一下。
下面是uesp关于此bug的原文:
If you leave the Soul Cairn without starting this quest or leaving the quest incomplete your game may start to
crash.
Return to the Soul Cairn then open the console and type setstage DLC1VQSaint 200. This completes the quest and resolves the crashing issues.

技术-游戏常见问题整理

无限载入
*主要原因是在载入/切换场景时内存区块满了,导致游戏卡死。
1.传奇版的内存区块太小,启用skse的内存管理可以增大内存区块,同样功能的还有ssme插件(推荐用skse自带的内存管理,切勿同时使用两个内存管理插件)
2.有的汉化补丁自带的字库文件太大,推荐使用10M以下的精简字库(字库:就是字体…)
3.存档损坏会导致在读档时卡死(或跳出)
4.mod的质量问题,导致进入某场景时无限读取,卸载导致问题的mod即可(卸载方法看该mod的说明,复杂一点的可能要重新开档)
卡死
游戏过程中内存满了,就会导致游戏卡死(或闪退)。解决办法为降低画质或升级配置
闪退(又名跳出、CTD)
A、进游戏时闪退
缺少前置:esp缺少master文件导致无法进入游戏(master是esp之间的引用关系,当一个esp缺少master时,会在mo管理器中显示红色叹号)
乱打mod:传奇和重制mod混装、两个互相冲突的mod或插件一起用都有可能导致无法进入游戏
笔记本显卡问题:笔记本要切成独显运行游戏否则打enb就会闪退,具体方法百度,每种机型方式不同
B、游戏中闪退
1.配置不足*最常见内存/显存满载会极大概率闪退(显存满载=帧数爆降+闪退;内存满载=卡死+闪退),最常见的表现就是玩几十分钟就跳出非常有规律
2.捏脸跳出:切换性别会大幅增加显存占用,配置不足=爆显存=跳出;另外旧版enb和racemenu捏脸插件冲突,会导致捏脸选择【造型】栏目时跳出
3.看书跳出:使用体积过大的中文字体可能导致连续看书时跳出——每看一本书重新开关一次物品栏再看下一本
4.mod冲突:如果mod之间存在脚本冲突,会在游戏中随机闪退
5.游戏bug:游戏本身有些bug,一旦触发就会闪退,比较少见
6.存档损坏:卸载带脚本的mod会损坏存档,有些劣质mod本身也会损坏存档(如xx绅士插件),存档损坏后,你会在游戏中不定时跳出、或者在固定地点跳出,最终一载入存档就会跳出
7.mod质量问题:
详见mod黑名单:https://magicskyrim.net/archives/5641
C、读档时闪退
1.存档损坏:同B5
2.缺少必要的mod支持:比如这个档一直在玩龙裔艺术馆,卸载艺术馆后这个档就读不进去了,此时存档并没有损坏,装回艺术馆又能正常读档。
坏档(存档损坏)
1.随意卸载脚本类mod导致坏档(有些mod表面上看起来没有脚本,实际上调用了原版游戏的脚本,所以卸载mod一定要按照作者给出的步骤)
2.滥用控制台导致坏档(某些控制台命令会在存档中积累错误,直到存档损坏)(有些人拒绝mod,喜欢在控制台研究各种修改游戏的代码,这样其实更危险)
3.原版差劲的存档机制导致坏档:存档时不要覆盖原存档(老滚的覆盖机制很迷),另外建议关闭自动存档。

神话SE·AE整合-更新日志

-新版日志(V8.0+)-

更新日志 v8.0.5-15

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

-旧版日志备份-

神话整合本体更新7.8.1-【2023.8.30】
<动作功能更新>

整合包上下篇更新7.8.1
调整安装程序:下篇的第一人称动作大修默认不勾选并加入相关提示(原因:部分动作存在手部变形问题,等待作者修复)
整合包上下篇更新7.8.0

/主要更新:
BFCO烽火动作框架2.5(支持npc近战连招、新增远程武器动作框架DIY;已为新功能匹配默认动作,从n网免费动作取材,弓箭动作大多出自弓箭战斗v3)
BFCO2.5新功能-远程武器:[注释:A=攻击键长按;B=格挡键长按;b=格挡键轻按]
-弓箭跳射(跳+A)/弓箭+弩箭适用
-弓箭近战连击(bbb…)/弓箭+弩箭适用
-弓箭快速连射(Bbb…)/仅弓箭适用
BFCO2.5新功能-npc近战增强:
-npc会在战斗中试图使用常规轻重击连段,其中npc重击连段有独立于玩家的动作文件方便DIY(DIY说明参考bfco主页
-如果同时安装了烽火技能树+荣耀战魂,npc会在熟练度达标时解锁烽火战技perk,并能够使用战技连段(为保证难度曲线平滑,npc解锁战技比玩家更难,战技不会在杂兵中普及,战技连招常见于boss级npc)
/更新:
Spell Perk Item Distributor 至6.61
Keyword Item Distributor SE 至3.0.2
powerofthree’s Papyrus Extender 至5.61
沉浸式交互 至1.72
现代相机预设(潜行弓箭准星上移)
万象移动(修复骑射攻速问题)
/新增:
xp32骨骼修复补丁(修复尸鬼抽搐和黑暗魔像大字)
DPI Scaling Fix1.0(DPR缩放修复)
Patrol Bounty Disabled1.0(巡逻队赏金修复)
Zero Bounty Hostility Fix0.2(npc敌对bug修复)
NPC Stuck in Bleedout fix0.1(npc跪地bug修复)
Equip Enchantment Fix1.36(原版装备附魔失效修复)
1st Person Interact Animation Teleport Bug Fix1.0(第一人称闪现问题修复)
FYX – Water Mesh Optimization1.02(水体网格提帧优化)
Dynamic Sprint1.3(新版smooth冲刺动画,替换旧版DAR冲刺动画)
Remove QuickSave Button from SkyUI System Menu(修复新玩家找不到退出游戏选项的问题)
难度扩展包更新6.50
更新黑魂boss的配套动作,以适配bfco2.5
更新米哈伊尔合集(删除蝠翼魔和吸血翼魔,删除遗迹守卫音效)

更新方式:
1、下载安装7.8.1上下篇及新版难度扩展包,并卸载旧版
2、跨版本更新的用户需要下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
3、跨版本更新必须开新档,7.x-7.8.1建议重开(否则需在esc>模组配置>immersive interactions中关掉祭坛祈祷项目)

备注:如果安装了SCSI烽火技能树、SCSI圣者遗物、SCSI荣耀战魂,也需同步更新

任务扩展包更新4.0【2023.7.27】
/新增:
艺术馆cc兼容补丁,自动检测安装
/更新:
海岸守望者1.7(并修复独孤码头模型错误)
夏暮岛1.524(并改为esm格式)
布鲁玛1.62
警戒者1.72(并增加npc美化/装备材质/军械库兼容补丁,更新平衡补丁削弱部分武器伤害)
黑暗之终-神话平衡补丁(降低部分boss的伤害)
/删除
时间凝结(较多bug反馈)

更新方式:
1、安装新版任务包并卸载旧版,建议开新档

神话整合本体更新7.7.5-【2023.7.16】
<细节内容改善>

整合包上下篇更新7.7.5
/新增:
ferrari365的原版任务脚本修复合集
CHIMgarden的npc对话动作合集
/更新:
BFCO烽火动作框架(接管冲刺攻击动作,解锁冲刺、空中攻击DIY)
配套字体(新增对龙语文本的支持,因为部分mod会在对话中嵌入龙语)
罗盘大修和配套前置(更新至2.11)
平滑相机预设文件(防眩晕预设调整为法术准星居中,删除标准预设,默认采用现代预设)
身临其境互动预设文件(关闭高度检测防止第一人称手部扭曲)
cc非官方补丁集(削弱cc新增弩的伤害约15%)
军械库动画(修复长枪闲置动画穿模问题)
大地图标记扩展(删除重复的矿工小屋地标)
身临其境装备(修复个别套装锻造加成过高的问题)
告示板(更换高清材质,带翻译)
/其他:
MCM菜单调整为全屏模式
锁定游戏底层语言为英语(以确保汉化正常生效,防止用户另外安装的mod出现mcm菜单乱码)
UI扩展包更新7.75
配套兼容更新

更新方式:
1、下载安装7.7.5上下篇和新版UI包,并卸载旧版
2、跨版本更新的用户需要下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
3、跨版本更新需要开新档,7.x-7.7.5不用重开

备注:如果安装了SCSI烽火技能树,也需同步更新

神话整合本体更新7.7.1-【2023.6.24-6.29】
<已知问题修复>

整合包上下篇更新7.7.1
关闭OAR的右上角进度条显示
修复DMCO翻滚动作不消耗体力问题
修复DMCO会导致偶发跳跃/冲刺键失灵问题
修复偶发阴郁堡闪退(出自完美帝国甲)
修复女性剑圣/黑魂风动作失效问题(出自Assorted Animation Fixes)
修复上篇版本号显示报错(出自安装程序)
高配扩展包更新7.60
取消fov选择功能(移至上篇)
修复普通模式安装复杂视差可能导致风舵城大桥材质丢失的问题
修复动态远景模式对白河监视哨的汉化遗漏
修复城市美化在冬堡一处错误翻译
优化福克瑞斯地区,修复该地区加载时间过长问题
配套前置包更新x.10/30/73
新增一个文件夹,内附常见问题说明文档和游戏运行库安装包
reshader核心升级至5.8.0
微调中高配enb画质
UI扩展包更新7.35
诺德UI新增4K兼容选项,改善4K分辨率下显示效果

更新方式:
1、下载安装7.7.1上下篇和新版前置包,并卸载旧版
2、跨版本更新需要开新档,7.x-7.7.1不用重开

神话整合本体更新7.7.0-【2023.6.18】
<性能优化和问题修复>

整合包上下篇更新7.7.0
/新增:
烽火提帧优化方案(分为画质档和性能档,都有提帧效果,显著改善复杂场景的cpu瓶颈掉帧现象)
VioLens终结动画(在7.6被删除,理由是存在副作用,已证实为误判)
Open Animation Replacer1.1(DAR的上位替代品)
World Encounter Hostility Fix 0.4(可能修复npc的莫名敌对问题)
Assorted Animation Fixes-1.0(修复一些原版动画的错误)
/更新:
BFCO烽火动作框架(接管徒手动作,微调npc动作)
动态主菜单(新的背景和UI界面,专为神话整合打造)
滑翔伞(体验改善:即使不看书学习升空技,也会在飞行时自动装备升空技)
万向移动(修复马匹无限体力bug)
野生动物大修(合并Animallica – Lore Edition Redux SE调整动物分布,修复草食动物AI问题)
提帧草地(修复不安装动态远景会导致北部地区加载时间变长的问题)
/删除:
NVIDIA Reflex Support(针对n卡的优化模组,与新版驱动存在兼容问题)
DAR(不再需要)
/已修复的bug清单:
马匹无限体力(出自万象移动)
屏幕左侧灰色方块(出自NVIDIA Reflex Support)
双持召唤剑闪退(出自DAR)
北部地区加载变慢/黑屏(出自提帧草地)
草食动物不逃跑(出自野生动物大修)
UI扩展包更新7.3
基于新版动态主菜单的配套更新
诺德UI的21-9预设更新,对齐龙吼图标
配套前置包更新
基于烽火提帧优化方案的配套更新
<本次更新会解决7.5大更新以来的局部帧数下降问题,7.7的帧数应该会比旧版更高>

更新方式:
1、下载安装7.7.0上下篇和新版前置包、UI包,并卸载旧版
2、跨版本更新需要开新档,7.x-7.7.0不用重开

备注:如果安装了SCSI烽火技能树、SCSI荣耀战魂,也需同步更新

高配扩展包更新7.3【2023.3.2】
修复偶发性的动态远景加载失效问题
动态远景模式新增“显存优化”安装选项,通过压缩2K以上材质使显存和内存占用降低2G左右。*动态远景的使用门槛从[8G显存+16G内存]下降至[6G显存+12G内存]

神话整合本体更新7.2.5-【2023.2.27】

整合包上下篇更新7.2.5
更新:
BFCO动作框架1.55(改进普攻连击,调整默认动作更贴合武器类型,新增匕首动作)
NPC战斗动作(微调动作分配,减少裁剪痕迹)
投掷军械库(单手矛模型缩小10%,调整装备节点防止拖地更美观)
更新沉浸盔甲(修复不勾选材质包时,奥杜因头盔的错误模型)
安装程序改进:
全副武装默认不勾选,并加入存档膨胀警告信息
高配扩展包更新7.2
降低远景草地亮度,以适配新版前置包
配套前置包更新477.xx.8/20
降低白天草地亮度
降低夜晚室内和洞穴亮度

更新方式:
1、下载安装7.25上下篇和新版前置包,并卸载旧版(高配包按需下载)
2、跨版本更新的用户需要下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
3、跨版本更新需要开新档,7.0-7.25不用重开

神话整合本体更新7.2.0-【2023.2.6】

整合包上下篇更新7.2.0
更新:
BFCO动作框架1.1(改善动作节奏,修复偶发蓄力盾击和徒手重击失效的问题)
Precision精准打击2.04(修复7.1中狼人等野兽不会攻击的问题,消除大型生物的空气墙)
身临其境的装备(配套材质包更新1.4,修复奥杜因龙鳞盔的穿模问题)
修复:
修复发光路牌与四季的兼容问题,不再导致冬季路牌和招牌材质丢失
修复投掷标枪类武器不增加单手经验的问题
修复另一种人生开局选择狼人时的错误徒手动作
调整:
部位伤害模组取消的左上角命中信息提示
黑魂装备包的boss动作微调,以兼容bfco和精准打击
安装程序改进:
只要不勾选下篇的bfco框架,就不修改任何原版战斗动作(上篇必装的军械库只包含针对新增武器的独立动作)
大部分项目改为自动打勾,安装更快捷
配套前置包更新477.xx.7/15
更新PrivateProfileRedirector SE 0.5.3(略微提高游戏启动速度)

更新方式:
1、下载安装7.2上下篇和新版前置包,并卸载旧版
2、跨版本更新的用户需要下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
3、跨版本更新需要开新档,7.0-7.2不用重开

神话整合本体更新7.1.0-【2023.1.16】

整合包上下篇更新7.1.0
//更新:
军械库配套动作(取消对双持乱舞的动作修改)
crtl键属性显示界面(取消狼人吸血鬼派系显示,以防出错)
Weapon Animation魔神器动画合集(降低马杖蓝光)
Precision精准打击2.03(旧版本的各种问题都已在2.0中修复)
//新增:
烽火连击动作框架-BFCO 1.0(大幅改善了近战动作)
Animation Queue Fix 1.01 动画加载提速插件
Recursion Fix 1.2 脚本优化插件
药水瓶美化Awesome Potions Simplified 2.1
金币和钱袋美化JS Purses and Septims SE
全副武装 Immersive Equipment Displays 1.6.3
蓝宝石信件bug修复补丁(已并入神话bug修复主文件)

更新方式:
1、下载安装7.1上下篇和新版前置包,并卸载旧版。(高配包按需下载)
2、跨版本更新的用户需要下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
3、跨版本更新需要开新档,7.0-7.1不用重开

神话整合本体更新7.0.0-【2022.11.24】

整合包上下篇更新7.0.0
//更新:
AMR1.53
tHUD1.18
eFPS2.42(新版本修复了白漫一处视觉错误)
动作军械库(删除爪类武器,因存在较大兼容问题)
军械库动作包(改善原版武器的重击动作)
平滑镜头(修复与冲刺跳跃的兼容问题,跳跃时镜头不再抽帧)
动态主菜单(更换十周年主题背景)
Y键随从管理(修复死灵奴仆在到期刷新后仍受控制的问题)
万象移动2.23
瑟拉娜独立美化(改为红色瞳)
野生动物大修(删除驼鹿,平衡肉食动物等级属性,增加雌性梅花鹿)
完美帝国甲6.0(更新模型和材质)
身临其境的装备(更换n网高清材质)
黑魂装备包(更新亚尔特留斯装备材质)
Atlas大地图扩展(清理黑境大地图上的破碎山体,不再遮挡视线)
简易双持刀鞘(改为默认背盾,并匹配武器收拔动作)
//新增:
Landscape Fixes For Grass Mods5.1 原版草地景观修复
Grass Fixes for Creation Club Mods1.2 cc草地景观修复
Infinity UI 1.1(前置)
Compass Navigation Overhaul 1.22 罗盘大修
ESO Style Cursor 光标替换
Contextual Crosshair 自动隐藏准星
Detection Meter0.16 影天潜行仪表
Shadows Of Sunlight – 小世界空间光照修复
Assorted mesh fixes 0.73 各种网格修复
ShowRaceMenu – Player Rotation 捏脸界面右键可旋转人物
Water for ENB 1.67 水体美化
Weapon Animation 魔神器动画合集
Sweeping Organizes Stuff 0.4CN 使用扫帚清理杂物
Goetia Animations – Conditional Shouts龙吼动作合集
Smooth Random Sprint Animation+Goetia冲刺动作合集
Unbearable Taunt Animation-1.1 敌人嘲讽动画
Tools not weapons DAR animations 1.5 工具挥舞动画
More_powerful_mining_SE v1 工具采集动画
Precision1.15 精准判定(修复三大主线卡任务,骑马飞天等恶性bug,改善空刀问题)
npc美化合集(从高配扩展包转移)
//删除
RWT2真实水体(已有更好替代品)
整合包高配扩展更新7.00
删除npc美化(移至下篇)
更新动态光影(改善白天效果,并降低性能占用)
更新高配材质包(更换哨塔、冰层和高吼峰材质,改善冰层碰撞网格。大部分4k材质经由bc7压缩至2k,最大程度保留细节并优化性能)*在2k及以下分辨率中,4k和2k材质几乎没有区别,但性能损耗巨大
更新毛皮系统(降低性能占用,并为马匹、下篇野生动物和cc宠物增加了毛皮)
更新树木美化(移除3D灌木,新增Happy Little Trees和Blubbo trees,新树木在动态远景模式下可用)
更新草地美化(加入草地碰撞,需要中高配前置包支持)
更新城市美化(取消jk主城,改用晨光+伟大城市+jk河木镇以降低性能占用,加入风盔城台阶、锻炉铁毡水槽等细节美化)
更新3D路面好雄伟山脉,以支持动态远景
新增动态远景(为高精度建筑地形提供远景+3D树木远景+超远距离草地远景,极大改善画面表现并支持四季系统,新版本性能魔王)
新增室外环境改善(动态远景模式专用):
-Worldspace Transition(天际能看到索瑟姆,索瑟姆能看到天际)
-Ryn天际环境系列(包括白漫外城扩建、各地农场扩建、萨瑟尔城扩建和强盗河湾扩建)
-四季系统(为天际的非冰雪地区增加季节变化景观,并提供与季节匹配的天气和远景。附加可选的季节变化加速插件)
整合包UI扩展更新7.00
更新诺德ui:
-加宽了滚动条
-修改地名信息位置以兼容罗盘大修(其他风格无需修改)
-新增一种预设风格作为7.0主打
配套前置包更新477.xx
enb核心升级至0.477,中高配enb支持草地碰撞
skse版本更新(2.0.19→2.0.20)

更新方式:
1、下载安装7.0上下篇和新版前置包,并卸载旧版。(UI包和高配包按需下载)
2、跨版本更新的用户需要下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录;【如果安装了SCSI烽火技能树SCSI圣者遗物SCSI荣耀战魂,也需同步更新】
3、本次更新变化过大,需要开新档

神话整合本体更新6.2.0-【2022.7.16】

整合包上下篇更新6.2.0
更新:
Better Third Person Selection 0.55(第三人称选取优化)
新军械库(修复部分翻译错误和大剑侧重击扣蓝问题)
身临其境装备(龙鳞乌钢套装脚步声修复为轻甲)
剑圣风大剑动作(修复双重拔刀音效)
方便的马(修复不能给随从买马的问题)
新增:
JContainers SE(必要前置)
powerofthree’s Papyrus Extender(必要前置)
死灵法术修正合集(取消复生死灵化灰设定和呻吟声)
CC龙骨链甲脚步声修复
队伍功能调整:
取消修改随从数量上限的功能(存在较多兼容问题)
更新队伍控制面板(热键Y):现在会把复生死灵纳入控制列表,并自动剔除战死的随从或队友
<本次更新后神话整合的队伍管理功能可以兼容任何其他随从管理mod,如nff和aft等,只是神话整合本身出于对兼容性和稳定性的追求不会加入这类大型随从管理mod>
整合包UI扩展更新6.02
修复thud风格下潜行准星不在屏幕中心的问题

更新方式:
1、下载安装6.2上下篇和新版UI包,并卸载旧版
2、跨版本更新的用户需要下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录;UI包、难度包、高配包也需同步更新
3、本次更新建议开新档,或者在更新前解散所有随从

神话整合本体更新6.1.0-【2022.4.24】

整合包上下篇更新6.1.0
更新:
Better Third Person Selection 0.53(必要前置)
Actor Limit Fix v6(必要前置)
NET Script Framework v18(必要前置)
浮动伤害预设:旧版伤害数字回归作为可选项目
极简随从管理1.24:修复部分随从不能解散的问题,修复宠物问题(对于无法解雇的随从,更新后可以正常解雇;宠物在解散后重新招募恢复正常)
动画军械库:修复长柄类武器的第一人称跳跃动作
另一种人生:修复吸血鬼领主开局bug
新增:
Creation Club Integration – Armours 加入上篇十周年补丁包(USCCC),效果是平衡周年版新增的装备属性
整合包高配扩展更新6.1.0
配套更新,无内容修改(必须同步更新)

