暗夜君主-吸血鬼大君攻略

模组环境:

SE神话整合+烽火全套,不用周年版是因为其法术装备明显没有经过调整,数值十分离谱。自带的米哈伊尔系列安装了,但炼金材料出于同理也不会用。龙战大修安装,成就系统不装,荣耀模式开启,动态血量经典,游戏难度传奇。

 

种族:

高精灵,被动毁灭系伤害+10%,消耗-10%;主动毁灭系伤害+50%,消耗+75%,最多30S,可以过给吸血鬼。

 

属性加点:

全点蓝,不需要点50绿来撑种族主动,前期自己蓝没这么多,后期怪血没这么多。

 

技能加点:

完全成型在45级左右,毁灭100,幻术100,恢复100,变化100,附魔100,口才开锁随缘升。

毁灭:火系点到底,冰电我没点,但技能点其实相当富余,所以随意。元素精通,元素潜能(每点法力+0.05%伤害),元素法师(没穿轻重甲+25%伤害)点上,符文施放实在太慢了没点,大师级元素法术用不到的所以毁天灭地没点。双手施法和毁灭者点上。

幻术:只点第一个技能减耗。

恢复:点第一个技能减耗以及律法之泉增加回蓝。

变化:奥术精通过渡,法师护甲提供捏法术时20%物免,奥秘提供25%魔抗,奥术潜能撑200蓝,奥术法师提供法术真实减伤,相位提供25%魔吸,注意受失衡影响时失效。

附魔:左侧一条点到底,奥术权杖点上,拿法杖时另一只手法术+50%伤害,配合马格努斯杖使用。奥术长袍不点,只对衣服上的基础属性词条生效

口才/开锁:完全不用点。

 

装备选取:

头部:前期【毁灭系法术伤害+18%】+【法力上限提高60】,后期后者换成【武器和毁灭系法术伤害+15%】(米拉克头词条)。

服装:【毁灭系法术伤害+18%,消耗-15%,法力恢复速度+50%】+【毁灭系法术伤害+18%,法力恢复速度+50%】,两个附魔的区别是有没有减耗词条,可以附魔到同一件上

手套:前期【法力上限提高60】,后期换米拉克手套【10%魔吸,法力上限提高100】

鞋子:前期我都懒得穿,后期换米拉克鞋子或者继续懒得穿都行

项链:前期【毁灭系消耗-25%】(死灵法师项链),中期开始换成【莫拉格巴尔护符】,提供变身大君能力

戒指:【毁灭系法术伤害+18%】+【法力上限提高60】

武器:马格努斯之杖【法术伤害+30%】,这里另外提供一个方案,马杖30%+附魔系奥术权杖perk50%增伤,哈孔之剑【血魔法伤害+50%】+变化系战斗法师perk25%增伤,差了5%伤害,但可以不用看马杖那个终极瞎眼特效,超级亮的蓝光不管第一第三人称都太瞎眼了。

 

法术选取:

输出法术:前期火球/冰暴/血爆这种瞬发法术,保证输出效率。中期开始基本只用高级血爆,这个法术特点是爆炸范围超大,对几乎所有单位都有效的强制失衡,以及血蓝绿三抽,不管敌人是顶着魔法结界的法师,还是矮人机械,甚至龙也一样,一球一颤抖,抽个几下蓝绿就干了,只能平A你。大招鲜血坟墓,两段伤害,吸血鬼阶级lv8时可以单手施放,可以说整个build搞单手施法就是为了这个技能,具体施法细节后面会详说。

辅助法术:恢复系辉煌光环,站定捏法术开启,法术强度+20%,消耗-33%,优先开启。变化系石甲术,点了perk300甲,如果先开辉煌光环再开石甲就会变375甲,附带一个捏法术时的31魔抗。变化系龙鳞,60%物免,15%魔吸,每少10法力再追加5%魔吸。前期毁灭系烈焰护盾+15%火伤,中期开始不用火了就改用毁灭系寒冰护盾15%物免。幻术系生杀予夺+50%毁灭系伤害,如果需要不提前触发敌意就用幻术系愤怒术+20%毁灭系伤害和消耗。当然别忘了种族天赋天资卓越+50%毁灭系伤害和+75%消耗。

补充一个疑惑,这个整合是把沙力多书任务整没了吗?沙力多的卷轴可以再+50%毁灭系伤害,但不管通关后还是新开档都接不到这个任务,所以之后伤害测试没用这个,如果能获得记得用上。

 

常驻Buff:

首先我的玩法习惯用项链变吸血鬼,本体是狼人,来说说为啥。吸血鬼会buff潜行和幻术,幻术系有两个关于毁灭系伤害的技能,其一是对受恐惧术影响的敌人增伤,幻术点高了龙中了龙破也根本不落地,boss等级过高吃不到,吃得到的杂兵血又太少还爱乱跑,所以我为此甚至连幻术系减耗以外的perk都不点,来保证我放生杀予夺的时候对所有敌人都是失效的;其二就是潜行毁法伤害翻倍,这个纯粹就是我懒和不乐意,以及变身后并用不上。而狼人的buff就很实用,负重+200,徒手伤害+15,10%物免,各个都是好东西。

然后是吸血鬼和狼人的阶级奖励,吸血鬼需要lv8狼人需要lv6。狼人月光祝福perk夜间+125血,血腥盛宴perk法术貌似并没法触发;吸血鬼基本都是增加技能,注意lv6暗夜领域增加后需要手动开启一次。

立石选元素之石,30%魔吸,法力上限+50;祭坛选阿祖拉祭坛,在索瑟姆的神殿,10%魔抗,减耗5%;黎明守卫走吸血鬼阵营,变人之后只要用护符变一次大君再变回去就能照常对话了,目标当然是鲜血圣杯+25%大君时血魔法伤害;老帕冥想Fus获得毫不费力,失衡-25,这可是关系到变化系那25魔吸的重要buff;玛拉使者+15魔抗,蒂贝拉使者对异性伤害提升,黑书蜡黄摄政王选魔法追寻者减耗10%,附魔+10,这都属于老生常谈了,不再赘述。

 

抗性计算:

魔抗81=玛拉使者15+阿祖拉祭坛10+奥秘perk25+石甲术31

魔吸70=相位perk25+龙鳞15%魔吸+元素之石30+人形限定米拉克手10

物免105=法师护甲perk20+龙鳞60+寒冰护盾15+狼人buff10

以49级为例,人形时护甲375,夜间血量346,蓝量790,变大君后以上抗性均继承

魔抗85=81基础+墓地之力perk30

魔吸95=70基础+神秘意志perk25

变大君时护甲425,夜间血量471,蓝量817,附带鲜血利爪perk30%物理闪避,鲜血魔咒perk30%属性抗,鲜血王座perk25%属性抗,基本达成站着捏法术时物魔双免,抗性拉满

 

战斗方式:

平时就马杖+高级血爆站定施放,保证辉煌光环生效,同时方便每一位和我一样腾不出左手的玩家。另外大君有一个其他玩法无法比拟的优势,就是能飞和浮空,除了A大和翁斯坦都上不来,掌握制空权的快乐只有试过了才懂。

打boss猴戏流程如下:

1对空连发瞬发法术直到看到3个毁灭系图标(毁灭者perk),并确保触发了辉煌光环

2立刻施放生杀予夺,对米拉克这种进战斗就会给失衡的则换成愤怒术

3立刻施放天资卓越及毁灭者perk(按互动键会有个特效)

4右手切马杖,左手切鲜血坟墓,龙吼键切变身大君

5立刻蓄力鲜血坟墓,身体变红瞬间对目标发射

6命中的瞬间变身大君,会进入一个时缓变身状态

鲜血坟墓的第一段直击伤害人形远高于大君,而第二段生成的小球爆炸伤害则是大君远高于人形,我不理解,但我想出了这个法子,伤害是单人形或大君使用鲜血坟墓的数倍。(能获得沙力多卷轴的话放在2、3步之间)

 

伤害测试:

49级人形下猴戏完鲜血坟墓第一段的伤害面板为7086点,高级血爆伤害为2834,带708点三抽。由于鲜血坟墓命中浮动比较大,所以我录了一段打瑟琳看台的视频作为参考,视频中70级的远古龙血量12556,魔抗50,鲜血坟墓第二段才炸了几下就死了,属实弟弟。

https://www.bilibili.com/video/BV1HK411q7h5/?share_source=copy_web&vd_source=0210e761268d192ed5fc66b121d45845

 

路线规划:

不一样的人生开局推荐商人或者炉火房主,开局奔冬堡,花钱修毁灭系到用光,然后去接大小姐,脚下放火焰符文,火焚术开怪,足够应付这里的敌人了。加入吸血鬼阵营变大君,红水木屋随便打,回去交任务前存档,刷双戒任务。把冰上之血任务做了,去拿博学戒指,并确保尽快点出鲜血坟墓。