更新方式:
1、下载安装6.1上下篇和高配包,并卸载旧版
2、跨版本更新的用户需要下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录;UI包、难度包、高配包也需同步更新
3、跨版本更新需要开新档,6.0x-6.1不用重开

神话整合本体更新6.0.0-【2022.3.27】

整合包上下篇更新6.0.0
//更新:
SSE Display Tweaks 0.59
Animation Motion Revolution -1.5
玩家属性面板(修复护甲显示问题,新增徒手伤害显示,快捷键改为右ctrl)
方便的马7.1(修复与cc马甲的兼容问题)
平滑相机1.61
黑魂装备包(修复与abr、skysa的兼容问题)
万向移动2.21
生存模式非官方补丁(生存弹窗不再诱导玩家进入生存模式)
野生动物(修复部分动物等级过高的问题)
配套天气光源(改善室外光效)
efps(修复和艺术馆的兼容问题)
//新增:
操控优化补丁(允许手柄和键盘同时输入)
TrueHUD (SE)1.14 (前置)
Bug Fixes SSE 6.0 (原版bug修复)
SSE FPS Stabilizer1.16 (帧数稳定器)
Keyword Item Distributor – SE1.31 (前置)
ConsoleUtilSSE1.3.2 (前置)
powerofthree’s Tweaks SE 1.6 (前置)
LOD Unloading Bug Fix (修复快速旅行的远景加载问题)
NPC Dialogue Audio Enhancer(修复npc忽大忽小的对话音量)
Better Third Person Selection (SE)0.42 更好的第三人称选取
Skyrim Spear Mechanic SE 3.0 DAR 投掷武器库,带专属动作
Animated Armoury 新动作武器库,带专属动作
额外npc战斗动作(自制,借助DAR为npc分配了几种新攻击动作,取材自n网)
极简随从管理(自制,只令随从上限增加至3)
队伍快捷指令Swiftly Order Squad(按Y键弹出菜单对随从/宠物下令)
队伍状态小部件Party Combat Parameters (在屏幕左侧显示随从和召唤物血条,按U键开关)
cc十周年新内容的高清材质包
//删除:
天际鸟类(掉帧)
ihud(不再兼容)
炉火烛光美化(掉帧)
高配扩展包更新6.00
更新城市美化(修复白漫远景闪烁)
更新草地美化(白漫平原更换为绿草)
更新动态阴影(改善白天室外光照)
UI扩展包更新6.00
新增两种TrueHUD预设(原版风格和诺德ui风格)
任务扩展包更新1.05
删除月影之路
难度扩展包更新5.8
针对6.0整合本体的兼容优化,无内容修改

更新方式:
1、下载安装6.0整合包本体(上下篇)、UI包、难度包、高配包,并卸载旧版
2、跨版本更新的用户需要下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
3、本次更新改动较大,需要开新档

神话整合任务扩展发布1.03-【2022.3.21】
修复夏暮岛任务不能正触发的问题
修复夏暮岛部分材质反光问题
修复安装夏暮岛会造成Nemesis报错的问题

神话整合任务扩展发布1.01-【2022.3.19】
收录13个任务模组,初步调试了兼容和数值平衡,部分模组难度较高(已标注在安装包里),按需勾选

  • 超越天际之布鲁玛(大型任务/地域扩展)
    触发方式:前往圣地镇南部的苍白关隘,通过大门来到新地区
  • 夏暮岛(大型任务/地域扩展)
    触发方式:成为冬堡首席法师后,前往冬堡-冻炉客栈遇到信使
  • 遗忘之城(中型任务/地域扩展)
    触发方式:角色达到5级,当你进入任何城市时,信使来信
  • 斯坦德尔警戒者(中型任务/地域扩展)
    触发方式:晨星城的旅馆与阿尔塔诺对话触发。如果无法见到阿尔塔诺,等待或睡几个小时再试
  • 黑暗之终(中型任务/地域扩展)
    触发方式:地图北部海域有一艘名为航行者之终的沉船,调查船舱进入新场景
  • 灰狐面具(中型任务/地域扩展)
    触发方式:玩家10级以上,偷窃任意物品后自动触发本mod的主线任务
  • 弗斯卡(中型任务/地域扩展)
    触发方式:在裂谷城与加拉马对话(市场附近或在客栈里)
  • 龙之牙(中型任务/地域扩展)
    触发方式:完成主线第一次与灰胡子见面的任务之后(可以在mcm自己设定),信使来信
  • 月与星(中型任务/地域扩展)
    触发方式:角色达到30级,信使来信
  • 月影之路(中型任务/地域扩展)
    触发方式:在福克瑞斯西部找到月影之路的入口(需要完成龙吼之道主线任务)
  • 西荣有危险(中型任务/地域扩展)
    触发方式:在索瑟姆-乌鸦岩码头阅读传单
  • 天际地下城(中型地域扩展)
    触发方式:无,探索型任务,大量新入口分布在各大主城
  • 天空碎片(小型任务)
    触发方式:无,探索型任务,收集碎片获得奖励

神话整合本体更新5.8.0-【2021.12.14】

整合包上下篇更新5.8.0
新增USSEP非官方修复补丁4.2.6a,并打包配套的官方esm使其兼容任何版本的游戏本体
新增USCCC非官方CC模组修复补丁,修复官方74个cc模组中的bug
新增生存模式轻改:商人会出售盐,饥饿近战速度放慢,低级食物的解饿效果加强
新增路牌快速旅行(烽火自制):与路牌互动可以快速旅行到所指城市,此功能无视其他模组对快速旅行的封锁,可在生存模式下使用
调整大地图标记扩展:修复黑降地区的远景缺失
调整万向移动:默认关闭头部追踪,因为头部追踪会造成角色施法弯腰过度
高配扩展包更新5.72
修复苦闷之牙副本闪退问题
难度扩展包更新5.71
删除了cc金峰农场旁边的强盗营地
配套前置包更新1597.16X.2
加入雷比亚的周年版付费cc汉化文本,补全了周年版的所有汉化内容
修复官方cc模组可以被玩家排序的问题,现在官方cc模组会自动置顶排序
黑科技:如果玩家安装USSEP非官方补丁,它会自动排序到正确位置。所以神话包和以前一样不用手动排序

更新方式:
1、下载安装5.8整合包本体(上下篇)、难度包、高配包,并卸载旧版
2、下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
3、本次更新加入了USSEP非官方补丁,初次使用的建议开新档 (不重开也没大问题)

神话整合高配扩展更新5.71-【2021.12.6】
修复上次更新中苦闷之牙据点的废墟材质丢失问题
修复部分木板积雪上的错误反射纹理
修复周年版的cc吸血鬼房屋入口被堵问题

神话整合本体更新5.7.5-【2021.12.4】

整合包上下篇更新5.7.5
更新光照系统,现在可以正常兼容任务mod新增的地域场景,不会出现亮度失调的情况
更新天气系统,增大晴天几率,减小降雨强度,修复雨天部分角度屏幕只有一半下雨的问题
更新RASS(真实雨雪效果),增加雨雪屏幕特效,以及mcm菜单
更新黑魂音效,修复巨人的错误挥舞音效
更新贴图打底包,新的地形和山体材质显著改善中配画面效果
更新细节打底包,加入高清守卫盾牌
更新地下城材质包,加入高清墓穴机关和[鱼蛇鹰]石柱材质
更新身临其境装备,修复痛苦轮回护符的可附魔对象判定错误的问题
更新黑魂装备包,同步了之前在荣耀战魂中的改进内容(boss战利品和boss新动作)
更新告示板,补全书信翻译
新增独特开锁动画(Security Overhaul SKSE)
新增控制台信息增强(More Informative Console)
新增SSE Display Tweaks,修复窗口模式的稳定性和缩放问题,现在窗口模式和全屏模式性能相同
新增Simple Dual Sheath,在双持时可显示左手剑鞘
删除steam成就解锁插件(此功能已被上篇的Engine Fixes接管,默认开启)
高配扩展包更新5.70
4k材质包更新,加入skyrim2020材质合集、天际大门、Mrf’s Markarth等独立材质,显著改善高配画面效果
远景增强包更新,加入HD Lods Textures SE进一步强化远景细节
删除3d路面的亮色补丁,不再需要(新材质也是亮色)
难度扩展包更新5.70
更新强盗营地至2.7a,补全书信翻译
新增可选的更多刷龙点,仅在主线开龙之后开始工作
配套前置包更新1597.16318.1
针对新版光照天气的配套优化,必须同步更新
由于SSE Display Tweaks的加入,帧率上限现在由60提高至144(前提是你有144刷新率的显示器和强力显卡)
中高配enb核心更新至0.465

更新方式:
1、下载安装5.7.5整合包本体(上下篇),旧版上下篇卸载
2、下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
3、5.6→5.75可直接更新,从更旧的版本更新建议开新档

神话整合本体更新5.7-【2021.11.21】

整合包上下篇更新5.7
skyui更新兼容生存模式,可显示装备保暖值
ank汉化包更新兼容新版cc(cc的马甲翻译不再是***)
更新身临其境的装备:移除海盗眼罩、耳环和xx面具的附魔位(此模组添加了过多的额外附魔位导致后期难度失衡,这次更新去掉了大部分,以后不再调整)
更新skytest:移除了对食物部分的修改以兼容周年版的生存模式
更新丰厚宝箱:宝箱不再频繁产出高级弩和爆炸弩箭
更新野生动物:mod新增的草食动物不再主动攻击
更新快捷照明:照明键默认L,并加回了mcm菜单可修改键位和亮度
更新剑圣动作:修改了潜行姿势,解决99%的武器与地面穿模问题
新增属性统计面板:按[退格键]可调出玩家属性面板,查看各种抗性、属性、技能等级等基本数值
新增龙魂吸收修复:提供一个强制吸收龙魂的主动技,以解决原版偶尔杀龙不吸魂的bug
新增黑魂装备包:加入大量黑魂3的武器装备和两个隐藏boss(冬堡地区,地图上有标记),并为长枪类武器匹配了专属动作
新增黑魂近战音效:增强的武器挥舞和命中音效,音量关联至esc-选项-音频设置-武器滑块
新增石柱密码门自动解锁:顾名思义,不需要每次开档都玩一遍石柱解谜了
ui扩展包更新5.65
为所有ui风格都加入了装备保暖值显示【只在生存模式有效】
完善了诺德UI的21-9补丁
配套前置包更新1597.16318z
周年版免费更新内容已完全汉化

更新方式:
1、下载安装5.7整合包本体(上下篇),旧版上下篇卸载
2、下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
3、5.6→5.7可直接更新,从旧版本更新建议开新档

神话整合配套前置包更新1597.16318-【2021.11.12】
已适配11.11更新的周年版游戏,并附带了新增生存模式和钓鱼模式的简单汉化

技术说明:新版前置包会把游戏的启动器+skse替换为旧版(1.5.97),这样就能继续挂载2.0.19的skse完美运行目前神话5.6整合包里的全部mod了,并且周年版新增的功能一样不少

神话整合UI扩展更新5.63-【2021.11.9】
为诺德UI的快速拾取界面增加了显示容器/角色名字的功能

神话整合本体更新5.61-【2021.10.10】

1-整合包本体更新5.61
新增龙爪自动开门插件
更新Atlas大地图标记扩展:修复灵魂石冢的地标出现在天际大地图的问题
更新剑圣风格动作:改善双手剑冲刺重击动作的连贯性
更新平滑相机预设:弓箭模式下准星居中,不再偏右(准星不居中会导致近距离射不中);新增一个防眩晕预设(默认关闭镜头平滑转动,其他功能不变)防止3D眩晕,可在安装时选择
更新万向移动预设:提高非锁定状态下的近战吸附能力(近战攻击会自动转向前方最近的敌人)
2-配套前置包(中高配版)更新
更换了新的渲染技术(
性能占用减半,画质有所提高)

更新方式:
1、下载安装5.61整合包本体(上下篇),旧版上下篇卸载
2、下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
3、5.6.0→5.6.1可直接更新,从旧版本更新建议开新档

神话整合本体更新5.6-【2021.10.4】

1-整合包本体更新5.6
新增mcm help(部分新mod的前置,兼容一切)
新增Spell Perk Item Distributor(部分新mod的前置,兼容一切)
新增NetScriptFramework(部分新mod的前置,兼容一切)
新增eFPS:全局提帧优化插件,自动隐藏视野外的项目实现提帧,兼容一切,对mod新增场景无效
新增Locational Damage-SKSE Plugin:无脚本部位伤害,兼容一切
新增True Directional Movement万向移动(自动加载推荐预设,也可在mcm自行设置)
新增SmoothCam平滑相机:提高镜头流畅度并显示弓箭弹道(自动加载推荐预设,也可在mcm自行设置)
更新剑圣冲刺动作:替换为单手握持
更新二段跳:降低冲刺跳跃高度使更合理;二段跳跃采用基于DAR的独立动作,可自行替换
更新浮动伤害插件:伤害数字不再穿墙显示
更新mhud:默认不再显示灵魂等级,可以在mcm中手动开启(开新档生效)
更新方便的马:瑟拉娜的火焰马自爆不会伤害盟友
更新野生动物大修:修正一处翻译错误(胡狼→豺)
删除浮动血条(掉帧太严重,万向移动中已有更好的同类功能)
删除Mortal Enemies.esp(不再需要)
2-配套前置包(中高配版)更新
更新enb核心至0.463,减少帧数占用
提高白天室内亮度,略微降低白天室外亮度
面部渲染优化
水面反射效果优化
3-UI扩展更新5.61
新增诺德UI(NORDIC UI)可用的开锁提示插件
针对整合包5.6本体的兼容优化,务必更新

更新方式:
1、下载安装5.6整合包本体(上下篇),旧版上下篇卸载
2、下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
3、下载安装新版UI扩展包,旧版UI包卸载【如果没有安装UI扩展则不需要更新】
4、本次更新改动较大,建议开新档

*关于万向移动的预设说明【可以在mcm菜单中自行修改】
1-默认按视角切换键锁定目标(切换视角改为长按),使用滚轮和手柄右摇杆切换锁定对象
2-默认同时显示浮动血条和原版血条,不区分boss和小怪(因为boss血条会遮挡原版血条,而原版血条有morehud加持可以显示的信息更多)
3-默认在锁定状态下弓箭和魔法都开启辅助瞄准而非自动瞄准(追踪弹),因为目前版本的自动瞄准对大型生物有bug)

*关于平滑相机的预设说明【可以在mcm菜单中自行修改,注意菜单是纯英文因为无法汉化】
1装备法术和弓箭时,准星自动移至身体右侧,按[右alt]键可切换左右肩
2默认只在第3人称显示弓弩的辅助弹道(因为魔法的辅助弹道有bug完全不准确),第一人称不显示弹道(无法显示)

关于部位伤害的预设说明【可以自行在下篇\SKSE\PluginsLocationalDamage.ini中修改】
命中头部:造成80%额外伤害
命中手臂:一定几率降低攻击和施法速度(武器越重几率越高,目标伤势约重几率越高)
命中足部:一定几率降低移动速度(武器越重几率越高,目标伤势约重几率越高)
命中心脏:造成伤害值
30%的体力和法力减损
(穿戴护甲可以降低部位命中时debuff的产生几率和被爆头时的额外伤害/属性减损,重甲比轻甲更有效)

神话整合高配扩展更新5.31-【2021.9.30】
-城镇美化更新:
修复白漫城的米特隆经常不回家也不卖东西的问题

神话整合难度扩展更新5.61-【2021.9.30】
-米哈伊尔合集更新:
修复自然之灵和矮人装甲野猪偶尔会陷入无法攻击状态的问题

神话整合高配扩展更新5.3-【2021.9.24】
-城镇美化更新:
修复裂谷城入口字条的口字
Blues Skyrim.esp重命名为Blues Skyrim for JK.esp,防止被其他补丁工具错误识别
-npc美化更新:
删除了对伊瑞莱斯的美化,因为美化该人物会造成内战任务线在攻陷龙临堡时闪退
新增High Poly Head(高面数头模)
新增Expressive Facial Animation(面部表情优化)
-其他:
更新Blended Roads(3D道路)的版本至最新

神话整合UI扩展更新5.6-【2021.9.9】
新增诺德UI(NORDIC UI)最终版(原版诺德ui与morehud存在兼容问题,经过调试现已完美兼容)

神话整合难度扩展更新5.6-【2021.9.9】
-龙战合集更新:
移除修道龙,因存在无法修复的bug
移除旧版的额外刷龙点,防止在开主线之前遇到龙
新增提高龙袭频率的可选插件
-米哈伊尔合集更新:
修复骸骨领主和普通骷髅的敌对问题
移除瑟拉娜石棺场景入口处的蝠翼魔刷新点
移除污染古树和树苗,因存在无法修复的bug
修复吸血翼魔不主动攻击的问题
修复强盗营地附近的食人魔会提前杀死强盗和巨人,导致相关赏金任务无法完成的问题
修复新增的言灵粉末等炼金材料效果过强的问题

神话整合本体更新5.5-【2021.4.29】

1-整合包本体更新5.5
新增Address Library for SKSE(skse地址库,多数新mod的前置,兼容一切)
新增DynamicAnimationReplacer(DAR动作引擎,多数新动作mod的前置,兼容一切)
新增终极生物战斗动作(为龙族、尸鬼、伐莫和矮人百夫长增加了新的战斗招式(提取自终极之战、终极龙战等),借助DAR动作引擎因此不需要fins等动作工具,但是完全兼容,兼容一切)
新增一个skyui插件,可让已装备项在背包中置顶显示(可选安装)
删除HookShareSSE和ScaleformTranslationPP(不再需要)
删除敌人等级显示插件(已合并进more HUD)
更新racemenu
更新AIM工具
更新快速拾取(并更换了界面)
更新moreHUD(现在可显示敌人的体力和法力条,此功能默认关闭可自行在mcm中打开)
更新冲刺跳和二段跳
更新魔法骑士动作整合(借助DAR动作引擎使单手斧锤不再和单手剑共用前重击动作,新的斧锤前重击动作被重定向至神话整合下篇\meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer_CustomConditions\3000000\1hm_attackpowerfwd.HKX)
更新野生动物大修(修复几处翻译错误)
2-配套前置包更新
更新skse版本至2.0.19
更新sse引擎修复至5.6.0
3-UI扩展包更新5.5
新增一个RPG风格界面,支持moreHUD的显示敌人的体力条功能
黑魂界面更新,支持moreHUD的显示敌人的体力和法力条功能(完全支持)
原版布局界面的左侧提示文本被重新定位至屏幕左上角(旧版是在左上角偏下的位置)
其他风格界面暂不支持显示敌人的体力和法力条,已在mcm菜单中加入标注信息

更新方式:
1、下载安装5.5整合包本体(上下篇),旧版上下篇卸载
2、下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
3、下载安装新版UI扩展包,旧版UI包卸载【如果没有安装UI扩展则不需要更新】
4、更新不用开新档


神话整合高配包更新5.1-【2021.3.24】

更新城镇美化包,修复loot排序时可能发生的报错问题

更新方式:
下载安装新版高配包,旧版高配包卸载,不用开新档

神话整合本体更新5.4-【2021.2.23】

新增PapyrusUtil(skse脚本扩展,部分mod的必须前置)
天气系统更新:修正了偶发性雨水遮蔽效果出错的问题
足迹插件更新:现在只对玩家和马匹生效(不再计算其他npc的脚印,因为研究表明计算npc脚印会导致玩家双手施法判定失败)
大地图标记扩展更新:翻译了MCM菜单,并删除勇士之家和天空熔炉的地图标记(研究表明在执行某些战友团任务时,直接传送到勇士之家会绕过触发器导致任务卡住,故删)
天际野生动物更新:删除了红鹿(存在眼球模型错误的问题),野生哈士奇更名为雪橇犬(哈士奇是官方设定存在的生物,但名字不叫“哈士奇”而是“雪橇犬”,特此更正)
天际鸟类更新:增加了MCM菜单
灵魂石不乱吸插件更新:增加了MCM菜单
原版武器美化包更新:修复npc无法正确握持诺德巨剑的问题,更新了诺德英雄等武器材质

更新方式(5.3→5.4):
1、下载安装5.4整合包本体(上下篇),旧版上下篇卸载
2、更新不用开新档

更新方式(旧版→5.4):
1、下载安装5.4整合包本体(上下篇),旧版上下篇卸载
2、下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
3、下载最新版UI、高配扩展包安装,旧版UI、高配包卸载【如果没有安装ui扩展则不需要更新】
4、更新不用开新档,前置包和UI扩展必须更新,其他扩展包不更新也不影响使用


神话整合本体更新5.3-【2020.11.18】

1-整合包本体更新5.3
新增gress fps booster低配草地美化,可选安装
新增frankHD派系盔甲美化(夜莺、黎明守卫、兄弟会、盗贼工会),可选安装
新增奥杜因材质美化,与龙族外观优化一起安装
无镜头模糊补丁由必装修改为可选安装(去除龙吼、魔法以及部分特殊情景的镜头模糊效果)
重新平衡了成就系统的属性兑换花费(花费变更会在开新档时生效,对老存档无影响)
补全了灵魂石不乱吸插件的脚本汉化
补全独孤城小地图一处缺失汉化
修复各种记录在案的轻微bug
2-配套前置包更新(中高配版)
精简了雨天特效,以改善雨天掉帧过多的问题
3-高配扩展更新5.0
城镇美化整合重做,删除了The Great Cities,新增jk全天际城镇美化,与晨光主城美化合并
删除了The Great Cities – Minor Cities and Towns.esp、JK’s Riverwood.esp 不再需要

更新方式(5.x→5.3):
1、下载安装5.3整合包本体(上下篇),旧版上下篇卸载
2、下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
3、下载安装新版高配扩展包,旧版高配包卸载【如果没有安装高配扩展则不需要更新】
4、更新不用开新档

更新方式(旧版→5.3):
1、下载安装5.3整合包本体(上下篇),旧版上下篇卸载
2、下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
3、下载最新版UI、高配扩展包安装,旧版UI、高配包卸载【如果没有安装ui扩展则不需要更新】
4、更新不用开新档,前置包和UI扩展必须更新,其他扩展包不更新也不影响使用


神话整合高配包更新4.1-【2020.9.17】

删除了S3DTrees NextGenerationForests.esp,不再需要
高帧率补丁升级,新增可修复npc与召唤物浮空bug的功能

更新方式:
下载安装新版高配包,旧版高配包卸载

神话整合高配包更新4.0-【2020.7.12】

远景增强项目重做,旧版远景增强与新版ENB一起用会导致画面变差,新版已重新调节至最佳状态
树木美化整合重做,以更好匹配新版整合包的光影效果

更新方式:
下载安装新版高配包,旧版高配包卸载

神话整合本体更新5.2/前置包更新至427版本-【2020.7.2】

天气系统重做,画面表现力提升
ENB核心升级至427版本,提高效能和启动速度
新增部分新材质,主要是远景、冰川和魔法效果
新增2k分辨率补丁,改善在高分辨率下的ui显示效果
新增鸦石镇骑马修复补丁,骑马可正常进出城门
骑乘系统更新,可为随从买马,可跳过教学任务,号角功能加强可同时召唤随从的马和随从
快速拾取插件从ui包移动至整合包上篇
快捷照明插件的照明范围加倍
上个版本中部分esp插件的版本注释仍为43,现已全部修正为44
修正部分翻译错误

足迹等人物效果不再强制安装
骑乘系统不再强制安装
身临其境的装备不再与身临其境的守卫捆绑安装
删除了Sun Lens Flares.esp\Sun Lens Flares-Weather.esp\TrueStormsSE.esp ,不再需要

神话整合高配包更新3.70
修正一处翻译错误
视差贴图包新增4~8k冰川和法术材质
新增tkaa儿童美化

更新方式(5.x→5.2):
1、下载安装5.2整合包本体(上下篇),旧版上下篇卸载
2、下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
3、下载安装新版高配扩展包,旧版高配包卸载【如果没有安装高配扩展则不需要更新】
4、更新不用开新档

更新方式(旧版→5.2):
1、下载安装5.1整合包本体(上下篇),旧版上下篇卸载
2、下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
3、下载最新版UI、高配扩展包安装,旧版UI、高配包卸载【如果没有安装ui扩展则不需要更新】
4、更新不用开新档,前置包和UI扩展必须更新,其他扩展包不更新也不影响使用


神话整合ui扩展包更新5.1-【2020.6.6】

新增对16:10分辨率的支持(目前共支持16:9 、16:10 、21:9 三种分辨率模式)
快速拾取插件回归

神话整合本体更新5.1-【2020.1.26】

修正了npc逃命插件的bug【重要】
修正了在霜风深渊的闪退问题
修正了告示板mod一处错误汉化

更新方式(5.0→5.1):
1、下载安装5.1整合包本体(上下篇),旧版上下篇卸载

更新方式(旧版→5.1):
1、下载安装5.1整合包本体(上下篇),旧版上下篇卸载
2、下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
3、下载最新版UI扩展包安装,旧版UI包卸载【如果没有安装ui扩展则不需要更新】
4、更新不用开新档,前置包和UI扩展必须更新,其他扩展包不更新也不影响使用

神话整合更新5.0/ui扩展包更新5.0

整合包配套skse升级至2.0.17
优化了室外和洞穴的光影渲染,减少了不必要的雾气
修复了浮动血条不对己方召唤物生效的问题
完善了动作美化整合,更多帅气攻击动作已加入
新增野生动物大修和怪物骨骼优化整合,动物种类更多,形态更逼真
新增龙族动作、体型、纹理、AI全面优化整合
新增npc逃命插件,大敌当前不再无脑送
新增环境细节优化
删除了快速拾取插件,作者已暂停更新

更新方式:
1、下载安装5.0整合包本体(上下篇),旧版上下篇卸载
2、下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
3、下载最新版UI扩展包安装,旧版UI包卸载【如果没有安装ui扩展则不需要更新】
4、更新不用开新档,前置包和UI扩展必须更新,其他扩展包不更新也不影响使用

难度扩展包更新5.0
删除了元素龙
加入了多样化巨龙、致命龙、Bellyaches巨龙整合,现在与荣耀战魂完美兼容
合并了龙战和米哈系列的esp,米哈狼采用独立骨骼,防止和其他野兽mod冲突
一些兼容性和属性细节优化

更新方式:
1、下载安装新版难度扩展,卸载旧版,难度包改动较大,建议开新档使用

高配扩展包更新3.6
新增动物毛皮渲染
新增NPC美化,整合了BiJin全系列女性npc美化和male of skyrim系列男性npc美化,美化风格为真实系偏欧美风

更新方式:
1、下载安装新版高配扩展,卸载旧版,不用开新档


历史更新记录

神话整合本体更新4.1

修正了4.0版锻造列表存在<遗失名字>项目的问题
降低了浮动伤害数字的最大显示距离
微调部分mod物品的价格或打造成本修改
微调战利品宝箱mod,不再产出矮人强化弩、矮人爆裂矢和大师级法术书
加入新的乌木甲模型美化,解决旧版颈部模型破皮问题
加入自制bug修复补丁,可预防产生青光眼、幽灵脚等各种原版视觉bug
加入新手故障检测机制,当玩家未按教程用skse进入游戏时会触发引导弹窗
加入不一样的人生和相关插件整合,新增30种全新开局方式

更新方式:
1、下载安装4.1整合包本体(上下篇),旧版上下篇卸载
2、4.0-4.1只需更新整合包,3.0或更早版本→4.1需要同时更新配套前置包和uI扩展包
3、更新不用开新档

高配扩展包更新3.05

新增NPC美化,整合了BiJin全系列女性npc美化和male of skyrim系列男性npc美化,美化风格为真实系偏欧美风

神话整合本体更新4.0/ui扩展包更新4.0

整合包配套skse升级至2.0.16
删除了tera护甲包重的永恒法师套和黑檀法师套,存在比较严重的视觉bug
UI扩展包增加了支持21:9分辨率的安装选项
大幅提升了游戏启动速度(约40%)

更新方式:
1、下载安装4.0整合包本体(上下篇),旧版上下篇卸载
2、下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
3、下载最新版UI扩展包安装,旧版UI包卸载【如果没有安装ui扩展则不需要更新】
4、更新不用开新档,前置包和UI扩展必须更新,其他扩展包不更新也不影响使用

高配扩展包更新2.0

新增skyrim2019、北欧之雪、高清苔藓等等更多4k视差材质和细节美化,旧版较丑的贴图被替换
新增3D路面
新增高帧率补丁,防止高配显示器出现物理bug
修正雪地反射过亮的问题

难度扩展包更新2.1
-增加了等级列表,前期不会遇到过于强横的怪物,boss级怪物(自然古神、遗迹守卫、骸骨领主、矮人巨像)会在前期遇到弱化版本,部分普通怪物的等级在一定程度上随玩家变化。
-略微缩小了部分巨怪的体型
-削弱了部分前期怪物的伤害
-移除了自然之灵的几个对系统资源占用过高的技能
-移除了松木峰洞穴的牛头人刷新点,防止冲突

配套前置包更新380版本
ENB核心升级372→380
更好的室外光影和色彩
更清澈的水
室内光照优化
修正了部分室外场景曝光过度的问题
修正了上一版本的水面效果和海岸波浪效果重叠的问题
更好的全局阴影效果
更好的室外光源效果

附亮度调节教程:https://magicskyrim.net/archives/3833

配套前置包更新372版本

重新调节了室外各时期的画面亮度,大幅降低阴影浓度,使画面更明亮。
略微提升了室内亮度
优化了天空渲染
核心升级352→372,旧版核心会导致在捏脸界面选择“造型”栏目时卡死

难度扩展包更新2.0
修正了米哈牛头人会造成绿荫洞窟和朔尔哨塔附近定点闪退的bug
修正了一个让玩家学到额外龙吼的bug
吸血魔系列怪物属性削弱,体型缩小智商增加,伤害大幅降低
骸骨帝王系列属性削弱,体型缩小

难度扩展包更新1.70
修复了部分强盗npc黑脸的问题,平衡了新增强盗的属性
难度扩展包更新1.66
移除了裂谷城农场中的食人魔和傲慢者石窟中的自然古神,避免前期难度过高
移除了煤块矿场中的食人魔

难度扩展包更新1.66
移除了裂谷城农场中的食人魔和傲慢者石窟中的自然古神,避免前期难度过高
移除了煤块矿场中的食人魔

神话整合本体更新3.2
整合包配套skse升级至2.0.12
新增大量功能类mod 新增高清窗户等细节材质,
新增AOSII音效包,进一步优化了武器打击音效 修复了一些旧版本的bug(例如法卡拉黑脸和3d石墙错误的阴影贴图)
完善了天气系统:以Cathedral Weathers为主体,配合星空、云雾、阳光等细节材质和ele光照大修,可选搭配真实风暴,实现壮观的天气美化。
新增整合骑乘系统:整合了方便的马、马哨、马匹装甲、更快的马等基础骑乘增强mod,可选搭配暗黑阿瓦克和火焰马两种传说坐骑。
马匹有更好的战斗方式,可以取名、训练、驮运物资、更换装甲,享受真正的养马乐趣( ̄y▽ ̄)╭
骑乘系统激活方式:拥有一匹马之后,随便找个地方睡12小时,自动接受骑乘教学任务 —
神话整合前置包更新3×2.1562.x版本

……

  • 烽火MOD官方Q群


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  • 更新日志:吼声大师


    8.03 –2024.1.3
    修复死亡印记的伤害问题

    8.02 –2023.11.19
    修复旋风冲刺三段的时间缓慢与法术强化的错误关联

    8.01 –2023.2.19
    修复旧存档更新8.0之后,无法使用奥法剑气的问题
    修复奥法剑气的计数错误

    8.00 –2023.2.18
    本次更新旨在改善平衡性+简化设定以降低学习成本
    /调整(龙语之道)
    龙语关联设定简化:四种关联方式合并为一种,使用主龙吼会自动触发与所属字段关联的辅助龙吼
    冷酷之力:冷却延长
    旋风冲刺:降低消耗,取消回蓝
    澄澈天空:加速效果减弱,第三字段恢复能力减弱,移除体力消耗,加入近战伤害增幅
    /调整(龙裔之道)
    龙魂觉醒:取消关闭时的大额生命恢复,与荣耀模式(出自SCSI荣耀战魂)联动会降低体力和法力恢复速度50%
    龙魂圣临:第一字段改为循环召唤英灵殿三英雄(原版效果回归),第二、三字段基础伤害下调30%
    /调整(奥法之道)
    元素之力设定削弱:持续时间不变,但最多触发8次剑气,次数记满会提前失效
    火焰吐息:第三字段伤害降低30%
    毁灭风暴:落雷伤害降低20%
    风卷残云:一、二字段伤害降低20%,三字段伤害降低40%
    奥数虹吸:从字段一开始技能同时吸收三维属性(加强),吸收效果受魔抗抵消(削弱)
    /调整(统御之道)
    灵魂撕裂:重命名为灵魂收割(方便与龙魂撕裂区分),三个字段都能造成少量伤害,字段一改为灵魂陷阱,字段二斩杀线提高至200,字段三不变
    意志屈服:字段一改为控制动物(旧版功能与误伤管理重复,已移除)
    /调整(辅助龙吼)
    卸载武器:缴械等级降低,但附加50/100/150点体力伤害(无视等级)
    死亡印记:破甲能力降低,持续伤害提高(+50%)

    全局平衡:
    重新调整各龙吼CD时间,增加20%~30%不等

    备注:如果安装了SCSI荣耀战魂,请同步更新至7.15

     

    7.85 –2022.12.19
    调整:
    龙魂觉醒3-调整基础效果,降低重击增益和魔抗增益(25%→15%),调整部分潜能效果,调整开关逻辑现在可以随时开关
    龙尾II-改为剑气伤害+25%,旧效果移除
    龙尾III-击倒效果改为单体
    龙翼III-改为后退重击或扫荡重击触发震荡波
    龙魂咆哮-改为后退重击或扫荡重击触发
    龙魂力场-缩短持续时间(30→15)和冷却时间(300→180)
    杂项:
    修复潜能“龙翼III”的冲击波掉帧(彻底修复)
    修整龙魂觉醒在激活效果栏的描述文本,提高可读性
    *扫荡重击:出自烽火技能树,需装备双手武器,同时轻按攻击+格挡键发动

    备注:如果安装了SCSI荣耀战魂,请同步更新至6.60

    7.80 –2022.12.4
    移除3段龙魂觉醒的持续循环音效
    名词校正:撼裂龙魂→龙魂撕裂

    7.78 –2022.2.19
    修复傲达威英可能不按预期升级的问题
    兼容优化:
    修复与thunderchild(雷霆之音)一起使用时,龙魂圣临的异常加速效果
    修复与sos一起使用时,龙魂觉醒错误卸除装备的问题

    7.77 –2021.11.14
    新增的龙吼相关载入界面只会在世界之喉地区出镜,提高沉浸感
    修复龙魂觉醒的龙魂减伤实际效果与描述不符的问题

    7.76 –2021.7.27
    毫不费力buff重做:改为降低失衡效果并降低重击消耗

    7.75a –2021.5.27
    提高冥龙传召3字段的召唤成功率:现在只要玩家附近有空地即可召唤成功,不必用准星正对空地
    修正冥龙传召2字段对度尼维尔无效的问题

    7.75  –2021.5.4
    调整:
    灵气低语隐身时间缩短至8/12/15秒
    缴械龙吼对格挡状态的目标只造成体力伤害
    冥龙传召一字段效果修改为对盟友巨龙增加100护甲和15魔抗,持续60秒
    龙魂觉醒-龙魂燃烧被动的触发阈值下调至生命低于25%
    龙魂觉醒-龙骨被动的属性增幅下调,每阶段+125hp +75mp +75sp,3个阶段效果累加
    龙魂觉醒-龙魂护体各阶段减伤比率降低,减伤上限50%,100龙魂达成
    修复:
    修正凯娜之静的错误描述
    修正一段冷酷之力在连击触发缴械时可能会不正确显示抵抗文本的问题

    7.73  –2021.3.5
    修复了一处兼容问题:在与某些mod一同使用时,龙族呼唤龙吼可能会无法释放

    7.72  –2020.10.16
    现在吼声大师原生兼容MDA龙魂觉醒美化,不再需要兼容补丁,只需按要求排序把我的mod置于最下方即可兼容
    删除了SCSI-ShoutMaster-MDDA-Wings and Tail-patch.esp,不再需要

    7.71  –2020.8.05
    修正了寒冰形态龙吼有时会减速自己的bug
    优化了2段冷酷之力视觉特效,减轻对环境物品的影响

    7.70c  –2020.7.15
    修正了二段奥法龙吼耗蓝重复计算的问题
    上次更新忘了打包新的双倍伤害补丁,会导致一些旧版本的bug重新出现。本次更新已修复

    7.7  –2020.6.7
    数值平衡:
    1段冷酷之力可以造成更强的硬直 1-3段净天和2、3段风卷残云过强的硬直能力被削弱
    技能改动: 3
    段龙魂觉醒的无敌被动效果由【生命值低于50%时进入无敌状态,期间生命值缓慢减少,且每40秒消耗一个龙魂】变更为【生命值低于50%时进入无敌状态30秒,冷却300秒(不再消耗龙魂)】
    其他:
    修正3段寒冰吐息某些情况下会伤到自己的bug
    现在3段冷酷之力连击出的龙魂撕裂效果对奥杜因无效,防止任务卡住

    7.51
    元素之怒的攻速倍率降低(1.3/1.5/1.7→1.25/1.35/1.45)第三字段同时提升自己和盟友的攻速
    灵气低语重做:发动时探测周围单位10/15/20秒并进入隐身状态20/30/60秒,(近战武器)现身一击必定暴击。
    澄澈天空一二字段重做:发动时会使前方一条直线敌人失衡,10/20秒内移动加速+(近战武器)下一击威力提升0.5/0.75倍并能打断对手的攻击
    龙魂觉醒第三字段调整为只要退出战斗就可以关闭(不再限制必须满血才能关闭)
    对比:
    1、旧版净天一二字段的隐身+现身暴击效果去除(移至灵气低语)改为发动时使前方敌人失衡,加速+下一击增伤效果不变,并增加了打断(硬直)效果
    2、发动净天二段会同时发动灵气低语,下一击增伤+暴击同时生效,实际效果和旧版相同。(净天一段相比旧版只有增伤没有暴击)

    7.37
    修正双倍伤害补丁导致3段火焰龙吼没有剑气的问题
    载入界面中出现吼声大师mod使用说明的频率降低90%

    ……

  • 更新日志:泰姆瑞尔的魔法


    9.74 –2024.1.22
    修复上次更新对闪电材质的错误修改

    9.73 –2024.1.19
    修复幻术类法术在解锁相关perk后仍不能影响召唤生物的问题(原版bug)
    修复一处可能的材质兼容问题

    9.71 –2023.9.21
    兼容改善:使用变形术会中断万象移动的锁定效果,防止在变形后锁住空气

    9.70 –2023.9.16
    变化系“变形术”重做:
    *变羊NPC受到伤害会正常结算,不再提前结束变形
    *变羊NPC会失去原本的种族特性(属性抗性增益等),直到变形结束。<例:巨魔变羊会失去回血能力,并降低生命上限>
    *对残血npc使用变羊可能造成斩杀效果,因为生命上限降低也会导致当前生命值同等降低
    其他:
    修复雷霆之握和变形术一起使用导致闪退的问题

    9.68  –2023.2.6
    调整:幻术系法术”激励术”不再增加负重上限,防止产生兼容问题
    修复黎明守卫任务线玩家被哈孔放逐时可能会隐身一段时间的问题

    9.66  –2023.1.1
    修复一个兼容问题:当与英灵殿一起使用,不再导致东堡入学任务卡住

    9.65  –2022.4.14
    新增一个天赋力量,用来快速解除所有开关法术

    9.63  –2021.12.18
    修复元素护盾在某些时候不能正确生效的问题
    调整:
    暗杀术会自动斩杀空血跪地的目标,确保暗杀成功
    冰锥的减抗效果不再享受毁灭系强化,同时也不受目标魔抗影响
    幻术的减魔抗效果固定为20点不叠加,不再受目标魔抗影响,避免套娃式减抗造成数值崩坏

    9.62  –2021.11.14
    修复个别新增载入界面出镜频率过高的问题
    修复火焚术的错误暴击文本
    降低AOE类法术对环境物品的冲击力
    修复毁灭者之光在冷却期间消耗计算不正确的问题

    9.60  –2021.10.28
    重新修订了多数毁灭法术的文本和效果,降低高级法术的硬直强度和硬直范围
    修复冰系法术对npc的减速效果可能不及时移除的问题
    修改了学徒级毁灭术的名称(旧版可能过于中二被吐槽):冰锥破击=冰锥术;奥术电流=闪电术;燃火之箭=火焚术
    冰锥术(原冰锥破击)取消一阶冰冻,改为对体力低于一半的目标伤害+30%
    火焚术(原燃火之箭)取消小范围AOE,伤害+20%
    闪电符文:伤害降低25%
    冰封射枪:取消低体力击倒(与技能树功能重复),范围硬直改为单体硬直
    爆裂阳炎:取消低血量击飞,范围硬直改为单体硬直,加强了燃烧的持续伤害(总伤害+15%)
    元素使之怒:修复白天陨石可能不造成伤害的问题
    毁灭者之光:特效优化加强,修复第一人称动作与特效不同步的问题
    火雨、霜降法术由强制双手改为限制左手,威力略微降低,霜降魔耗+50%
    灭魔之锤:取消击飞,双手效果改为群体失衡。减小发射音量,减轻单手特效
    修复灭魔法术的伤害受湮灭之刃perk加成过高的问题

    9.53a  –2021.9.16
    调整:
    元素使之怒的满伤害判定范围增大(半径+60%)【修改后:元素使之怒在40码范围内造成225%伤害,在40-75码范围内造成175%伤害,在75-100码范围内造成100%伤害】
    毁灭者之光的基础伤害和消耗翻倍,加入30秒CD时间(只有打出最后一段伤害才会触发CD)
    龙鳞术的基础魔耗提升(+30%)
    光明护盾的视觉特效亮度降低
    兼容优化:
    当与Vokrii技能树搭配使用时,变化系的自动护甲术perk不会使护甲术关闭