接下来几个任务顺序自由安排,1推吸血鬼线到打大祭司前,守护者都是甩一发鲜血坟墓躲掩体,度尼维尔同理,米哈伊尔怪物只要变大君就打不还手了。2冬堡任务推完,莫洛科伊只要在门外甩鲜血坟墓就能轻松干掉,安卡诺更是只要一发。3推进阿兹达尔进度,拿到套装就行不打龙祭司。4去白脊古坟把蜡黄摄政王偷出来,同样不用打龙祭司。

经过以上四个步骤应该攒了大量灵魂石,附魔神药(改成加经验了,在墓园),收集了不少附魔,以及获得了马杖,买一堆便宜武器附魔再卖出去来刷附魔,获得的钱拿去把毁灭升到75以上。

之后去把大祭司打了,躲在超远的地方,等大小姐一拉过仇恨就送他一发鲜血坟墓,哈孔可以说基本没难度,不停地绕柱躲掩体放鲜血坟墓就能过,我甚至挑战过1级打赢,但那是另一个故事了。

完事就可以去找法里昂变人,然后加入战友团到变狼。用红水木屋拿的雷霆之手传送刷变化系等级,隐身术刷幻术等级,花钱刷恢复系等级,顺便推推主线,差不多会快速增长到40级左右,此时瑟琳看台的龙会升到70级,杀了飞去别的地方等待48小时再飞回来又会刷新,变大君刷的熟练的话3分钟一轮,吸血鬼刷到lv8,也就是起码杀30次,然后飞索瑟姆随手杀掉米拉克,整个build就算成型了。

姑且说一下杀米拉克,除了猴戏开局外就是站着不动蓄力鲜血坟墓打他,感到视野扭曲就按方向键+化幅,按不出来就去推主线到获得毫不费力buff,剩下时候真的是动都懒得动一下,毫无难度。之后做出成型附魔装备开始乱杀。

 

一点关于狼人的吐槽:

暗夜君主mod的狼人真的好弱啊, 45级狼人全技能猴戏对着70级的龙飞扑居然只能打掉四百不到,而且那么长一管绿扑两三下就没了,大君落地连续重击打输出都比这快。研究了下觉得buff和技能都很不错,但伤害和耗精简直没法看,希望以后会调整吧。

神话整合新增键位汇总+自定义说明

适用版本:神话SE·AE整合7.7及以上


1-原版键位
未做改变,在esc-操作设置里自行查看和修改
2-新功能键位
键位(游戏功能) 功能 修改方式
手柄视角切换键(轻按) 锁定目标(手柄) esc-模组配置-True Directional Movement
手柄视角切换键(长按0.5s松开) 切换视角(手柄) esc-模组配置-True Directional Movement
鼠标中键 锁定目标 esc-模组配置-True Directional Movement
鼠标滚轮 锁定状态下=切换锁定目标

非锁定状态=同原版(调整镜头距离和切换视角)

esc-模组配置-True Directional Movement
冲刺键 轻按=滑步闪避
双击=翻滚闪避
长按=冲刺
esc-模组配置-Dodge Framework【*先把复选框中的对勾取消,再设置新的热键,即可分离冲刺和闪避键位】
右ALT 切换第三人称视角的左右肩

*近战和弓箭姿态是居中视角,不受切肩影响

esc-模组配置-SmoothCam 【*需要英文基础】
L 开关腰间提灯 esc-模组配置-Quick Light
Y 显示随从控制面板 用记事本打开上篇里的Quick Follower Commands.json,找到"dxcode" : 21,把21改成你希望的键值【键值对照表https://magicskyrim.net/archives/18172
U 开关随从与召唤物血条,位于屏幕右侧 用记事本打开上篇里的PartyCombatParameters.ini,找到ToggleMinionDisplay = 27,把27改成你希望的键值【键值对照表https://magicskyrim.net/archives/18172
右Ctrl键 显示角色属性统计面板 用记事本打开上篇里的SkyrimCharacterSheet.ini,找到openMenuButton = 157 ,把157改成你希望的键值【键值对照表https://magicskyrim.net/archives/18172
鼠标后侧键(M4) 按住后对儿童按E变成挥手(一般用不到) esc-模组配置-Dynamic Activation Key【*新热键不能为shift、alt,否则可能闪退】
Scroll Lock键 打开OAR的调试面板(一般用不到) 在调试面板点击setting按钮
在空中按互动键[E] 开始滑翔/停止滑翔 *不可修改*
3-enb键位
键位(enb功能) 功能 修改方式
右shift+enter 开关enb的控制面板 在游戏中按[右shift+enter]打开enb控制面板,在input节点下修改相关键位【需要英文基础】
右shift+F12 开关enb效果
小键盘* 显示帧数
print scrn 截图(保存在游戏根目录)