    9.51  –2021.5.8
    调整:
    烈焰护盾的体力恢复效果移除,增加新效果“火焰法术伤害+15%”
    寒冰护盾的物免效果削弱(20%→15%)
    其他:
    程序优化,大幅降低火雨霜降法术的性能占用

    9.50  –2021.5.7
    兼容性优化:
    修正部分法术书不能被morehud正确读取说明文本的问题
    修正误伤管理对冰封射枪无效的问题
    结界术重做:不再自动消耗体力,现在结界能格挡近战伤害(视作盾牌,格挡效果受格挡技能强化,配合烽火技能树可以触发“限时格挡”),只在格挡时消耗体力
    坚固结界术重做:不再自动消耗体力,结界能吸收一半的箭矢伤害,并格挡近战伤害(同初级结界术,但基础格挡效率翻倍),只在格挡时消耗体力
    霜降法术重做:现在冰锥雨的伤害能正确享受毁灭系强化了,增大了冰锥雨的散布范围
    火雨法术重做:现在火雨的伤害能正确享受毁灭系强化了,并大幅增加了火雨的散布范围

    9.42  –2021.4.10
    移除了灭魔法术(灭魔之矢、灭魔之剑、灭魔之锤)附带的灵魂陷阱和召唤放逐效果,以改善在低配环境下的性能占用
    为灭魔法术加入了防误伤判定

    9.41  –2021.4.8
    现在龙鳞术只扣除法力上限,不再扣除体力上限,但附加的基础魔吸效果削弱(20→15)
    改善光明连枷的命中视觉效果,并增大弹射范围25%
    稳定性优化:修正在使用控制台跳关后,用冰锥法术攻击奥杜因有大概率闪退的问题

    9.40a –2021.3.23
    取消了对魔法物品的修改(在SCSI烽火技能树和SCSI圣者遗物中已有相同内容)
    现在和以后泰姆瑞尔魔法都会是一个纯粹的魔法大修mod,不再有其他多余内容,以保证最好的兼容性

    9.40  –2021.2.19
    修正了灭魔法术伤害不受召唤系附魔强化的问题
    修正愤怒术对毁灭系血魔法无效的问题

    9.39  –2020.12.27
    由玩家施展的雷暴锁链不再对盟友召唤落雷
    电系法术涡流特技重做:命中回蓝x点改为命中吸蓝x点,x=法术的伤害值*5%(单体法术为10%,群攻法术为5%)。*旧版涡流特技性能占用略高,重做之后的涡流特技性能占用几乎为零,有效改善低配用户的游戏体验

    9.35  –2020.9.13
    针对烽火技能树8.5的兼容性优化,使召唤武器伤害可享受法力值增益

    9.32  –2020.8.31
    火系法术的暴击特技触发率上调(15%→20%)
    恢复系日光法术不再误伤盟友
    毁灭者之光法术消耗增加,以平衡其过于优秀的法术性能
    修正首席法袍的减耗效果在某些情况下无效的问题

    9.30  –2020.8.10
    修正冰咆哮伤害不享受毁灭加成的问题,并增加70%最大射程
    修正毁灭者之光、火雨、霜降不能正确提供毁灭系经验的问题
    简化了烈焰护盾、寒冰护盾、风暴护盾、旋风护盾的第一人称特效,防止遮挡视野
    取消了变换系逆转技能的蓄力时间,改为瞬发
    闪电链和光明射线增加0.1秒蓄力时间,以避免因攻速过快产生的兼容问题
    现在索瑟姆岛树屋的黑精灵法师(内洛斯的徒弟)会出售全套大师级法术书。【详参https://magicskyrim.net/archives/2150

    <备注:旧版大师级法术只能先完成派系任务才可购买,但因为老滚复杂的mod环境,玩家很容易卡任务导致无法买到大师级法术。本次更新可以解决此问题>

    9.28  –2020.6.13
    修正摄魂阱陷法杖不能正常使用的问题
    降低了天幕雷雨的基础法力消耗
    现在元素使之怒的陨石伤害可正常享受毁灭系加成

    9.27  –2020.5.22
    修正冰咆哮实际威力低于面板值的问题
    修正燃灭之手的二段爆炸会波及玩家的问题
    爆烈阳炎的蓄力时间缩短1.8→1.3,伤害下调25%
    电击术现在可以开采魔冰矿脉

    9.26  –2020.3.04
    精简迷踪术的脚本内容
    修正辉煌光环会对被动技能提供错误加成的问题

    9.25  –2020.2.27
    优化雷霆之握的判定机制,解决偶发性落雷失效问题
    优化灭魔法术的兼容性,解决攻击某些mod怪可能造成闪退的问题
    恢复系光环技能的触发冷却时间减半
    根据用户意见,新增单体平静术和单体灵魂陷阱(学徒级),可在各城魔法商人处可购买

    9.21  –2020.2.16
    修正了暴风雪之颂第二阶段伤害过高的问题
    光明护盾特效亮度减半
    治疗术的被动视觉特效移除
    新魔术施法距离减半,斩杀线下调至150

    9.20
    恢复系执法光环和辉煌光环改为扣除法力上限
    修正了毁灭者之光最终伤害不能正确触发的问题
    修正了心魔术制造的幻影可以被摄魂和缴械的问题
    优化了与6.0版本烽火技能树的兼容性

    9.17
    修正了愤怒术和激励术会受魔吸影响的问题
    修正了激励术在状态栏叠加说明文本的问题
    优化了与5.4版本技能树的兼容性

    9.15
    修正了法力值过低时开启开关型法术会少扣蓝上限的问题
    修正了在某些情况下恢复系的光环不能治疗自身的问题

    9.10a
    安装程序优化,无内容修改

    9.10
    降低了AOE法术的对环境冲击力,以改善游戏体验

    9.07
    优化了和Armored Flesh(护甲术特效美化)mod的兼容性(完美兼容)
    优化了和新版烽火技能树的兼容性(无内容修改)
    略微提升了大师级法术冷却期间的施法消耗

    9.05
    修正了隐身术不能正确消除脚步声的问题 取消了隐身术双手施法为队友隐身的功能,改为双手施法强制主角脱战
    雷霆之握和天幕雷雨的落雷现在能正确享受毁灭系强化,天幕雷雨的基础伤害略微下调
    新手治疗术的被动治疗效果降低,取消被动体力恢复
    愤怒术的消耗/伤害增幅效果调整50%→30%

    9.0
    新法术:
    天火流星:单手施法召唤一颗陨石攻击目标,造成范围伤害并在6秒内降低25点火焰抗性,双手施法(需点出毁灭系双手施法perk)追加召唤流星雨造成大范围持续伤害
    涌泉符文(龙裔dlc):蓄力2秒,施放在附近地面,敌人靠近时引发爆炸,造成范围击飞并降低20点魔法抗性持续8秒
    旋风护盾:开关法术
    进入战斗时生效,+20%物理减伤和移动速度,一定几率使近战攻击者倒地或失衡
    灵魂之爪:每秒吸取远处目标50点法力值并减速,立刻驱散法力耗尽的敌对召唤生物
    死亡毒咒(龙裔dlc):单手:对前方目标叠加毒咒15秒(毒咒造成持续伤害,最多叠加6层,叠满后再次中毒直接造成等量瞬间伤害)
    双手(需点出恢复系双手施法perk):引爆周围目标身上的所有毒咒造成50基础伤害,每层毒咒使伤害x1.5(满6层就是50×1.5ˆ6)

    –新技能获取方式:龙裔DLC索瑟姆岛,跟内洛斯大法师黑精灵徒弟混熟之后找他买

    8.65
    护甲术提供的变化系经验提高60%(护甲术开启后,进入战斗自动持续获取变化系经验)
    修正了闪电法术与误伤管理mod的兼容性 修正了雷霆之握在重制版enb下会有部分特效显示黑影的问题

    8.62
    修正了恢复系的光明xx法术的伤害判定,现在光明系法术只对亡灵和敌人造成伤害 光明审判现在造成真实伤害,不受抗性影响
    振兴术的回蓝速度由15/s调整为<移动时20/s,站立不动时30/s>

    8.5
    改善:
    修正了由于重制版引擎缺陷导致闪电法术落雷效果丢失的问题
    现在火球类法术触发暴击时会在屏幕左上有文字提示
    优化了元素使之怒的夜间陨石特效
    加快了雷霆之握吸蓝速度50→75/s和落雷响应时间
    开关型法术机制优化,无内容修改
    修正:
    修正了雷霆之握可以把目标的蓝吸成负值的bug
    修正了燃灭之手的陨石会对玩家造成伤害的bug

    8.5
    改善召唤系【束缚武器】增加召唤匕首的功能:单手施法召唤剑,潜行单手施法召唤匕首,双手施法召唤巨斧
    新技能:
    召唤系 束缚匕首→【灵魂护盾】:(开关型)法力上限-50,战斗时自动生效:魔抗+15,召唤系时间+50%,对100码范围内敌人自动施法灵魂陷阱
    召唤系 旋风斗篷→【旋风护盾】:(开关型)法力上限-50,战斗时自动生效:+20%物理减伤和移动速度,一定几率使近战攻击者倒地或失衡
    –新技能获取方式:龙裔DLC索瑟姆岛,跟内洛斯大法师的黑精灵徒弟混熟之后找他买 *备注: 元素护盾类(灵魂护盾、旋风护盾、冰火电护盾、光明护盾)只能同时激活一个

    8.45
    修正了光明射线、光明链枷、光明审判无法正常获取经验的问题
    修正了木桶等杂物也能被日光系法术施加“光明之火”特效的bug
    修正了冰元素护甲在脱离战斗时不生效的问题
    修正了大师级暴风雪会给尸体施加爆炸特效的问题
    修正了一个在某些情况下玩家点出召唤强化元素perk后能一次召唤两只冰火电元素的问题
    降低了大师级召唤法术提供的的经验值
    *点出【灵魂窃取】perk后,灭魔系列武器可以给对方施加30秒灵魂陷阱
    *如果你使用烽火技能树,召唤系【湮灭之契】perk可以提升灭魔系列技能的伤害(每点法力值加强0.1%)

    8.41
    收集用户们的意见重新调整新手-专家级死灵法术:
    1、施法方式回归为“直接对目标施法”
    2、命中判定范围增大,防止打偏
    3、在菜单的法术说明中显示具体的作用等级范围

    8.40
    优化了新手/学徒/老手级死灵法术的视觉动画
    优化了火/冰/电/光护盾法术的开关逻辑,现在从护盾A切换到护盾B只需要施法一次
    降低了光明护盾对亡灵的伤害值使其更合理
    现在恢复系的光环技能不再为中立单位提供恢复/治疗效果,以避免不必要的麻烦
    修正了天雷也会触发雷系斩杀perk的问题
    修正天幕雷雨第四阶落雷的错误视觉效果
    修正了少部分npc仍会享受治疗术被动恢复效果的问题
    修正了8.38中部分文字提示不能正常显示的问题

    8.35
    修正了火焰和风暴护盾提示魔法/体力恢复速度数值与描述不符的bug
    修正了烛光术(原圣佑术)激活文本反复显示并且文字不正确的bug
    优化了召唤系烈焰炎杀阵的兼容性(旧版容易和其他mod冲突导致火狼被提前引爆,无法正常使用) 根据用户反馈,
    对幻术系四个大师级法术进行适当削弱:降低了力拔山河的额外生命体力、生杀予夺的减甲效果、四面楚歌的减抗效果和只手遮天的交易优惠
    现在龙鳞和护甲术激活后会在战斗中自动持续获取变化系经验
    现在你激活任何法术都不会被npc呵斥,非死灵类法术会被称赞(上一版本npc只无视斗篷类法术

    8.30
    现在npc不会再因为你身上有几个开关法术就训斥你,甚至还会称赞你的魔法(陈年老问题,终于解决了)
    修正了烛光术激活状态描述缺失的问题
    参考广大用户的建议,炎杀阵火狼的爆炸威力降回150(之前有人反应看到了上万的伤害,那是火狼对自身的伤害,对敌人伤害是200)

    8.28
    调整了大师级元素的移动速度,以免跑的太慢 降低了雷霆之握和恢复系光环的经验值 烈焰炎杀阵魔法消耗降低40%,火狼爆炸威力150→200 护甲术的特技说明会在开启后一直显示在状态栏,方便查阅
    修正了与一些冷门技能树mod(sperg等)一起使用会导致部分perk无法学习的问题
    优化了安装程序的引导界面

    8.26
    修正召唤大师级元素会导致龙鳞失效的bug

    8.25
    魔法修正了召唤系灭魔xx法术的不正常追加伤害
    召唤生物之间更难造成误伤
    圣佑术的被动治疗效果转移给恢复系的【光明护盾】,圣佑术名字改回烛光术,单纯作为照明技能使用

    8.22
    落雷算法优化,不影响游戏内容
    修正召唤幽灵魔狼不在指定地点出现的问题
    修正部分技能书的错误描述

    8.21
    日光法术(包括光明护盾的剑气)现在可以降低亡灵的移动速度,对普通敌人也有轻微减速效果
    心魔术幻象过高的物理攻击力被削弱,减速能力和重击硬直能力得到加强,斩杀能力不变
    学徒级召唤火狼现在能放置在更远的地方
    削弱了npc专属技能的附加特技:
    -火系暴击倍数2.0→1.5~1.7倍,视技能等级而定
    -冰系结冰增伤3.0→2.25,失衡结冰等控制效果的发生几率降低
    -电系需目标法力耗尽才能产生硬直,硬直冷却时间增加至8-10秒

    8.20a
    优化了与烽火技能树的兼容性
    修正了冰系大师法术一处描述错误
    降低了冰火大师级法术咏唱时的体力消耗25→10/s
    暴风雪之颂第一阶段基础伤害降低100→75/s
    冰锥法术的减抗机制重做:现在减抗效果最多叠加4次,考虑到减抗能力会随法术伤害一起被强化,减抗上限设为-50,冰抗低于该数值的目标不再受到更多减抗
    npc法术现在也受到强化(主要是毁灭法术和护甲术):npc火球可以触发暴击;npc冰锥可以叠加3层减抗下限为0(如果玩家和npc同时攻击目标,最多叠加7层减抗,但是下限不变);npc闪电术可以触发硬直(有冷却时间),闪电AOE跳射次数增加,以上特性都会对玩家生效。npc的护甲术现在和玩家一样拥有各种特技。

    8.17
    优化圣佑术的文字提示编程
    修正了冰噬术在某些情况下的错误视觉
    老手级火球术爆炸补充物理效果

    其他:
    优化了冰系法术和烽火技能树的兼容性,无内容修改

    8.16
    优化了圣佑术的开关程序并降低亮度
    优化了辉煌光环的视觉效果
    考虑到和烽火技能树的兼容性,去除了迷踪术的被动瞬移效果,不再单独设立无瞬移补丁
    现在敌人身上的“结冰”效果在受到一次冰锥伤害后即消失(出处:冰噬术/寒冰符文可以给敌人施加“结冰”效果,结冰的敌人受冰锥伤害x3)

    8.15a
    修正了安装时勾选魔法素材包会导致安装失败的问题
    优化了与传奇版mod工具的兼容性

    8.15

    修正了乱神术、恐惧术的错误抵抗提示
    修正了辉煌光环错误视觉效果
    修正了烈焰护盾和风暴护盾对体力/法力恢复增益没有生效的问题
    修正了元素护盾附加的抗性会享受毁灭强化buff加成的问题,现变为恒定数值
    下调了召唤元素们过高的体力/魔法恢复速度
    其他:
    针对未来的烽火技能树和烽火重制版整合包的兼容性优化,不影响游戏内容

    8.13

    稳定结界加强75→150 秩序结界持续时间2→3秒 修正了冰甲的误伤问题
    修正了冰甲和光盾偶发性被击退视觉

    ……

  • 《神话SE·AE整合》版本更新日志


    前言-整合包如何更新
    1-正常流程是先安装新版本再卸载旧版本(只有前置包是无脑覆盖)
    2-如果太久没更新,应卸载旧版本的全部内容,然后按教程重新下载安装新版本整合包、前置包和扩展包
    3-更新完建议开新档(*小规模更新[如6.1→6.2]不用重开,大规模更新[如6.x→7.0]必须重开)


    神话整合8.0.5补充更新15【2024.2.8】
    <细节修复>

    扩展05-后置修复更新8.42
    修复不安装高配包可能发生独孤拱门透明的问题

     

    神话整合8.0.5补充更新14【2024.1.30】
    <细节修复>

    扩展05-后置修复更新8.41
    更新快速拾取模组的配置文件:修复拾取功能在战斗中失效的问题

     

    神话整合8.0.5补充更新13【2024.1.29】
    <细节修复>

    扩展05-后置修复更新8.40
    删除白漫城远景的黄色雾气
    修复背包按键操作不受自定义键位影响的问题
    更新身临其境装备的配置文件:取消对战友团和潜在随从角色的装备分发(因为战友团需要狼甲+随从需要换装自由)

     

    神话整合8.0.5补充更新12【2024.1.25】
    <画质改善>

    扩展05-后置修复更新8.38
    修复夜间路牌曝光问题
    配套前置包(中高配)更新X.210
    再次平衡夜间亮度(较205略微降低),修复曝光问题

     

    神话整合8.0.5补充更新11【2024.1.23】
    <画质改善>

    扩展05-后置修复更新8.37
    修复卸载高配包可能导致部分树木材质丢失的问题
    配套前置包(中高配)更新X.205
    改善夜晚和黎明/黄昏时刻亮度(显著提高)

    更新方式:
    1、下载安装扩展包05和新版前置包,并卸载旧版(前置包解压到游戏根目录)
    2、跨版本更新需要开新档,从8.0以上更新不用重开

     

    神话整合8.0.5补充更新10【2024.1.22】
    <细节修复>

    扩展03-高配画质更新8.35
    修复动态远景模式下部分城镇的建筑闪烁
    修复动态远景模式下一处未翻译的加载屏幕
    修复动态远景>极限风景模式下冬季白漫地区没有正确切换雪松的问题
    修复不安装扩展包05无法启动游戏的问题
    扩展05-后置修复更新8.36
    针对高配扩展包8.35的配套兼容更新
    修复冬季晨星城一处紫色地块

     

    神话整合8.0.5补充更新09【2024.1.20】
    <画质改善>

    扩展05-后置修复更新8.35
    针对技能树10.370的配套兼容更新
    修复下篇BJ女性美化仍有部分npc使用unp身形的问题

     

    神话整合8.0.5补充更新08【2024.1.7】
    <画质改善>

    扩展05-后置修复更新8.26
    针对前置包的配套更新,减少蓝色环境光线
    配套前置包(中高配)更新X.200
    显著改进画面质量,提高精细度并减少蓝色(另有约1%的帧数提升)

    更新方式:
    1、下载安装扩展包05和新版前置包,并卸载旧版(前置包解压到游戏根目录)
    2、跨版本更新需要开新档,从8.0以上更新不用重开

     

    神话整合8.0.5补充更新07【2023.12.30】
    <细节修复>

    扩展05-后置修复更新8.26
    修复npc问候功能缺失
    修复高配包风舵城侧门偏移(彻底)

     

    神话整合8.0.5补充更新06【2023.12.29】
    <细节修复&画质改善>

    扩展05-后置修复更新8.25
    修复高配包白漫吊桥的地板碰撞与浮空苔藓问题
    修复高配包裂谷城入口杨树的拉丝问题
    改善高配包的白漫草地淡出距离(不影响帧数)
    配套前置包(极速版)更新X.75

    修复部分场景/界面的曝光问题
    配套前置包(极速版)更新X.75/150
    增强天气表现,提高夜晚亮度,并微调色调以减少蓝色(确信)

    更新方式:
    1、下载安装扩展包05和新版前置包,并卸载旧版(前置包解压到游戏根目录)
    2、跨版本更新需要开新档,从8.0以上更新不用重开

     

    神话整合8.0.5补充更新05【2023.12.25】
    <细节修复>

    扩展05-后置修复更新8.23
    修复低配画质下的浮冰材质裂缝
    修复任务包>灰狐面具的冷港草地浮空

     

    神话整合8.0.5补充更新04【2023.12.24】
    <细节修复>

    扩展05-后置修复更新8.22
    修复独孤码头和萨雷提农场的浮空景物
    修复洛里克镇牛蹄农场附近一处地形裂缝

     

    神话整合8.0.5补充更新03【2023.12.20】
    <细节修复>

    扩展05-后置修复更新8.21
    修复裂谷城地面两处阴影错误
    修复静溪营地一处固定闪退(当站在棚外血迹看向棚内制皮架)

     

    神话整合8.0.5补充更新02【2023.12.18】
    <细节完善和修复>

    配套前置包更新X.70/145
    统一版本号,方便后续维护(不必更新)
    扩展05-后置修复更新8.19
    修复罗瑞尤斯农场的浮空风车
    为高配包新增一个控制台命令bat cw830 ,用来手动修复高配包开启极限风景模式但不开新档导致风舵城内部侧门错位问题

     

    神话整合8.0.5补充更新01【2023.12.17】
    <问题修复>

    扩展03-高配画质更新8.31
    修复极限风景的打包错误(远景材质缺失)
    扩展05-后置修复更新8.17
    修复莫索尔入口的桥梁穿模
    修复安装高配包可能无法进入游戏的问题

     

    神话整合本体更新8.0.5-【2023.12.16】
    <画质与美化改善>

    整合包上下篇更新8.0.5
    /更新
    BFCO烽火动作框架2.6.1(增加对Keyword Compatibility Framework的兼容,调整弓箭默认动作以改善观感并确削弱近战能力)
    女性美化更换为CBBE2.0.2身形
    生存模式轻改:取消与盐相关的修改(因为存在争议),只保留饥饿值平衡和攻速修复
    野生动物大修:降低野猪等级
    DMCO:更换原地闪避动作以缩短位移,移动闪避不变
    /修复
    修复偶发的cc马甲不显示问题
    /删除的插件记录
    convenient horses anniversary edition patch.esp(被Convenient HorsesAE Patch1.esp替代)
    convenient horses patch.esp(被Convenient HorsesAE Patch2.esp替代)
    iWant Widgets.esl(被iWant Widgets.esp替代)
    simplyoverflowingsalt.esp(生存模式轻改的食盐修改)
    SGEyebrows.esp(unp身形)
    扩展01-UI界面更新8.3
    修复21-9模式的快速拾取菜单
    新增SIM中文输入(作者ColaTea 原址:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92965)
    扩展03-高配画质更新8.3
    /动态远景>极限风景模式更新
    用荒野树(精简版)代替blu松树以取得更好的视觉效果
    修复独孤、风舵新增区域的闪烁问题
    /复杂视差更新
    新增HD Remastered Landscapes1.01改善地表材质
    扩展05-后置修复更新8.15
    配套兼容更新(修复遗忘山谷等地图丢失/cbbe女性皮肤裂缝问题)
    /新增修复补丁
    Chillwind Depths CTD Fix1.01(修复霜风深渊的固定闪退-原版bug)
    Dwemer Ballista Crash fix1.0(修复矮人弩炮的随机闪退-原版bug)

    更新方式:
    1、下载安装8.0.5上下篇和新版扩展包,并卸载旧版
    2、跨版本更新需要开新档,8.0-8.0.5不用重开

    备注:如果安装了SCSI烽火技能树,也需同步更新

     

    神话整合8.0.1补充更新04【2023.12.8】
    <steam正版更新应对>

    8.0.1上篇重新上传(版本号不变)
    修复steam正版可能无法启动游戏的问题
    steam版前置包更新X.68/144
    修复正版用户单独安上篇后可能无法启动游戏的问题

    更新方式:
    下载安装上篇和和新版前置包,并卸载旧版(前置包解压到游戏根目录)

     

    steam版前置包更新X.66/141【2023.12.7】
    修复正版用户单独安装前置包无法启动游戏的问题

     

    神话整合8.0.1补充更新03【2023.12.7】
    <细节改善>

    扩展包03-高配画质包更新8.20
    /动态远景更新
    增加动态瀑布和风车远景
    增加独孤外城扩建(The Great City of Solitude 2.02)和风舵外城扩建(Capital Windhelm Expansion 1.3)
    增加天际桥梁改进(Improved Bridges of Skyrim1.01)
    /安装程序更新
    所有城市外围扩建变为可选:为动态远景新增[极限风景]安装项,当此项选择关闭时,所有城市外围扩建(白漫、风舵、独孤)以及天际桥梁、天际/索瑟姆岛的海上细节远景不会被安装
    扩展包05-后置修复包更新8.10
    针对高配包8.2的配套兼容
    中高配前置包更新494.x.140
    改善皮肤渲染,并修正女性皮肤较暗问题

    更新方式:
    1、下载安装扩展包03、05和新版前置包,并卸载旧版(前置包解压到游戏根目录)
    2、跨版本更新需要开新档,从8.0以上更新不用重开

     

    前置包更新X.65/135【2023.12.6】
    修复12月5日正版steam更新1.6.1130后,无法进入游戏的问题

    更新方式:
    1、下载新版前置包解压到游戏根目录,选择全部覆盖

     

    扩展包05-后置修复包更新8.05【2023.11.28】
    修复偶发召唤魔人装备丢失问题
    SPID更新至6.5.0,以修复perk分发失效问题

     

    神话整合8.0.1补充更新02【2023.11.26】
    <细节改善>

    扩展包05-后置修复包更新8.03
    修复蓝宫门口地板材质闪烁
    中高配前置包更新494.x.130
    enb核心升级至0.499(实测提帧2%左右)
    减少夜晚蓝色
    修复面向强光源会导致视野变暗的问题
    极速前置包更新477.x.60
    色彩校正(减少黄色)

    更新方式:
    1、下载安装扩展包05和新版前置包,并卸载旧版(前置包解压到游戏根目录)
    2、跨版本更新需要开新档,从8.0或8.0.1更新不用重开

     

    神话整合8.0.1补充更新01【2023.11.17~19】
    <细节改善>

    UI扩展包更新8.22
    改进安装程序:修复老用户不喜欢新UI又找不到旧版UI选项(7.0和6.0风格)的问题
    删除5.0之前的UI风格(Customizable UI),不再维护
    修复21-9模式下的载入界面偏移
    修复罕见的E键信息排版错误
    中高配前置包更新494.x.125
    基于121版的色彩校正(减少灰度 减少青色)
    扩展包05-后置修复包8.01发布
    /作用:接管上下篇和高配包的小型修复更新,以减少上下篇和高配包的更新频率
    /更新内容-上下篇修复
    修复上篇方正黑体的书信口字
    修复上篇powerofthree’s Tweaks 的潜在卡顿问题
    /更新内容-高配动态远景修复
    改善上午树木远景亮度
    改善白漫外城的帧率波动
    修复白漫个别远景闪烁
    修复白漫吊桥偶发性材质丢失
    扩展包05-后置修复包更新8.02
    修复动态远景模式的独孤拱门地板缺失

     

    神话整合本体更新8.0.1-【2023.11.16】
    <已知问题修复>

    整合包上下篇更新8.0.1
    SPID降级至6.4(因为最新版有bug会让npc随机果体)
    沉浸式装备更新
    >分发更新:莱迪雅/法恩达尔的龙骨套装调整为更低档次的同类型套装,拉罗夫改回风暴斗篷英雄套装(同7.8.1)
    >装备更新:帝国镶钉甲改为重甲,以和新外观匹配
    中高配前置包更新494.x.120
    重新调试滤镜,减少黄色和曝光,与108版有较大区别
    中高配前置包更新494.x.121(追加更新)
    基于120版的色彩校正(减少紫色)

    更新方式:
    1、下载安装8.0.1上下篇和新版前置包,并卸载旧版
    2、跨版本更新需要开新档,8.0-8.0.1不用重开

     

    神话整合8.0补充更新【2023.11.12~13】
    <追加修复>

    整合包上篇重新上传
    修复打包错误,该错误导致标准光影被替换成低配光影
    高配扩展包8.10重新上传
    修复复仇女神6001兼容问题(省流更新办法:删除高配包8.1\Meshes\architecture\whiterun\wrcitywalls里面的J3_wrwallcap01-3.0b最终带围栏简化版.zip)
    修复安装四季导致主菜单闪退
    修复草地更新没有实装
    UI扩展包更新8.1
    修复8.0风格的21-9适配问题
    修复8.0风格的馆长助手兼容问题
    修复打包错误,该错误导致新ui风格不能正确生效
    前置包更新X.55/105
    修复只安装前置包无法启动游戏的问题,方便bug排查(没有必要更新)

     

    神话整合本体更新8.0.0-【2023.11.11】
    <大型更新>

    整合包上下篇更新8.0.0
    /主要更新:
    BFCO烽火动作框架2.6(新增水下攻击框架,感谢@Achang提供默认动作)
    BFCO2.6新功能-水下攻击:
    >拔出武器进入水中,可以按攻击键进行轻击连段和重击操作[需要近战武器]
    >水下攻击没有各种战技派生规则,仅作为对原版动作机制的补充(毕竟水下没有高强度战斗机会)
    /更新:
    配套天气模组更新,改善天气和夜间亮度,主文件更名为BFVT.esp
    调整沉浸奇式交互预设:默认关闭祭坛动画因为存在兼容问题
    调整R.A.S.S. 预设:移除雨水遮罩(被enb接管)
    Base Object Swapper更新至2.6.1
    Security Overhaul SKSE锁头大修合集 更新至3.2
    Immersive Armors 更换轻量esp,改用spid处理npc装备分发
    更新部分翻译文本(感谢@是这样吗提供校对)
    /新增:
    Better Male Presets+Don Calzone’s Presets -改善各种族默认捏脸预设外观
    Crafting Recipe Distributor2.1-skse插件 -自动生成熔炼装备和强化装备配方
    FYX网格合集 地牢门和台阶等物件碰撞体积修复
    Enhanced Reanimation1.51 -死灵奴仆功能修正,减少走丢问题
    ENB Dynamic Cubemap Textures -加强enb的金属反射效果
    Splashes Of Storms-skse1.3 -雨滴飞溅效果
    /删除:
    ELE_SSE.esp(不再需要)
    高配扩展包更新8.0
    /新增:
    Unique Northern Vanilla Farmhouses -改进小城镇房屋外观
    Whiterun Has Walls -改进白漫城墙外观
    The Gates Of Whiterun -改进白漫外城建筑
    Rudy – Red Mountain Plume1.2 -高清红山的火山云
    /更新:
    晨光城市美化(移除白漫木桶的加林根)
    树木美化整合(修复灌木模型错误反光)
    毛皮系统(修复部分马匹头部材质错误)
    草地美化(更换部分草地材质,取自Skoglendi草地)
    UI扩展包更新8.0
    为诺德UI新增edge风格选项
    任务扩展包更新4.1
    安斯拉德更新至3.02
    难度扩展包更新6.5
    针对8.0的兼容更新,无内容修改
    配套前置包更新477.X/494.X
    极速版:更新画质以接近旧版低配包,帧数不变
    低配版:删除(不再需要)
    中高配:改为暖色调打底,加强天气匹配效果,新增雨水湿润/动态金属反射效果(和旧版相比画质有明显改善,帧数下降3~5%)

    更新方式:
    1、下载安装8.0上下篇及新版扩展包、前置包,并卸载旧版
    2、跨版本更新的用户需要下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
    3、本次更新必须开新档

    备注:如果安装了SCSI烽火技能树,也需同步更新

     


     

    整合包下篇7.8.1重新上传-【2023.9.21】
    调整沉浸奇式交互预设:默认禁用等待动作以提高兼容性(省流更新办法:在ESC–模组菜单Immersive Interactions中把等待动画设为disable或关闭)

    修复一处打包错误:当玩家不勾选bfco时,npc无法攻击

     

    神话整合本体更新7.8.1-【2023.8.29】
    <动作功能更新>

    整合包上下篇更新7.8.1
    修复7.8.0的bfco弓箭射速问题
    修复7.8.0第一人称方向重击失效问题
    调整安装程序:下篇的第一人称动作大修默认不勾选并加入相关提示(原因:部分动作存在手部变形问题,等待作者修复)
    整合包上下篇更新7.8.0

    /主要更新:
    BFCO烽火动作框架2.5(支持npc近战连招、新增远程武器动作框架DIY;已为新功能匹配默认动作,从n网免费动作取材,弓箭动作大多出自弓箭战斗v3)
    BFCO2.5新功能-远程武器:[注释:A=攻击键长按;B=格挡键长按;b=格挡键轻按]
    >弓箭跳射(跳+A)/弓箭+弩箭适用
    >弓箭近战连击(bbb…)/弓箭+弩箭适用
    >弓箭快速连射(Bbb…)/仅弓箭适用
    BFCO2.5新功能-npc近战增强:
    >npc会在战斗中试图使用常规轻重击连段,其中npc重击连段有独立于玩家的动作文件方便DIY(DIY说明参考bfco主页
    >如果同时安装了烽火技能树+荣耀战魂,npc会在熟练度达标时解锁烽火战技perk,并能够使用战技连段(为保证难度曲线平滑,npc解锁战技比玩家更难,战技不会在杂兵中普及,战技连招常见于boss级npc)
    /更新:
    Spell Perk Item Distributor 至6.61
    Keyword Item Distributor SE 至3.0.2
    powerofthree’s Papyrus Extender 至5.61
    沉浸式交互 至1.72
    现代相机预设(潜行弓箭准星上移)
    万象移动(修复骑射攻速问题)
    /新增:
    xp32骨骼修复补丁(修复尸鬼抽搐和黑暗魔像大字)
    DPI Scaling Fix1.0(DPR缩放修复)
    Patrol Bounty Disabled1.0(巡逻队赏金修复)
    Zero Bounty Hostility Fix0.2(npc敌对bug修复)
    NPC Stuck in Bleedout fix0.1(npc跪地bug修复)
    Equip Enchantment Fix1.36(原版装备附魔失效修复)
    1st Person Interact Animation Teleport Bug Fix1.0(第一人称闪现问题修复)
    FYX – Water Mesh Optimization1.02(水体网格提帧优化)
    Dynamic Sprint1.3(新版smooth冲刺动画,替换旧版DAR冲刺动画)
    Remove QuickSave Button from SkyUI System Menu(修复新玩家找不到退出游戏选项的问题)
    难度扩展包更新6.50
    更新黑魂boss的配套动作,以适配bfco2.5
    更新米哈伊尔合集(删除蝠翼魔和吸血翼魔,删除遗迹守卫音效)

    更新方式:
    1、下载安装7.8.1上下篇及新版难度扩展包,并卸载旧版
    2、跨版本更新的用户需要下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
    3、跨版本更新必须开新档,7.x-7.8.1建议重开(否则需在esc>模组配置>immersive interactions中关掉祭坛祈祷项目)

    备注:如果安装了SCSI烽火技能树、SCSI圣者遗物、SCSI荣耀战魂,也需同步更新

     

    任务扩展包更新4.0【2023.7.27】
    /新增:
    艺术馆cc兼容补丁,自动检测安装
    /更新:
    海岸守望者1.7(并修复独孤码头模型错误)
    夏暮岛1.524(并改为esm格式)
    布鲁玛1.62
    警戒者1.72(并增加npc美化/装备材质/军械库兼容补丁,更新平衡补丁削弱部分武器伤害)
    黑暗之终-神话平衡补丁(降低部分boss的伤害)
    /删除
    时间凝结(较多bug反馈)

    更新方式:
    1、安装新版任务包并卸载旧版,建议开新档

     

    神话整合本体更新7.7.5-【2023.7.16】
    <细节内容改善>

    整合包上下篇更新7.7.5
    /新增:
    ferrari365的原版任务脚本修复合集
    CHIMgarden的npc对话动作合集
    /更新:
    BFCO烽火动作框架(接管冲刺攻击动作,解锁冲刺、空中攻击DIY)
    配套字体(新增对龙语文本的支持,因为部分mod会在对话中嵌入龙语)
    罗盘大修和配套前置(更新至2.11)
    平滑相机预设文件(防眩晕预设调整为法术准星居中,删除标准预设,默认采用现代预设)
    身临其境互动预设文件(关闭高度检测防止第一人称手部扭曲)
    cc非官方补丁集(削弱cc新增弩的伤害约15%)
    军械库动画(修复长枪闲置动画穿模问题)
    大地图标记扩展(删除重复的矿工小屋地标)
    身临其境装备(修复个别套装锻造加成过高的问题)
    告示板(更换高清材质,带翻译)
    /其他:
    MCM菜单调整为全屏模式
    锁定游戏底层语言为英语(以确保汉化正常生效,防止用户另外安装的mod出现mcm菜单乱码)
    UI扩展包更新7.75
    配套兼容更新

    更新方式:
    1、下载安装7.7.5上下篇和新版UI包,并卸载旧版
    2、跨版本更新的用户需要下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
    3、跨版本更新需要开新档,7.x-7.7.5不用重开

    备注:如果安装了SCSI烽火技能树,也需同步更新

     

    神话整合本体更新7.7.1-【2023.6.24-6.29】
    <已知问题修复>

    整合包上下篇更新7.7.1
    关闭OAR的右上角进度条显示
    修复DMCO翻滚动作不消耗体力问题
    修复DMCO会导致偶发跳跃/冲刺键失灵问题
    修复偶发阴郁堡闪退(出自完美帝国甲)
    修复女性剑圣/黑魂风动作失效问题(出自Assorted Animation Fixes)
    修复上篇版本号显示报错(出自安装程序)
    高配扩展包更新7.60
    取消fov选择功能(移至上篇)
    修复普通模式安装复杂视差可能导致风舵城大桥材质丢失的问题
    修复动态远景模式对白河监视哨的汉化遗漏
    修复城市美化在冬堡一处错误翻译
    优化福克瑞斯地区,修复该地区加载时间过长问题
    配套前置包更新x.10/30/73
    新增一个文件夹,内附常见问题说明文档和游戏运行库安装包
    reshader核心升级至5.8.0
    微调中高配enb画质
    UI扩展包更新7.35
    诺德UI新增4K兼容选项,改善4K分辨率下显示效果

    更新方式:
    1、下载安装7.7.1上下篇和新版前置包,并卸载旧版
    2、跨版本更新需要开新档,7.x-7.7.1不用重开

     

    神话整合本体更新7.7.0-【2023.6.18】
    <性能优化和问题修复>

    整合包上下篇更新7.7.0
    /新增:
    烽火提帧优化方案(分为画质档和性能档,都有提帧效果,显著改善复杂场景的cpu瓶颈掉帧现象)
    VioLens终结动画(在7.6被删除,理由是存在副作用,已证实为误判)
    Open Animation Replacer1.1(DAR的上位替代品)
    World Encounter Hostility Fix 0.4(可能修复npc的莫名敌对问题)
    Assorted Animation Fixes-1.0(修复一些原版动画的错误)
    /更新:
    BFCO烽火动作框架(接管徒手动作,微调npc动作)
    动态主菜单(新的背景和UI界面,专为神话整合打造)
    滑翔伞(体验改善:即使不看书学习升空技,也会在飞行时自动装备升空技)
    万向移动(修复马匹无限体力bug)
    野生动物大修(合并Animallica – Lore Edition Redux SE调整动物分布,修复草食动物AI问题)
    提帧草地(修复不安装动态远景会导致北部地区加载时间变长的问题)
    /删除:
    NVIDIA Reflex Support(针对n卡的优化模组,与新版驱动存在兼容问题)
    DAR(不再需要)
    /已修复的bug清单:
    马匹无限体力(出自万象移动)
    屏幕左侧灰色方块(出自NVIDIA Reflex Support)
    双持召唤剑闪退(出自DAR)
    北部地区加载变慢/黑屏(出自提帧草地)
    草食动物不逃跑(出自野生动物大修)
    UI扩展包更新7.3
    基于新版动态主菜单的配套更新
    诺德UI的21-9预设更新,对齐龙吼图标
    配套前置包更新
    基于烽火提帧优化方案的配套更新
    <本次更新会解决7.5大更新以来的局部帧数下降问题,7.7的帧数应该会比旧版更高>

    更新方式:
    1、下载安装7.7.0上下篇和新版前置包、UI包,并卸载旧版
    2、跨版本更新需要开新档,7.x-7.7.0不用重开

    备注:如果安装了SCSI烽火技能树、SCSI荣耀战魂,也需同步更新

     

    神话整合本体更新7.6.5-【2023.5.27】
    <性能优化和问题修复>

    整合包上下篇更新7.6.5
    /更新:
    BFCO烽火动作框架(改进跳跃攻击派生流畅度,加强跳跃轻击伤害)
    DMCO闪避(移除超重摔倒动作,防止卡在超重状态)
    部位伤害(命中手臂不再降低攻速)
    精准打击预设(改善轻击命中问题)
    平滑相机-现代镜头预设(人物略微左移)
    军械库打底动作(修复长枪冲刺重击的双重命中帧)
    /修复:
    修复不安装人物美化会导致巡逻队模组中部分npc发型材质丢失的问题
    修复河木镇入口杂草的局部材质丢失
    修复罕见的npc持续格挡问题
    /安装程序:
    上篇新增光照质量可选预设,标准或低配(旧版默认标准)
    上篇新增视野FOV可选预设(旧版只在高配包中可选,因降帧较少现移至上篇)
    配套前置包更新
    中高配前置更新493.xx.55:减少蓝色
    超低配前置更新477.xx.20:更名为低配前置,略微改进画质
    新增极速版前置包更新477.xx.00:默认禁用ENB,仅通过reshade滤镜稍作改善,几乎不降帧
    <由于enb本身的效率问题,旧版超低配前置包始终无法做到宣传中的只降1-2帧,因此增设极速版前置包>

    更新方式:
    1、下载安装7.6.5上下篇和新版前置包,并卸载旧版
    2、跨版本更新需要开新档,7.x-7.6.5不用重开

    备注:如果安装了SCSI烽火技能树、SCSI荣耀战魂,也需同步更新

     

    神话整合本体更新7.6.1-【2023.5.18】
    <修复7.5-7.6更新的遗留问题>

    整合包上下篇更新7.6.1
    /更新:
    BFCO烽火动作框架(改进跳跃攻击流畅度,跳劈可派生常规连段)
    DMCO闪避(替换前闪避动作提高与冲刺键的契合度,并补充mcm菜单翻译方便改键)
    /修复:
    修复自7.50更新后,从狼人/吸血鬼变身恢复人形会导致滑翔伞上升技能失效的问题
    修复自7.60更新后,不开新档会有个别npc果体的问题
    修复自7.60更新后,未能成功修复的召唤双持匕首闪退问题
    修复自7.60更新后,复仇女神用户可能无法正确添加动作的问题
    /安装程序:
    取消上篇游戏版本选择环节,改为自动检测
    中高配前置包更新493.xx.50
    enb核心升级至0.493,可能会提高帧率稳定性和复杂视差模式的性能

    更新方式:
    1、下载安装7.6上下篇和新版前置包,并卸载旧版
    2、跨版本更新需要开新档,7.x-7.6.1不用重开

    备注:如果安装了SCSI烽火技能树,也需同步更新至10.320版本

     

    整合包7.6.0上下篇重新上传【2023.5.16 0:10】
    修复了第一次上传时因为打包错误导致的原地攻击/冲刺跳跃等按键失灵/召唤双持收刀闪退等问题
    UI包7.20重新上传【2023.5.16 9:30】
    修复SE版诺德UI的前置缺失问题
    中高配前置包更新488.xx.50
    更新着色器文件,显著改善画质,并略微提高帧数约3%(感谢来自流光ENB的技术支持)

    备注:如果安装了SCSI烽火技能树,也需同步更新至10.315版本

     

    神话整合本体更新7.6.0-【2023.5.15】

    整合包上下篇更新7.6.0
    /更新:
    bfco烽火动作框架2.1:修复已知bug,正式接管npc动作,并新增跳跃攻击特性
    身临其境互动的预设文件:默认关闭摸马动画
    方便的马-CC补丁:移除诺德轻马鞍和风暴斗篷马鞍(因为缺失外观)
    方便的马:修改默认预设为按E上马,双击E对马下令(并同步修改教学任务指引)
    滑翔伞模组:改善转向时手臂与伞骨的错位问题
    影天潜行条0.17:修复与dlss的兼容问题
    平滑相机预设文件:新增一个可选的预设项-现代预设,数值参考n网的鼠标预设,降低了眩晕感
    行为模组整合:移除MBO运动大修,运动倾斜改由万向移动的MCM菜单控制
    DAR冲刺动作:改为玩家专属(npc用着有点怪),并更换男性双持冲刺动作
    /新增:
    湮灭交互图标Oblivion Interaction Icons1.55
    命中反馈Script free Flinching1.4
    npc美化 Pandorable’s big overhauls AIO 1.0
    亚龙和虎人美化 BeastHHBB 3.73
    /删除:
    VioLens SE.esp(VioLens终结动画:该模组只能有限提高终结动画几率,但会导致其他问题:在不止一个案例中成功复现,该模组会导致游戏启动时间延长,甚至无法启动)
    MBO.esp(不再需要)
    UI扩展包更新7.2
    更新诺德UI,以兼容新增的湮灭交互图标

    更新方式:
    1、下载安装7.6上下篇和新版UI包,并卸载旧版
    2、跨版本更新的用户需要下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
    3、跨版本更新需要开新档,7.0-7.6不用重开

    备注:如果安装了SCSI烽火技能树,也需同步更新

     

     

    整合包7.5.1下篇重新上传【2023.5.7 21:20】
    修复复仇女神的1210报错
    修复霍尔顿石冢的固定闪退问题(7.5新增人物美化造成)
    修复已知npc黑脸问题(出自东堡学院,7.5新增人物美化造成)
    为身临其境的互动补充MCM菜单汉化

    神话整合本体更新7.5.1-【2023.5.5】

    整合包上下篇更新7.5.1
    /针对7.5.0的问题修复:
    修复个别npc的格挡偏好问题
    修复个别npc发型材质缺失问题
    修复与中文输人模组的兼容问题
    修复狼人前重击命中问题
    修复第一人称攻击卡顿问题
    /其他改善:
    更新平滑相机预设(标准模式现在对低配可用,不再导致低帧卡顿感增加)
    更新双持背盾插件(补充斧/锤/匕首的背盾收拔动作)
    ks发型更新至1.9(新增更多发型选择)
    /安装程序:
    新版跳跃动作改为可选安装(并删除部分违和动作)
    DMCO闪避改为可选安装
    高配扩展包更新7.51
    修复复杂视差模式下,马卡斯地区的材质透明和闪烁问题

    更新方式:
    1、下载安装7.51上下篇和新版高配包,并卸载旧版
    2、跨版本更新的用户需要下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
    3、跨版本更新需要开新档,7.0-7.51不用重开

    备注:如果安装了SCSI烽火技能树、SCSI荣耀战魂,也需同步更新

     

     

    神话整合本体更新7.5.0-【2023.4.29】

    整合包上下篇更新7.5.0
    常规更新:
    更新环境包(改善光影、远景雾气效果,更换新的云层材质)
    取消上篇高清材质,改为标清和压缩材质可选
    -标清材质:比官方材质更清晰且减少30%的显存占用,只需4G显存即可流畅游戏
    -压缩材质:适配低端显卡,只需2G显存即可流畅游戏
    更新快速拾取插件,使禁止在战斗中弹窗
    更新精准打击预设,改善标准预设的误伤问题,选择精简预设会彻底关闭精准
    更新富商插件,商人的资金量提高100%~200%
    删除tera装备包(部分女装过于色情)
    删除黑魂装备包(被smp版替代)
    动作更新:
    增加跳跃、运动、生物行为大修作为基本前置,改善走跑跳动作和流畅度,修复部分生物动作bug
    新增沉浸式交互Immersive Interactions1.67,为游戏加入更多交互动作
    新增滑翔伞模组(并修复从狼人/吸血鬼变回人类会失去滑翔能力的问题)
    新增DMCO闪避模组(操作方式:轻按冲刺键=闪避(单击滑步,双击翻滚),长按冲刺键=冲刺)
    更新BFCO2.0动作框架(提高攻击动作流畅度,简化DIY难度)
    新增:
    NVIDIA Reflex Support 1.02(增加n卡流畅度)
    Skyrim Priority SE AE3.4(改善掉帧卡顿问题)
    CASP Main File1.012(原版攻速bug修复)
    Barter Limit Fix1.0(商人金币上限修复)
    Scrambled Bugs (Special Edition)v17(杂项bug修复)
    Paramount – FPS Galore – ModPack(室外帧数优化)
    moreHUD Inventory Edition – Pre AE2.12(艺术馆前置)
    VHR – Vanilla Hair Replacer(原版发型美化)
    Botox For Skyrim SE(女性npc头模全美)
    CFPAO1.03(第一人称战斗动作大修)
    WitcherHorseExpansion2.0(原版马匹美化)
    Armor Rating Rescaled Remake1.01(原版护甲机制重修)
    Difficulty Balance v1.0(队友难度系数修复)
    Dynamic Collision Adjustment1.1(动态碰撞体积)
    Faster HDT-SMP(物理前置)
    XP32骨骼-SMP4.81(物理前置)
    CBPC Equipment Physics(武器物理碰撞)
    黑魂装备包-smp版(物理装备)
    血源装备包-smp版(物理装备)
    修复:
    修复原版游戏的陆地远景接缝/塌陷问题(无性能损耗)
    修复军械库部分长枪握持位置靠后的问题
    安装程序:
    新增显存配置优化指引
    高配扩展包更新7.50
    修复:
    修复冬季猛犸之墓景点存在材质丢失的问题
    修复安装动态远景但不开启四季时,裂谷地区的树木远景色差问题
    更新:
    增强显存压缩功能,开启时会同步压缩中远距离的远景质量,进一步降低显存占用同时获得约10%帧数提升,对画质有轻度影响
    改善城市美化和艺术馆的兼容性(移除门口的树和石块,防止穿模)
    城市美化增加风舵主桥改善
    为普通模式提高了远景质量
    新增:
    Mari’s小型植物美化合集(并入树木美化整合)
    Shaders of Solstheim – Ash and Moss0.21(灰烬着色器,作为视差前置)
    Auto Parallax 1.027(作为视差前置)
    复杂视差材质整合,经过优化只有很小的帧数损失(实测大部分场景降帧低于3%),<*由于显存压缩功能增强,复杂视差现在对6G显存可用>
    安装程序:
    新增动态远景质量选项,低中高三档可选(旧版默认为高)
    新增fov设置选项
    任务扩展包更新3.00
    新增:
    龙裔艺术馆5.65及相关配套(寻宝猎人开局、馆长助手、追踪系统、与整合包内其他模组的兼容补丁和联动补丁)
    删除:
    弗斯卡(质量较差)
    难度扩展包更新6.20
    更新黑魂boss的掉落装备为物理版本
    修复阿尔特留斯的狼跳伤害过高问题
    配套前置包更新xx.10/35
    为低配前置屏蔽复杂视差
    为中高配前置加入复杂视差支持
    <复杂视差开启方法:安装中高配前置,并安装高配扩展包勾选复杂视差项目>

    更新方式:
    1、下载安装7.5上下篇和新版难度包、高配包、难度包、任务包,并卸载旧版
    2、跨版本更新的用户需要下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
    3、跨版本更新需要开新档,7.0-7.5不用重开(*特别:如果你在旧版任务包中有正在进行中的任务需要更新,建议通关后开新档再更新任务包)

    备注:如果安装了SCSI烽火技能树SCSI圣者遗物、SCSI荣耀战魂,也需同步更新


     

    难度扩展包更新6.01【2023.3.15】
    修复黑魂boss武器可以锻造获取的问题(只能通过战利品获取)
    修复黑魂boss武器不能被打磨强化的问题 *旧版本(7.2下篇)的boss装备是默认满强化不能打磨,新版本(6.0难度包)是默认白板自己打磨,做出调整是为避免潜在的兼容问题

     

    神话整合本体更新7.3.0-【2023.3.12】

    整合包上下篇更新7.3.0
    更新:
    BFCO动作框架1.6(改进普攻连击,修复bug)
    Spell Perk Item Distributor6.5(旧版本存在较频繁的失效问题,这会导致通过SPID与荣耀战魂联动的npc战斗力忽高忽低,特别是两位黑魂boss的强度往往大不如逾期,新版本修复了这些问题)
    完美帝国甲6.0(删除了perfect legionnaire-troops re-equipment.esp 不再需要)
    黑魂装备包(删除了boss相关内容,boss部分作为独立模组移至难度扩展包6.0)
    浮空大师法术(改为女性专属)
    新增:
    Sprint Sneak Movement Speed Fix1.02 修复收拔武器减速问题
    Dynamic Impact – Slash Effects X0.2 加强武器打击特效
    难度扩展包更新6.00
    增加独立版黑魂boss,位置和强度设定与旧版相同
    高配扩展包更新7.35
    修复草地美化与cc景观的兼容问题
    任务扩展包更新2.0
    新增:
    海岸守望者1.5
    安斯拉德2.63
    时间凝结0.26
    更新:
    龙之牙1.20
    遗忘之城(修复通关后的音乐残留bug)
    夏暮岛1.53
    其他:
    加入针对mod场景的远景增强作为可选内容

    更新方式:
    1、下载安装7.3上下篇和新版难度包、高配包、任务包,并卸载旧版
    2、跨版本更新的用户需要下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
    3、跨版本更新需要开新档,7.0-7.3不用重开(*特别:如果你在旧版任务包中有正在进行中的任务需要更新,建议通关后开新档再更新任务包)

    备注:如果安装了SCSI烽火技能树SCSI荣耀战魂,也需同步更新

    附:神话整合与SCSI荣耀战魂高阶联动boss一览
    1-骑士亚尔特留斯(难度包6.0隐藏boss 地点:灵魂石冢的中部区域,天空魔杖之角旁边)
    核心技能:裂地斩/深渊突进/深渊霸斩
    难度评级:SSSS
    2-猎龙者翁斯坦(难度包6.0隐藏boss 地点:遗世冰谷的中央冰原区域,文字壁旁边)
    核心技能:裂地斩/日耀剑气/日耀狂袭
    难度评级:SSSS
    3-梅鲁涅斯·大衮(任务扩展包2.0-海岸守望者任务最终boss)
    核心技能:真蓄剑气,魔王虹吸,熔岩怒击
    难度评级:SSSS
    *弱点:成功弹反熔岩怒击可以对大衮造成巨额伤害

     

    高配扩展包更新7.32【2023.3.4】
    修复在河木镇主线任务对话结束后,歌儿朵会瞬移到马厩的问题
    修复由默认排序导致的裂谷城周边草地缺失

    高配扩展包更新7.3【2023.3.2】
    修复偶发性的动态远景加载失效问题
    动态远景模式新增“显存优化”安装选项,通过压缩2K以上材质使显存和内存占用降低2G左右。*动态远景的使用门槛从[8G显存+16G内存]下降至[6G显存+12G内存]

     

    神话整合本体更新7.2.5-【2023.2.27】

    整合包上下篇更新7.2.5
    更新:
    BFCO动作框架1.55(改进普攻连击,调整默认动作更贴合武器类型,新增匕首动作)
    NPC战斗动作(微调动作分配,减少裁剪痕迹)
    投掷军械库(单手矛模型缩小10%,调整装备节点防止拖地更美观)
    更新沉浸盔甲(修复不勾选材质包时,奥杜因头盔的错误模型)
    安装程序改进:
    全副武装默认不勾选,并加入存档膨胀警告信息
    高配扩展包更新7.2
    降低远景草地亮度,以适配新版前置包
    配套前置包更新477.xx.8/20
    降低白天草地亮度
    降低夜晚室内和洞穴亮度

    更新方式:
    1、下载安装7.25上下篇和新版前置包,并卸载旧版(高配包按需下载)
    2、跨版本更新的用户需要下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
    3、跨版本更新需要开新档,7.0-7.25不用重开

     

    神话整合下篇7.2.0重新上传【2023.2.14】
    调整安装程序:沉浸式盔甲的高清材质包(Immersive Armors Retexture and Mesh Fixes)现作为单独可选项目,材质压缩为1~2k,默认不勾选

    高配扩展包更新7.16【2023.2.14】
    修复冬季金峰农场的蜂巢材质丢失;修复河木镇的秋季石墙变色
    难度扩展包更新5.85
    更新米哈合集part1:蝠翼魔移除缴械,修复攻击回血问题;自然之灵移除隐身,属性下调,移除分身的高光闪烁

     

    神话整合本体更新7.2.0-【2023.2.6】

    整合包上下篇更新7.2.0
    更新:
    BFCO动作框架1.1(改善动作节奏,修复偶发蓄力盾击和徒手重击失效的问题)
    Precision精准打击2.04(修复7.1中狼人等野兽不会攻击的问题,消除大型生物的空气墙)
    身临其境的装备(配套材质包更新1.4,修复奥杜因龙鳞盔的穿模问题)
    修复:
    修复发光路牌与四季的兼容问题,不再导致冬季路牌和招牌材质丢失
    修复投掷标枪类武器不增加单手经验的问题
    修复另一种人生开局选择狼人时的错误徒手动作
    调整:
    部位伤害模组取消的左上角命中信息提示
    黑魂装备包的boss动作微调,以兼容bfco和精准打击
    安装程序改进:
    只要不勾选下篇的bfco框架,就不修改任何原版战斗动作(上篇必装的军械库只包含针对新增武器的独立动作)
    大部分项目改为自动打勾,安装更快捷
    配套前置包更新477.xx.7/15
    更新PrivateProfileRedirector SE 0.5.3(略微提高游戏启动速度)

    更新方式:
    1、下载安装7.2上下篇和新版前置包,并卸载旧版
    2、跨版本更新的用户需要下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
    3、跨版本更新需要开新档,7.0-7.2不用重开

    备注:如果安装了SCSI烽火技能树SCSI荣耀战魂、SCSI圣者遗物,也需同步更新

     

    神话整合本体更新7.1.0-【2023.1.16】

    整合包上下篇更新7.1.0
    //更新:
    军械库配套动作(取消对双持乱舞的动作修改)
    crtl键属性显示界面(取消狼人吸血鬼派系显示,以防出错)
    Weapon Animation魔神器动画合集(降低马杖蓝光)
    Precision精准打击2.03(旧版本的各种问题都已在2.0中修复)
    //新增:
    烽火连击动作框架-BFCO 1.0(大幅改善了近战动作)
    Animation Queue Fix 1.01 动画加载提速插件
    Recursion Fix 1.2 脚本优化插件
    药水瓶美化Awesome Potions Simplified 2.1
    金币和钱袋美化JS Purses and Septims SE
    全副武装 Immersive Equipment Displays 1.6.3
    蓝宝石信件bug修复补丁(已并入神话bug修复主文件)

    更新方式:
    1、下载安装7.1上下篇和新版前置包,并卸载旧版。(高配包按需下载)
    2、跨版本更新的用户需要下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
    3、跨版本更新需要开新档,7.0-7.1不用重开

    备注:如果安装了SCSI烽火技能树SCSI荣耀战魂、SCSI圣者遗物,也需同步更新

     


    UI扩展包更新7.07【2023.1.1】
    更新诺德ui:修复21:9分辨率下锻造炼金附魔界面的显示问题
    更新Customizable UI:修复敌人血量数值错位

    高配扩展包更新7.10【2022.12.12】
    新增Simplicity of Snow作为必装前置,可修复罕见冬季场景材质缺失
    修复动态远景模式下,独孤城拱门内部的透明材质
    修复城市美化新增的商人npc不正常营业的问题
    修复索瑟海姆的部分冰层材质缺失
    中高配前置包更新477.xx.13
    小幅降低正午室外光照强度和草地亮度
    改善室内光影,修复点光源过曝问题
    修复水体的错误高光反射
    *本次更新处理了神话7.0在画质/美化方面的残留问题。7.0各方面都已稳定,短期内不再发布更新

    UI扩展包更新7.05
    更新诺德ui:针对21:9分辨率的兼容优化,屏幕部件重新对齐
    更新Customizable UI:现在与其他ui一样可以自动加载预设,删减过时的下属界面风格(黑魂 rpg 精简),新增与上篇罗盘大修的兼容补丁
    *本次更新之后,神话整合全面实现开箱即用

     

    神话整合本体更新7.0.5-【2022.11.27】

    整合包上下篇更新7.0.5
    修复与艺术馆的兼容问题
    修复steam正版的常规口字问题
    修复冲刺拔刀减速问题
    修复双手斧锤前重击动作多一次命中判定的问题
    更新提帧套装:改善高帧率下的远景表现
    更新双持背盾插件:背盾改为可选
    武器碰撞火花改为可选
    高配扩展包更新7.05
    动态远景模式增加降低远景草地密度选项,以微小画质损失为代价大幅减少掉帧
    修复河木镇的错误阴影及光照
    修复索瑟海姆的个别山体材质丢失
    修复与艺术馆的兼容问题
    配套前置包更新477.xx.5/11
    加入ENB helper,方便用户更换enb
    修复部分天气曝光过度问题

    更新方式:
    1、下载安装7.0上下篇和新版前置包,并卸载旧版。(高配包按需下载)
    2、跨版本更新的用户需要下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录;【如果安装了SCSI烽火技能树SCSI荣耀战魂,也需同步更新】
    3、跨版本更新需要开新档,7.0-7.05不用重开

     

    神话整合本体更新7.0.0-【2022.11.24】

    整合包上下篇更新7.0.0
    //更新:
    AMR1.53
    tHUD1.18
    eFPS2.42(新版本修复了白漫一处视觉错误)
    ANK汉化包(基于雷比亚5.0校对文本)
    动作军械库(删除爪类武器,因存在较大兼容问题)
    军械库动作包(改善原版武器的重击动作)
    平滑镜头(修复与冲刺跳跃的兼容问题,跳跃时镜头不再抽帧)
    动态主菜单(更换十周年主题背景)
    Y键随从管理(修复死灵奴仆在到期刷新后仍受控制的问题)
    万象移动2.23
    瑟拉娜独立美化(改为红色瞳)
    野生动物大修(删除驼鹿,平衡肉食动物等级属性,增加雌性梅花鹿)
    完美帝国甲6.0(更新模型和材质)
    身临其境的装备(更换n网高清材质)
    黑魂装备包(更新亚尔特留斯装备材质)
    Atlas大地图扩展(清理黑境大地图上的破碎山体,不再遮挡视线)
    简易双持刀鞘(改为默认背盾,并匹配武器收拔动作)
    //新增:
    Landscape Fixes For Grass Mods5.1 原版草地景观修复
    Grass Fixes for Creation Club Mods1.2 cc草地景观修复
    Infinity UI 1.1(前置)
    Compass Navigation Overhaul 1.22 罗盘大修
    ESO Style Cursor 光标替换
    Contextual Crosshair 自动隐藏准星
    Detection Meter0.16 影天潜行仪表
    Shadows Of Sunlight – 小世界空间光照修复
    Assorted mesh fixes 0.73 各种网格修复
    ShowRaceMenu – Player Rotation 捏脸界面右键可旋转人物
    Water for ENB 1.67 水体美化
    Weapon Animation 魔神器动画合集
    Sweeping Organizes Stuff 0.4CN 使用扫帚清理杂物
    Goetia Animations – Conditional Shouts龙吼动作合集
    Smooth Random Sprint Animation+Goetia冲刺动作合集
    Unbearable Taunt Animation-1.1 敌人嘲讽动画
    Tools not weapons DAR animations 1.5 工具挥舞动画
    More_powerful_mining_SE v1 工具采集动画
    Precision1.15 精准判定(修复三大主线卡任务,骑马飞天等恶性bug,改善空刀问题)
    npc美化合集(从高配扩展包转移)
    //删除
    RWT2真实水体(已有更好替代品)
    整合包高配扩展更新7.00
    删除npc美化(移至下篇)
    更新动态光影(改善白天效果,并降低性能占用)
    更新高配材质包(更换哨塔、冰层和高吼峰材质,改善冰层碰撞网格。大部分4k材质经由bc7压缩至2k,最大程度保留细节并优化性能)*在2k及以下分辨率中,4k和2k材质几乎没有区别,但性能损耗巨大
    更新毛皮系统(降低性能占用,并为马匹、下篇野生动物和cc宠物增加了毛皮)
    更新树木美化(移除3D灌木,新增Happy Little Trees和Blubbo trees,新树木在动态远景模式下可用)
    更新草地美化(加入草地碰撞,需要中高配前置包支持)
    更新城市美化(取消jk主城,改用晨光+伟大城市+jk河木镇以降低性能占用,加入风盔城台阶、锻炉铁毡水槽等细节美化)
    更新3D路面好雄伟山脉,以支持动态远景
    新增动态远景(为高精度建筑地形提供远景+3D树木远景+超远距离草地远景,极大改善画面表现并支持四季系统,新版本性能魔王)
    新增室外环境改善(动态远景模式专用):
    -Worldspace Transition(天际能看到索瑟姆,索瑟姆能看到天际)
    -Ryn天际环境系列(包括白漫外城扩建、各地农场扩建、萨瑟尔城扩建和强盗河湾扩建)
    -四季系统(为天际的非冰雪地区增加季节变化景观,并提供与季节匹配的天气和远景。附加可选的季节变化加速插件)
    整合包UI扩展更新7.00
    更新诺德ui:
    -加宽了滚动条
    -修改地名信息位置以兼容罗盘大修(其他风格无需修改)
    -新增一种预设风格作为7.0主打
    配套前置包更新477.xx
    enb核心升级至0.477,中高配enb支持草地碰撞
    skse版本更新(2.0.19→2.0.20)

    更新方式:
    1、下载安装7.0上下篇和新版前置包,并卸载旧版。(UI包和高配包按需下载)
    2、跨版本更新的用户需要下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录;【如果安装了SCSI烽火技能树SCSI圣者遗物SCSI荣耀战魂,也需同步更新】
    3、本次更新变化过大,需要开新档

     


     

    神话整合本体更新6.2.5-【2022.10.1】

    整合包上下篇更新6.2.5
    更新:
    配套字体更新,修复steam版9月更新导致的cc商城口字,苹果黑体更换为方正黑体
    上篇整合音效由可选改为必装(因为下篇有内容需要整合音效作为前置)
    上篇整合细节更新,加入Improved Weapon Impact EFFECTS(武器火花增强)
    新增:
    Oxygen Meter 2(水下氧气仪表)
    整合包UI扩展更新6.05
    配套更新,无内容修改

    更新方式:
    1、下载安装6.25上下篇和新版UI包,并卸载旧版
    2、跨版本更新的用户需要下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录;UI包、难度包、高配包也需同步更新
    3、跨版本更新需要开新档,6.2-6.25不用重开

     

    神话整合本体更新6.2.0-【2022.7.16】

    整合包上下篇更新6.2.0
    更新:
    Better Third Person Selection 0.55(第三人称选取优化)
    新军械库(修复部分翻译错误和大剑侧重击扣蓝问题)
    身临其境装备(龙鳞乌钢套装脚步声修复为轻甲)
    剑圣风大剑动作(修复双重拔刀音效)
    方便的马(修复不能给随从买马的问题)
    新增:
    JContainers SE(必要前置)
    powerofthree’s Papyrus Extender(必要前置)
    死灵法术修正合集(取消复生死灵化灰设定和呻吟声)
    CC龙骨链甲脚步声修复
    队伍功能调整:
    取消修改随从数量上限的功能(存在较多兼容问题)
    更新队伍控制面板(热键Y):现在会把复生死灵纳入控制列表,并自动剔除战死的随从或队友
    <本次更新后神话整合的队伍管理功能可以兼容任何其他随从管理mod,如nff和aft等,只是神话整合本身出于对兼容性和稳定性的追求不会加入这类大型随从管理mod>
    整合包UI扩展更新6.02
    修复thud风格下潜行准星不在屏幕中心的问题

    更新方式:
    1、下载安装6.2上下篇和新版UI包,并卸载旧版
    2、跨版本更新的用户需要下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录;UI包、难度包、高配包也需同步更新
    3、本次更新建议开新档,或者在更新前解散所有随从如果不想重开且存在无法解散的随从,在更新后用控制台选中前任随从输入removefac 0005C84E 之后再重新招募-踢出队伍即可恢复正常

     

    神话整合本体更新6.1.0-【2022.4.24】

    整合包上下篇更新6.1.0
    更新:
    Better Third Person Selection 0.53(第三人称选取优化)
    Actor Limit Fix v6(必要前置)
    NET Script Framework v18(必要前置)
    浮动伤害预设:旧版伤害数字回归作为可选项目
    极简随从管理1.24:修复部分随从不能解散的问题,修复宠物问题(对于无法解雇的随从,更新后可以正常解雇;宠物在解散后重新招募恢复正常)
    动画军械库:修复长柄类武器的第一人称跳跃动作
    另一种人生:修复吸血鬼领主开局bug
    新增:
    Creation Club Integration – Armours 加入上篇十周年补丁包(USCCC),效果是平衡周年版新增的装备属性
    整合包高配扩展更新6.1.0
    配套更新,无内容修改(必须同步更新)

    更新方式:
    1、下载安装6.1上下篇和高配包,并卸载旧版
    2、跨版本更新的用户需要下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录;UI包、难度包、高配包也需同步更新
    3、跨版本更新需要开新档,6.0x-6.1不用重开

     

    神话整合任务扩展更新1.06-【2022.3.30】
    更新龙之牙:删除龙牙岛墓穴中的床铺(有玩家反馈在这个区域睡觉会出现视角卡住的问题,暂时无法复现,但删掉床铺总没有错)
    更新星与月:改善对话机制,现在即使玩家等级不够npc也能正常对话,但不会派发任务(只会委婉嘲讽你太弱了);等级要求下调至20;并降低boss难度

    更新方式:
    下载安装新版任务包,并卸载旧版(不用重开)

     

    神话整合本体更新6.0.1-【2022.3.29】

    整合包上篇更新6.0.1
    更新极简随从管理:修复“当随从数量达上限时,解雇随从会同时减少随从上限”的问题(对于已经出现问题的存档,更新后用控制台输入set playerfollowercount to 0彻底修复)
    更新FPS Stabilizer提帧插件的预设文件:降低画质时不会再减小npc角色的显示距离
    更新第三人称选取的预设文件:默认关闭“仅潜行状态可以偷窃”的设定
    整合包下篇更新6.0.1
    更新RASS雨雪着色器预设:默认关闭索瑟姆天气的角色落灰效果(容易被当成bug)

    更新方式:
    1、下载安装6.01整合包本体(上下篇),并卸载旧版
    2、跨版本更新的用户需要下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录;UI包、难度包、高配包也需同步更新
    3、跨版本更新需要开新档,6.00-6.01不用重开

     

    整合包6.0.0上篇重新上传(版本号不变)
    修复左手武器出现在脚下的问题
    更新浮动伤害(取消数字显示只保留文字显示,以兼容truehud)
    整合包6.0.0下篇重新上传(版本号不变)
    更新万向移动预设文件(默认只能锁定敌人,不再锁定队友)
    UI扩展包更新6.01
    更新诺德ui以及TrueHUD诺德UI风格,使罗盘未探索地点不再显示为问号

     

    神话整合本体更新6.0.0-【2022.3.27】

    整合包上下篇更新6.0.0
    //更新:
    SSE Display Tweaks 0.59
    Animation Motion Revolution -1.5
    玩家属性面板(修复护甲显示问题,新增徒手伤害显示,快捷键改为右ctrl)
    方便的马7.1(修复与cc马甲的兼容问题)
    平滑相机1.61
    黑魂装备包(修复与abr、skysa的兼容问题)
    万向移动2.21
    生存模式非官方补丁(生存弹窗不再诱导玩家进入生存模式)
    野生动物(修复部分动物等级过高的问题)
    配套天气光源(改善室外光效)
    efps(修复和艺术馆的兼容问题)
    //新增:
    操控优化补丁(允许手柄和键盘同时输入)
    TrueHUD (SE)1.14 (前置)
    Bug Fixes SSE 6.0 (原版bug修复)
    SSE FPS Stabilizer1.16 (帧数稳定器)
    Keyword Item Distributor – SE1.31 (前置)
    ConsoleUtilSSE1.3.2 (前置)
    powerofthree’s Tweaks SE 1.6 (前置)
    LOD Unloading Bug Fix (修复快速旅行的远景加载问题)
    NPC Dialogue Audio Enhancer(修复npc忽大忽小的对话音量)
    Better Third Person Selection (SE)0.42 更好的第三人称选取
    Skyrim Spear Mechanic SE 3.0 DAR 投掷武器库,带专属动作
    Animated Armoury 新动作武器库,带专属动作
    额外npc战斗动作(自制,借助DAR为npc分配了几种新攻击动作,取材自n网)
    极简随从管理(自制,只令随从上限增加至3)
    队伍快捷指令Swiftly Order Squad(按Y键弹出菜单对随从/宠物下令)
    队伍状态小部件Party Combat Parameters (在屏幕左侧显示随从和召唤物血条,按U键开关)
    cc十周年新内容的高清材质包
    //删除:
    天际鸟类(掉帧)
    ihud(不再兼容)
    炉火烛光美化(掉帧)
    高配扩展包更新6.00
    更新城市美化(修复白漫远景闪烁)
    更新草地美化(白漫平原更换为绿草)
    更新动态阴影(改善白天室外光照)
    UI扩展包更新6.00
    新增两种TrueHUD预设(原版风格和诺德ui风格)
    任务扩展包更新1.05
    删除月影之路
    难度扩展包更新5.8
    针对6.0整合本体的兼容优化,无内容修改

    更新方式:
    1、下载安装6.0整合包本体(上下篇)、UI包、难度包、高配包,并卸载旧版
    2、跨版本更新的用户需要下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
    3、本次更新改动较大,需要开新档

     

    神话整合任务扩展更新1.03-【2022.3.21】
    修复夏暮岛任务不能正触发的问题
    修复夏暮岛部分材质反光问题
    修复安装夏暮岛会造成Nemesis报错的问题

    神话整合任务扩展发布1.01-【2022.3.19】
    收录13个任务模组,初步调试了兼容和数值平衡,部分模组难度较高(已标注在安装包里),按需勾选

    • 超越天际之布鲁玛(大型任务/地域扩展)
      触发方式:前往圣地镇南部的苍白关隘,通过大门来到新地区
    • 夏暮岛(大型任务/地域扩展)
      触发方式:成为冬堡首席法师后,前往冬堡-冻炉客栈遇到信使
    • 遗忘之城(中型任务/地域扩展)
      触发方式:角色达到5级,当你进入任何城市时,信使来信
    • 斯坦德尔警戒者(中型任务/地域扩展)
      触发方式:晨星城的旅馆与阿尔塔诺对话触发。如果无法见到阿尔塔诺,等待或睡几个小时再试
    • 黑暗之终(中型任务/地域扩展)
      触发方式:地图北部海域有一艘名为航行者之终的沉船,调查船舱进入新场景
    • 灰狐面具(中型任务/地域扩展)
      触发方式:玩家10级以上,偷窃任意物品后自动触发本mod的主线任务
    • 弗斯卡(中型任务/地域扩展)
      触发方式:在裂谷城与加拉马对话(市场附近或在客栈里)
    • 龙之牙(中型任务/地域扩展)
      触发方式:完成主线第一次与灰胡子见面的任务之后(可以在mcm自己设定),信使来信
    • 月与星(中型任务/地域扩展)
      触发方式:角色达到30级,信使来信
    • 月影之路(中型任务/地域扩展)
      触发方式:在福克瑞斯西部找到月影之路的入口(需要完成龙吼之道主线任务)
    • 西荣有危险(中型任务/地域扩展)
      触发方式:在索瑟姆-乌鸦岩码头阅读传单
    • 天际地下城(中型地域扩展)
      触发方式:无,探索型任务,大量新入口分布在各大主城
    • 天空碎片(小型任务)
      触发方式:无,探索型任务,收集碎片获得奖励

     

    神话整合难度扩展更新5.75-【2022.2.13】
    修复了蛮人冲锋兵的错误战利品数量
    针对周年版cc的兼容优化:移除炼金术士小屋的自然守护者刷新点,防止干扰cc宠物任务
    神话整合高配扩展更新5.76-【2022.2.8】
    针对周年版cc的兼容优化:洛里克镇的楼梯装饰不再遮挡cc宠物的任务纸条

    前置包更新1597.16X.6-【2022.1.22】
    色调改善,减少蓝紫光
    修复低配核心的室外高光反射过强问题

     

    神话整合本体更新5.8.1-【2021.12.30】

    整合包上下篇更新5.8.1
    修复下篇与复仇女神工具兼容问题(消除6001报错)
    修复两处地图标记的错字
    更新生存模式轻改插件,取消饥饿程度对攻速的影响(减少攻速相关bug产生)
    更新efps提帧插件至2.2
    更新Security Overhaul独特锁头至2.0.1,并新增Security Overhaul SKSE – Add-ons(更多独特锁头)
    中高配前置包更新1597.16X.5
    改善人物皮肤渲染
    改善白天室外光影和远景细节

    更新方式:
    1、下载安装5.8.1整合包本体(上下篇)、前置包,并卸载旧版
    2、下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
    3、5.8→5.81可直接更新,从更旧的版本更新建议开新档 (不重开也没大问题)

     

    高配扩展包更新5.75-【2021.12.23】
    修复晨星城部分建筑和装饰材质丢失问题
    更换新的农场材质

    神话整合难度扩展更新5.72-【2021.12.19】
    -米哈伊尔合集更新:
    移除湖景庄园门口的牛头人刷新点
    移除牛头人巨锤的破甲被动,并下调基础伤害

    配套前置包更新1597.16X.3-【2021.12.15】
    改善ENB的夜间远景雾气渲染(去除灰色)
    修复steam正版于1.6.342版本新增的两处闪退bug(晨星城博物馆和索瑟姆的阿季达副本)

     

    神话整合本体更新5.8.0-【2021.12.14】

    整合包上下篇更新5.8.0
    新增USSEP非官方修复补丁4.2.6a,并打包配套的官方esm使其兼容任何版本的游戏本体
    新增USCCC非官方CC模组修复补丁,修复官方74个cc模组中的bug
    新增生存模式轻改:商人会出售盐,饥饿近战速度放慢,低级食物的解饿效果加强
    新增路牌快速旅行(烽火自制):与路牌互动可以快速旅行到所指城市,此功能无视其他模组对快速旅行的封锁,可在生存模式下使用
    调整大地图标记扩展:修复黑降地区的远景缺失
    调整万向移动:默认关闭头部追踪,因为头部追踪会造成角色施法弯腰过度
    高配扩展包更新5.72
    修复苦闷之牙副本闪退问题
    难度扩展包更新5.71
    删除了cc金峰农场旁边的强盗营地
    配套前置包更新1597.16X.2
    加入@雷比亚的周年版付费cc汉化文本,补全了周年版的所有汉化内容
    修复官方cc模组可以被玩家排序的问题,现在官方cc模组会自动置顶排序
    黑科技:如果玩家安装USSEP非官方补丁,它会自动排序到正确位置。所以神话包和以前一样不用手动排序

    更新方式:
    1、下载安装5.8整合包本体(上下篇)、难度包、高配包,并卸载旧版
    2、下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
    3、本次更新加入了USSEP非官方补丁,初次使用的建议开新档 (不重开也没大问题)

     

    神话整合高配扩展更新5.71-【2021.12.6】
    修复上次更新中苦闷之牙据点的废墟材质丢失问题
    修复部分木板积雪上的错误反射纹理
    修复周年版的cc吸血鬼房屋入口被堵问题
    整合包上篇重新上传(未修改版本号)
    修复周年版的cc吸血鬼房屋入口被堵问题

     

    神话整合本体更新5.7.5-【2021.12.4】

    整合包上下篇更新5.7.5
    更新光照系统,现在可以正常兼容任务mod新增的地域场景,不会出现亮度失调的情况
    更新天气系统,增大晴天几率,减小降雨强度,修复雨天部分角度屏幕只有一半下雨的问题
    更新RASS(真实雨雪效果),增加雨雪屏幕特效,以及mcm菜单
    更新黑魂音效,修复巨人的错误挥舞音效
    更新贴图打底包,新的地形和山体材质显著改善中配画面效果
    更新细节打底包,加入高清守卫盾牌
    更新地下城材质包,加入高清墓穴机关和[鱼蛇鹰]石柱材质
    更新身临其境装备,修复痛苦轮回护符的可附魔对象判定错误的问题
    更新黑魂装备包,同步了之前在荣耀战魂中的改进内容(boss战利品和boss新动作)
    更新告示板,补全书信翻译
    新增独特开锁动画(Security Overhaul SKSE)
    新增控制台信息增强(More Informative Console)
    新增SSE Display Tweaks,修复窗口模式的稳定性和缩放问题,现在窗口模式和全屏模式性能相同
    新增Simple Dual Sheath,在双持时可显示左手剑鞘
    删除steam成就解锁插件(此功能已被上篇的Engine Fixes接管,默认开启)
    高配扩展包更新5.70
    4k材质包更新,加入skyrim2020材质合集、天际大门、Mrf’s Markarth等独立材质,显著改善高配画面效果
    远景增强包更新,加入HD Lods Textures SE进一步强化远景细节
    删除3d路面的亮色补丁,不再需要(新材质也是亮色)
    难度扩展包更新5.70
    更新强盗营地至2.7a,补全书信翻译
    新增可选的更多刷龙点,仅在主线开龙之后开始工作
    配套前置包更新1597.16318.1
    针对新版光照天气的配套优化,必须同步更新
    由于SSE Display Tweaks的加入,帧率上限现在由60提高至144(前提是你有144刷新率的显示器和强力显卡)
    中高配enb核心更新至0.465

    更新方式:
    1、下载安装5.7.5整合包本体(上下篇),旧版上下篇卸载
    2、下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
    3、5.6→5.75可直接更新,从更旧的版本更新建议开新档

     

    神话整合本体更新5.7-【2021.11.21】

    整合包上下篇更新5.7
    skyui更新兼容生存模式,可显示装备保暖值
    ank汉化包更新兼容新版cc(cc的马甲翻译不再是***)
    更新身临其境的装备:移除海盗眼罩、耳环和xx面具的附魔位(此模组添加了过多的额外附魔位导致后期难度失衡,这次更新去掉了大部分,以后不再调整)
    更新skytest:移除了对食物部分的修改以兼容周年版的生存模式
    更新丰厚宝箱:宝箱不再频繁产出高级弩和爆炸弩箭
    更新野生动物:mod新增的草食动物不再主动攻击
    更新快捷照明:照明键默认L,并加回了mcm菜单可修改键位和亮度
    更新剑圣动作:修改了潜行姿势,解决99%的武器与地面穿模问题
    新增属性统计面板:按[退格键]可调出玩家属性面板,查看各种抗性、属性、技能等级等基本数值
    新增龙魂吸收修复:提供一个强制吸收龙魂的主动技,以解决原版偶尔杀龙不吸魂的bug
    新增黑魂装备包:加入大量黑魂3的武器装备和两个隐藏boss(冬堡地区,地图上有标记),并为长枪类武器匹配了专属动作
    新增黑魂近战音效:增强的武器挥舞和命中音效,音量关联至esc-选项-音频设置-武器滑块
    新增石柱密码门自动解锁:顾名思义,不需要每次开档都玩一遍石柱解谜了
    ui扩展包更新5.65
    为所有ui风格都加入了装备保暖值显示【只在生存模式有效】
    完善了诺德UI的21-9补丁
    配套前置包更新1597.16318z
    周年版免费更新内容已完全汉化

    更新方式:
    1、下载安装5.7整合包本体(上下篇),旧版上下篇卸载
    2、下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
    3、5.6→5.7可直接更新,从旧版本更新建议开新档

     

    神话整合配套前置包更新1597.16318-【2021.11.12】
    已完美适配11.11更新的周年版游戏,附加免费更新内容的简单汉化

    技术说明:新版前置包会把游戏的启动器+skse替换为旧版(1.5.97),这样就能继续挂载2.0.19的skse完美运行目前神话5.6整合包里的全部mod了,并且周年版新增的功能一样不少

     

     

    神话整合UI扩展更新5.63-【2021.11.9】
    为诺德UI的快速拾取界面增加了显示容器/角色名字的功能

    神话整合本体更新5.61-【2021.10.10】

    1-整合包本体更新5.61
    新增龙爪自动开门插件
    更新Atlas大地图标记扩展:修复灵魂石冢的地标出现在天际大地图的问题
    更新剑圣风格动作:改善双手剑冲刺重击动作的连贯性
    更新平滑相机预设:弓箭模式下准星居中,不再偏右(准星不居中会导致近距离射不中);新增一个防眩晕预设(默认关闭镜头平滑转动,其他功能不变)防止3D眩晕,可在安装时选择
    更新万向移动预设:提高非锁定状态下的近战吸附能力(*近战攻击会自动转向前方最近的敌人)
    2-配套前置包(中高配版)更新
    更换了新的渲染技术(*性能占用减半,画质有所提高)

    更新方式:
    1、下载安装5.61整合包本体(上下篇),旧版上下篇卸载
    2、下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
    3、5.6.0→5.6.1可直接更新,从旧版本更新建议开新档

     

    神话整合本体更新5.6-【2021.10.4】

    1-整合包本体更新5.6
    新增mcm help(部分新mod的前置,兼容一切)
    新增Spell Perk Item Distributor(部分新mod的前置,兼容一切)
    新增NetScriptFramework(部分新mod的前置,兼容一切)
    新增eFPS:全局提帧优化插件,自动隐藏视野外的项目实现提帧,兼容一切,对mod新增场景无效
    新增Locational Damage-SKSE Plugin:无脚本部位伤害,兼容一切
    新增True Directional Movement万向移动(自动加载推荐预设,也可在mcm自行设置)
    新增SmoothCam平滑相机:提高镜头流畅度并显示弓箭弹道(自动加载推荐预设,也可在mcm自行设置)
    更新剑圣冲刺动作:替换为单手握持
    更新二段跳:降低冲刺跳跃高度使更合理;二段跳跃采用基于DAR的独立动作,可自行替换
    更新浮动伤害插件:伤害数字不再穿墙显示
    更新mhud:默认不再显示灵魂等级,可以在mcm中手动开启(开新档生效)
    更新方便的马:瑟拉娜的火焰马自爆不会伤害盟友
    更新野生动物大修:修正一处翻译错误(胡狼→豺)
    删除浮动血条(掉帧太严重,万向移动中已有更好的同类功能)
    删除Mortal Enemies.esp(不再需要)
    2-配套前置包(中高配版)更新
    更新enb核心至0.463,减少帧数占用
    提高白天室内亮度,略微降低白天室外亮度
    面部渲染优化
    水面反射效果优化
    3-UI扩展更新5.61
    新增诺德UI(NORDIC UI)可用的开锁提示插件
    针对整合包5.6本体的兼容优化,务必更新

    更新方式:
    1、下载安装5.6整合包本体(上下篇),旧版上下篇卸载
    2、下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
    3、下载安装新版UI扩展包,旧版UI包卸载【如果没有安装UI扩展则不需要更新】
    4、本次更新改动较大,建议开新档

    *关于万向移动的预设说明【可以在mcm菜单中自行修改】
    1-默认按视角切换键锁定目标(切换视角改为长按),使用滚轮和手柄右摇杆切换锁定对象
    2-默认同时显示浮动血条和原版血条,不区分boss和小怪(因为boss血条会遮挡原版血条,而原版血条有morehud加持可以显示的信息更多)
    3-默认在锁定状态下弓箭和魔法都开启辅助瞄准而非自动瞄准(追踪弹),因为目前版本的自动瞄准对大型生物有bug)

    *关于平滑相机的预设说明【可以在mcm菜单中自行修改,注意菜单是纯英文因为无法汉化】
    1装备法术和弓箭时,准星自动移至身体右侧,按[右alt]键可切换左右肩
    2默认只在第3人称显示弓弩的辅助弹道(因为魔法的辅助弹道有bug完全不准确),第一人称不显示弹道(无法显示)

    *关于部位伤害的预设说明【可以自行在下篇\SKSE\PluginsLocationalDamage.ini中修改】
    命中头部:造成80%额外伤害
    命中手臂:一定几率降低攻击和施法速度(武器越重几率越高,目标伤势约重几率越高)
    命中足部:一定几率降低移动速度(武器越重几率越高,目标伤势约重几率越高)
    命中心脏:造成伤害值*30%的体力和法力减损
    (穿戴护甲可以降低部位命中时debuff的产生几率和被爆头时的额外伤害/属性减损,重甲比轻甲更有效)

     

    神话整合高配扩展更新5.31-【2021.9.30】
    -城镇美化更新:
    修复白漫城的米特隆经常不回家也不卖东西的问题

    神话整合难度扩展更新5.61-【2021.9.30】
    -米哈伊尔合集更新:
    修复自然之灵和矮人装甲野猪偶尔会陷入无法攻击状态的问题

    神话整合高配扩展更新5.3-【2021.9.24】
    -城镇美化更新:
    修复裂谷城入口字条的口字
    Blues Skyrim.esp重命名为Blues Skyrim for JK.esp,防止被其他补丁工具错误识别
    -npc美化更新:
    删除了对伊瑞莱斯的美化,因为美化该人物会造成内战任务线在攻陷龙临堡时闪退
    新增High Poly Head(高面数头模)
    新增Expressive Facial Animation(面部表情优化)
    -其他:
    更新Blended Roads(3D道路)的版本至最新

    神话整合UI扩展更新5.6-【2021.9.9】
    新增诺德UI(NORDIC UI)最终版(原版诺德ui与morehud存在兼容问题,经过调试现已完美兼容)

    神话整合难度扩展更新5.6-【2021.9.9】
    -龙战合集更新:
    移除修道龙,因存在无法修复的bug
    移除旧版的额外刷龙点,防止在开主线之前遇到龙
    新增提高龙袭频率的可选插件
    -米哈伊尔合集更新:
    修复骸骨领主和普通骷髅的敌对问题
    移除瑟拉娜石棺场景入口处的蝠翼魔刷新点
    移除污染古树和树苗,因存在无法修复的bug
    修复吸血翼魔不主动攻击的问题
    修复强盗营地附近的食人魔会提前杀死强盗和巨人,导致相关赏金任务无法完成的问题
    修复新增的言灵粉末等炼金材料效果过强的问题


    神话整合本体重新上传(版本号不变)-【2021.7.26】
    修正下篇的龙吼冷却提示插件不工作的问题
    修正安装下篇会造成角色状态栏出现一个空buff的问题
    (出现上述问题的同学重新下载整合包下篇安装即可)

    神话整合UI扩展更新5.51-【2021.5.2】
    修正黑魂风ui与不显示部分morehud图标的问题
    修正黑魂风ui的敌人名字可能会遮挡血条的问题
    修正21:9风格的敌人生命值错位

     

    神话整合本体更新5.5-【2021.4.29】

    1-整合包本体更新5.5
    新增Address Library for SKSE(skse地址库,多数新mod的前置,兼容一切)
    新增DynamicAnimationReplacer(DAR动作引擎,多数新动作mod的前置,兼容一切)
    新增终极生物战斗动作(为龙族、尸鬼、伐莫和矮人百夫长增加了新的战斗招式(提取自终极之战、终极龙战等),借助DAR动作引擎因此不需要fins等动作工具,但是完全兼容,兼容一切)
    新增一个skyui插件,可让已装备项在背包中置顶显示(可选安装)
    删除HookShareSSE和ScaleformTranslationPP(不再需要)
    删除敌人等级显示插件(已合并进more HUD)
    更新racemenu
    更新AIM工具
    更新快速拾取(并更换了界面)
    更新moreHUD(现在可显示敌人的体力和法力条,此功能默认关闭可自行在mcm中打开)
    更新冲刺跳和二段跳
    更新魔法骑士动作整合(借助DAR动作引擎使单手斧锤不再和单手剑共用前重击动作,新的斧锤前重击动作被重定向至神话整合下篇\meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions\3000000\1hm_attackpowerfwd.HKX)
    更新野生动物大修(修复几处翻译错误)
    2-配套前置包更新
    更新skse版本至2.0.19
    更新sse引擎修复至5.6.0
    3-UI扩展包更新5.5
    新增一个RPG风格界面,支持moreHUD的显示敌人的体力条功能
    黑魂界面更新,支持moreHUD的显示敌人的体力和法力条功能(完全支持)
    原版布局界面的左侧提示文本被重新定位至屏幕左上角(旧版是在左上角偏下的位置)
    其他风格界面暂不支持显示敌人的体力和法力条,已在mcm菜单中加入标注信息

    更新方式:
    1、下载安装5.5整合包本体(上下篇),旧版上下篇卸载
    2、下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
    3、下载安装新版UI扩展包,旧版UI包卸载【如果没有安装UI扩展则不需要更新】
    4、更新不用开新档


     

     

     

    神话整合高配包更新5.1-【2021.3.24】

    更新城镇美化包,修复loot排序时可能发生的报错问题

    更新方式:
    下载安装新版高配包,旧版高配包卸载,不用开新档

     

     

    神话整合本体更新5.4-【2021.2.23】

    新增PapyrusUtil(skse脚本扩展,部分mod的必须前置)
    天气系统更新:修正了偶发性雨水遮蔽效果出错的问题
    足迹插件更新:现在只对玩家和马匹生效(不再计算其他npc的脚印,因为研究表明计算npc脚印会导致玩家双手施法判定失败)
    大地图标记扩展更新:翻译了MCM菜单,并删除勇士之家和天空熔炉的地图标记(研究表明在执行某些战友团任务时,直接传送到勇士之家会绕过触发器导致任务卡住,故删)
    天际野生动物更新:删除了红鹿(存在眼球模型错误的问题),野生哈士奇更名为雪橇犬(哈士奇是官方设定存在的生物,但名字不叫“哈士奇”而是“雪橇犬”,特此更正)
    天际鸟类更新:增加了MCM菜单
    灵魂石不乱吸插件更新:增加了MCM菜单
    原版武器美化包更新:修复npc无法正确握持诺德巨剑的问题,更新了诺德英雄等武器材质

    更新方式(5.3→5.4):
    1、下载安装5.4整合包本体(上下篇),旧版上下篇卸载
    2、更新不用开新档

    更新方式(旧版→5.4):
    1、下载安装5.4整合包本体(上下篇),旧版上下篇卸载
    2、下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
    3、下载最新版UI、高配扩展包安装,旧版UI、高配包卸载【如果没有安装ui扩展则不需要更新】
    4、更新不用开新档,前置包和UI扩展必须更新,其他扩展包不更新也不影响使用

     

     

     


    神话整合本体更新5.3-【2020.11.18】

    1-整合包本体更新5.3
    新增gress fps booster低配草地美化,可选安装
    新增frankHD派系盔甲美化(夜莺、黎明守卫、兄弟会、盗贼工会),可选安装
    新增奥杜因材质美化,与龙族外观优化一起安装
    无镜头模糊补丁由必装修改为可选安装(去除龙吼、魔法以及部分特殊情景的镜头模糊效果)
    重新平衡了成就系统的属性兑换花费(花费变更会在开新档时生效,对老存档无影响)
    补全了灵魂石不乱吸插件的脚本汉化
    补全独孤城小地图一处缺失汉化
    修复各种记录在案的轻微bug
    2-配套前置包更新(中高配版)
    精简了雨天特效,以改善雨天掉帧过多的问题
    3-高配扩展更新5.0
    城镇美化整合重做,删除了The Great Cities,新增jk全天际城镇美化,与晨光主城美化合并
    删除了The Great Cities – Minor Cities and Towns.esp、JK’s Riverwood.esp 不再需要

    更新方式(5.x→5.3):
    1、下载安装5.3整合包本体(上下篇),旧版上下篇卸载
    2、下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
    3、下载安装新版高配扩展包,旧版高配包卸载【如果没有安装高配扩展则不需要更新】
    4、更新不用开新档

    更新方式(旧版→5.3):
    1、下载安装5.3整合包本体(上下篇),旧版上下篇卸载
    2、下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
    3、下载最新版UI、高配扩展包安装,旧版UI、高配包卸载【如果没有安装ui扩展则不需要更新】
    4、更新不用开新档,前置包和UI扩展必须更新,其他扩展包不更新也不影响使用

     


    神话整合高配包更新4.1-【2020.9.17】

    删除了S3DTrees NextGenerationForests.esp,不再需要
    高帧率补丁升级,新增可修复npc与召唤物浮空bug的功能

    更新方式:
    下载安装新版高配包,旧版高配包卸载

     

    神话整合高配包更新4.0-【2020.7.12】

    远景增强项目重做,旧版远景增强与新版ENB一起用会导致画面变差,新版已重新调节至最佳状态
    树木美化整合重做,以更好匹配新版整合包的光影效果

    更新方式:
    下载安装新版高配包,旧版高配包卸载

     

    神话整合本体更新5.2/前置包更新至427版本-【2020.7.2】

    天气系统重做,画面表现力提升
    ENB核心升级至427版本,提高效能和启动速度
    新增部分新材质,主要是远景、冰川和魔法效果
    新增2k分辨率补丁,改善在高分辨率下的ui显示效果
    新增鸦石镇骑马修复补丁,骑马可正常进出城门
    骑乘系统更新,可为随从买马,可跳过教学任务,号角功能加强可同时召唤随从的马和随从
    快速拾取插件从ui包移动至整合包上篇
    快捷照明插件的照明范围加倍
    上个版本中部分esp插件的版本注释仍为43,现已全部修正为44
    修正部分翻译错误

    足迹等人物效果不再强制安装
    骑乘系统不再强制安装
    身临其境的装备不再与身临其境的守卫捆绑安装
    删除了Sun Lens Flares.esp\Sun Lens Flares-Weather.esp\TrueStormsSE.esp ,不再需要

    神话整合高配包更新3.70
    修正一处翻译错误
    视差贴图包新增4~8k冰川和法术材质
    新增tkaa儿童美化

    更新方式(5.x→5.2):
    1、下载安装5.2整合包本体(上下篇),旧版上下篇卸载
    2、下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
    3、下载安装新版高配扩展包,旧版高配包卸载【如果没有安装高配扩展则不需要更新】
    4、更新不用开新档

    更新方式(旧版→5.2):
    1、下载安装5.1整合包本体(上下篇),旧版上下篇卸载
    2、下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
    3、下载最新版UI、高配扩展包安装,旧版UI、高配包卸载【如果没有安装ui扩展则不需要更新】
    4、更新不用开新档,前置包和UI扩展必须更新,其他扩展包不更新也不影响使用

     


    神话整合ui扩展包更新5.1-【2020.6.6】

    新增对16:10分辨率的支持(目前共支持16:9 、16:10 、21:9 三种分辨率模式)
    快速拾取插件回归

     

    神话整合本体更新5.1-【2020.1.26】

    修正了npc逃命插件的bug【重要】
    修正了在霜风深渊的闪退问题
    修正了告示板mod一处错误汉化

    更新方式(5.0→5.1):
    1、下载安装5.1整合包本体(上下篇),旧版上下篇卸载

    更新方式(旧版→5.1):
    1、下载安装5.1整合包本体(上下篇),旧版上下篇卸载
    2、下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
    3、下载最新版UI扩展包安装,旧版UI包卸载【如果没有安装ui扩展则不需要更新】
    4、更新不用开新档,前置包和UI扩展必须更新,其他扩展包不更新也不影响使用

     

    神话整合更新5.0/ui扩展包更新5.0

    整合包配套skse升级至2.0.17
    优化了室外和洞穴的光影渲染,减少了不必要的雾气
    修复了浮动血条不对己方召唤物生效的问题
    完善了动作美化整合,更多帅气攻击动作已加入
    新增野生动物大修和怪物骨骼优化整合,动物种类更多,形态更逼真
    新增龙族动作、体型、纹理、AI全面优化整合
    新增npc逃命插件,大敌当前不再无脑送
    新增环境细节优化
    删除了快速拾取插件,作者已暂停更新

    更新方式:
    1、下载安装5.0整合包本体(上下篇),旧版上下篇卸载
    2、下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
    3、下载最新版UI扩展包安装,旧版UI包卸载【如果没有安装ui扩展则不需要更新】
    4、更新不用开新档,前置包和UI扩展必须更新,其他扩展包不更新也不影响使用

     

    难度扩展包更新5.0
    删除了元素龙
    加入了多样化巨龙、致命龙、Bellyaches巨龙整合,现在与荣耀战魂完美兼容
    合并了龙战和米哈系列的esp,米哈狼采用独立骨骼,防止和其他野兽mod冲突
    一些兼容性和属性细节优化

    更新方式:
    1、下载安装新版难度扩展,卸载旧版,难度包改动较大,建议开新档使用

     

    高配扩展包更新3.6
    新增动物毛皮渲染
    新增NPC美化,整合了BiJin全系列女性npc美化和male of skyrim系列男性npc美化,美化风格为真实系偏欧美风

    更新方式:
    1、下载安装新版高配扩展,卸载旧版,不用开新档


    历史更新记录

    神话整合本体更新4.1

    修正了4.0版锻造列表存在<遗失名字>项目的问题
    降低了浮动伤害数字的最大显示距离
    微调部分mod物品的价格或打造成本修改
    微调战利品宝箱mod,不再产出矮人强化弩、矮人爆裂矢和大师级法术书
    加入新的乌木甲模型美化,解决旧版颈部模型破皮问题
    加入自制bug修复补丁,可预防产生青光眼、幽灵脚等各种原版视觉bug
    加入新手故障检测机制,当玩家未按教程用skse进入游戏时会触发引导弹窗
    加入不一样的人生和相关插件整合,新增30种全新开局方式

    更新方式:
    1、下载安装4.1整合包本体(上下篇),旧版上下篇卸载
    2、4.0-4.1只需更新整合包,3.0或更早版本→4.1需要同时更新配套前置包和uI扩展包
    3、更新不用开新档

     

    高配扩展包更新3.05

    新增NPC美化,整合了BiJin全系列女性npc美化和male of skyrim系列男性npc美化,美化风格为真实系偏欧美风

     

    神话整合本体更新4.0/ui扩展包更新4.0

    整合包配套skse升级至2.0.16
    删除了tera护甲包重的永恒法师套和黑檀法师套,存在比较严重的视觉bug
    UI扩展包增加了支持21:9分辨率的安装选项
    大幅提升了游戏启动速度(约40%)

    更新方式:
    1、下载安装4.0整合包本体(上下篇),旧版上下篇卸载
    2、下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
    3、下载最新版UI扩展包安装,旧版UI包卸载【如果没有安装ui扩展则不需要更新】
    4、更新不用开新档,前置包和UI扩展必须更新,其他扩展包不更新也不影响使用

     

    高配扩展包更新2.0

    新增skyrim2019、北欧之雪、高清苔藓等等更多4k视差材质和细节美化,旧版较丑的贴图被替换
    新增3D路面
    新增高帧率补丁,防止高配显示器出现物理bug
    修正雪地反射过亮的问题

     

    难度扩展包更新2.1
    -增加了等级列表,前期不会遇到过于强横的怪物,boss级怪物(自然古神、遗迹守卫、骸骨领主、矮人巨像)会在前期遇到弱化版本,部分普通怪物的等级在一定程度上随玩家变化。
    -略微缩小了部分巨怪的体型
    -削弱了部分前期怪物的伤害
    -移除了自然之灵的几个对系统资源占用过高的技能
    -移除了松木峰洞穴的牛头人刷新点,防止冲突

     

    配套前置包更新380版本
    ENB核心升级372→380
    更好的室外光影和色彩
    更清澈的水
    室内光照优化
    修正了部分室外场景曝光过度的问题
    修正了上一版本的水面效果和海岸波浪效果重叠的问题
    更好的全局阴影效果
    更好的室外光源效果

    附亮度调节教程:https://magicskyrim.net/archives/3833

    配套前置包更新372版本

    重新调节了室外各时期的画面亮度,大幅降低阴影浓度,使画面更明亮。
    略微提升了室内亮度
    优化了天空渲染
    核心升级352→372,旧版核心会导致在捏脸界面选择“造型”栏目时卡死

    难度扩展包更新2.0
    修正了米哈牛头人会造成绿荫洞窟和朔尔哨塔附近定点闪退的bug
    修正了一个让玩家学到额外龙吼的bug
    吸血魔系列怪物属性削弱,体型缩小智商增加,伤害大幅降低
    骸骨帝王系列属性削弱,体型缩小

    难度扩展包更新1.70
    修复了部分强盗npc黑脸的问题,平衡了新增强盗的属性
    难度扩展包更新1.66
    移除了裂谷城农场中的食人魔和傲慢者石窟中的自然古神,避免前期难度过高
    移除了煤块矿场中的食人魔

    难度扩展包更新1.66
    移除了裂谷城农场中的食人魔和傲慢者石窟中的自然古神,避免前期难度过高
    移除了煤块矿场中的食人魔

    神话整合本体更新3.2
    整合包配套skse升级至2.0.12
    新增大量功能类mod 新增高清窗户等细节材质,
    新增AOSII音效包,进一步优化了武器打击音效 修复了一些旧版本的bug(例如法卡拉黑脸和3d石墙错误的阴影贴图)
    完善了天气系统:以Cathedral Weathers为主体,配合星空、云雾、阳光等细节材质和ele光照大修,可选搭配真实风暴,实现壮观的天气美化。
    新增整合骑乘系统:整合了方便的马、马哨、马匹装甲、更快的马等基础骑乘增强mod,可选搭配暗黑阿瓦克和火焰马两种传说坐骑。
    马匹有更好的战斗方式,可以取名、训练、驮运物资、更换装甲,享受真正的养马乐趣( ̄y▽ ̄)╭ *
    骑乘系统激活方式:拥有一匹马之后,随便找个地方睡12小时,自动接受骑乘教学任务 –*神话整合前置包更新3×2.1562.x版本

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